【Lua】XLua一鍵構建工具

將以下代碼放入Editor文件夾,點擊菜單欄的XLua/一鍵生成代碼和熱補丁 即可。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using UnityEditor;
using UnityEngine;/// <summary>
/// XLua自動化構建工具
/// </summary>
public static class XLuaAutoBuild
{// 步驟名稱與可能方法名的映射表private static readonly Dictionary<string, string[]> XLuaMethods = new Dictionary<string, string[]>{{ "清除生成代碼", new[] { "ClearGen", "ClearGeneratedCode", "ClearGenerateCode", "ClearGenerate", "ClearAll" } },{ "生成所有代碼", new[] { "GenAll", "GenerateAll", "Generate", "GenerateCode" } },{ "熱補丁注入", new[] { "HotfixInject", "InjectHotfix", "HotfixInjection", "InjectHotfix" } }};private static bool TryInvokeXLuaMethod(string stepName){// 獲取所有靜態公共方法var allMethods = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(a => {try { return a.GetTypes(); }catch { return Enumerable.Empty<Type>(); }}).SelectMany(t => {try { return t.GetMethods(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic); }catch { return Enumerable.Empty<MethodInfo>(); }}).Where(m => m.GetParameters().Length == 0).ToList();// 獲取當前步驟的可能方法名if (!XLuaMethods.TryGetValue(stepName, out var possibleMethodNames)){Debug.LogError($"未配置步驟 '{stepName}' 的方法映射");return false;}// 查找匹配的方法var potentialMethods = new List<MethodInfo>();foreach (var method in allMethods){// 檢查方法名是否在可能的方法名列表中if (possibleMethodNames.Any(name =>method.Name.Equals(name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))){potentialMethods.Add(method);}}if (potentialMethods.Count == 0){Debug.LogError($"未找到匹配 {stepName} 的方法。可能的方法名: {string.Join(", ", possibleMethodNames)}");return false;}// 按類型名排序,優先選擇XLua命名空間中的方法var orderedMethods = potentialMethods.OrderBy(m => m.DeclaringType?.FullName?.Contains("XLua") == true ? 0 : 1).ThenBy(m => m.DeclaringType?.FullName).ToList();// 嘗試所有可能的方法foreach (var method in orderedMethods){try{Debug.Log($"嘗試調用: {method.DeclaringType?.FullName}.{method.Name}()");method.Invoke(null, null);Debug.Log($"{stepName} 成功: {method.DeclaringType?.FullName}.{method.Name}()");return true;}catch (Exception ex){Debug.LogWarning($"嘗試 {method.Name} 失敗: {ex.InnerException?.Message ?? ex.Message}");}}Debug.LogError($"所有匹配方法執行失敗: {stepName}");return false;}[MenuItem("XLua/一鍵生成代碼和熱補丁", false, 0)]public static void AutoGenerateAndInject(){Debug.Log("開始 XLua 自動化構建流程...");bool success = true;// 步驟1: 清除舊代碼success &= ExecuteStep("清除生成代碼");// 步驟2: 生成新代碼success &= ExecuteStep("生成所有代碼");// 步驟3: 熱補丁注入success &= ExecuteStep("熱補丁注入");Debug.Log(success? "XLua 構建流程成功完成!": "XLua 構建流程遇到錯誤!");}private static bool ExecuteStep(string stepName){Debug.Log($"正在執行: {stepName}...");bool result = TryInvokeXLuaMethod(stepName);Debug.Log(result? $"{stepName}完成": $"{stepName}失敗");return result;}
}

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/bicheng/92859.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/bicheng/92859.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/bicheng/92859.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

20250808:EasyGBS 對接大華 ICC 平臺問題處理

最近有個現場在對接大華 ICC 平臺時&#xff0c;客戶反饋&#xff1a;EasyGBS 級聯成功&#xff0c;但 ICC 顯示下級離線。EasyGBS 成功對接過很多家國標平臺&#xff0c;但這種情況確實少見。我們遠程過去確認配置無誤后&#xff0c;就進行了抓包&#xff0c;拿到包我就納悶了…

js使用webscoket時使用自定義二進制包協議時并發問題處理

this.server new WebSocket.Server({ port: this.port });this.server.on(connection, (ws, req) > {const uniqueId dataUtil.uuid();ws.id uniqueId;global.serverSession.set(uniqueId, ws);logger.debug({ message: 客戶端已連接, traceId: ws.id, address: req.sock…

元數據管理與數據治理平臺:Apache Atlas 分類傳播 Classification Propagation

文中內容僅限技術學習與代碼實踐參考&#xff0c;市場存在不確定性&#xff0c;技術分析需謹慎驗證&#xff0c;不構成任何投資建議。Apache Atlas 框架是一套可擴展的核心基礎治理服務&#xff0c;使企業能夠有效、高效地滿足 Hadoop 中的合規性要求&#xff0c;并支持與整個企…

