1、創建頭部骨骼
一根頭骨
以頭骨為父結點創建一個面部控制器face-holder
2、創建頭發和face面部控制結點的變換約束
左右頭發的約束指向為face結點
3、設定后發的變換約束,約束指向為face結點,反方向移動
設置參數為-100
同理,耳朵也依次創建好對應的變換約束,反方向30
tips:如果循環播放的時候這個幀往紅線之外飄動,打開這個循環按鈕即可:
4、創建驅干移動,在14s幀上移
0s和40s為原始:
0s和40s 為原始位置,左手設置旋轉120右手反方向-120
-120也就是240
22s幀的時候用面部控制器將五官移動上一些:
26s幀移動兩邊劉海旋轉:
5、最后添加貝塞爾曲線效果
全選所有幀-切換圖表-選擇第二個。