流體
Minecraft 中的流體(Fluid),也常被稱為液體(Liquid),是一類能夠自由流動、形成河流、瀑布或湖泊的特殊方塊。它們的行為基于簡化的流體力學,是游戲世界中動態環境的重要組成部分。
?? 流體是什么?
在 Minecraft 中,流體核心特點包括:
- 源方塊與流動:每個流體都有源方塊,它是被完全填滿、靜止的流體方塊。當源方塊周圍存在可流動的空間時,便會開始流動,形成流動方塊。流動方塊離源越遠,視覺上會顯得越“淺”。
- 特性:
- 流體可以對實體和掉落物施加推力,并允許大多數生物(除亡靈生物外)在其中游泳或漂浮。
- 流體方塊被視為可替代方塊,這意味著你可以在流體所占的位置直接放置其他固體方塊,流體會被替換掉。
- 在 Java版 中,流體下方的區域不會堆積積雪,水也不會結冰。
目前游戲中的主要流體是水和熔巖。
?? 各版本中的流體變化
Minecraft 的流體機制在不同版本和更新中有所調整和優化: