本文將用UE的WaterSystem與地形搭建一個簡單的海島,通過WaterSystem的參數設置,可以更好的自定義海岸線等效果。
1.基礎風貌
1.1.首先新建一個Basic基礎場景,切換到地形編輯模式刷出一塊高地,用于沙灘。
1.2.引入UE官方插件Water
1.3.回到剛剛的場景,在快速添加圖標處找到Water Body Ocean
1.4.拖拽該組件的控制點,進行調節:
2.WaterBodyOcean參數調節
2.1 首先找到Curve Settings,調節這里的參數可以調節海岸線,讓海岸線更平緩或是更陡峭。
2.2 調節Curl Noise參數,可以給海岸線增加噪聲,使其看上去不那么人工。
2.3 在Content Browser內容瀏覽器處右鍵,創建Water Waves配置文件,可配置水的波浪參數
2.4 配置好后設置回WaterBodyOcean組件
3.完成
3.1 最后打開Bridge增加一些植被,即可完成簡單的海島效果制作。