TSF應用開發與運維部署

架構演進歷程&#xff1a;單體架構-->SOA架構-->微服務架構-->Service Mesh騰訊微服務平臺TSF (Tencent Service Framework) 是一個圍繞應用和微服務的 PaaS 平臺。提供服務全生命周期管理能力和數據化運營支持。提供多維度應用、服務、機器的監控數據&#xff0c;助力…

linux開發之mmap內存映射

mmap概念 mmp是 將文件或設備直接映射到進程的虛擬內存空間 的一種機制&#xff0c;可實現程序像訪問內存一樣訪問文件&#xff0c;而不需要傳統的 read()/write()系統調用 文件內容被映射到進程的地址空間&#xff0c;讀寫文件就像操作內存一樣&#xff0c;操作系統負責自動同…

CPP繼承

繼承 一、繼承概述 1、為什么需要繼承 如下示例&#xff0c;Person 類、Student 類、Teacher 類有大量重復的代碼&#xff0c;造成代碼冗余&#xff0c;降低開發效率。我們可以通過繼承來解決這一問題。在面向對象的編程語言中&#xff0c;繼承是一個核心概念。主要作用將重復的…

模塊 PCB 技術在未來通信領域的創新突破方向

未來通信領域對數據傳輸速率、信號穩定性及設備集成度的要求持續攀升&#xff0c;模塊 PCB 作為通信設備的關鍵組件&#xff0c;其技術創新成為推動行業發展的核心動力。獵板 PCB 憑借深厚的技術積累與持續的研發投入&#xff0c;在模塊 PCB 技術創新方面取得諸多突破&#xff…

mysql的InnoDB索引總結

MySQL InnoDB索引知識點總結 1. 索引類型 1.1 聚簇索引&#xff08;Clustered Index&#xff09; 定義與特性 定義&#xff1a;聚簇索引是InnoDB的默認存儲方式&#xff0c;數據行按照主鍵的順序物理存儲在磁盤上特性&#xff1a; 每個InnoDB表只能有一個聚簇索引數據頁中的記錄…

C++模板的補充

類模板(上一篇沒講到類模板C/C內存管理&函數模板-CSDN博客&#xff09; 類模板的定義&#xff1a; template<class T1, class T2, ..., class Tn> class 類模板名 {// 類內成員定義 }; 用一個簡單的棧例子講類模板 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include &l…

用JOIN替代子查詢的查詢性能優化

一、子查詢的性能瓶頸分析?重復執行成本?關聯子查詢會導致外層每行數據觸發一次子查詢&#xff0c;時間復雜度為O(M*N)sql-- 典型低效案例 SELECT e.employee_id, (SELECT d.department_name FROM departments d WHERE d.department_id e.department_id) FROM employees e; …

【設計模式】訪問者模式模式

訪問者模式&#xff08;Visitor Pattern&#xff09;詳解一、訪問者模式簡介 訪問者模式&#xff08;Visitor Pattern&#xff09; 是一種 行為型設計模式&#xff08;對象行為型模式&#xff09;&#xff0c;它允許你在不修改對象結構的前提下&#xff0c;為對象結構中的元素添…

比特幣現貨和比特幣合約的區別與聯系

一、基本定義項目現貨&#xff08;Spot&#xff09;合約&#xff08;Futures / Perpetual&#xff09;本質直接買賣比特幣本身買賣比特幣價格的衍生品合約所得資產真實的 BTC合約頭寸&#xff08;沒有直接持有 BTC&#xff09;結算方式交割比特幣現金結算&#xff08;多數平臺&…

Qt/C++開發監控GB28181系統/實時監測設備在線離線/視頻預覽自動重連/重新點播取流/低延遲

一、前言說明 一個好的視頻監控系統&#xff0c;設備掉線后能夠自動重連&#xff0c;也是一個重要的功能指標&#xff0c;如果監控系統只是個rtsp流地址&#xff0c;那非常好辦&#xff0c;只需要重新打開流地址即可&#xff0c;而gb28181中就變得復雜了很多&#xff0c;需要多…

此芯p1開發板使用OpenHarmony時llama.cpp不同優化速度對比(GPU vs CPU)

硬件環境 Cix P1 SoC 瑞莎星睿 O6 開發板 rx580顯卡 產品介紹&#xff1a; https://docs.radxa.com/orion/o6/getting-started/introduction OpenHarmony 5.0.0 使用vulkan后端的llama.cpp &#xff08;GPU&#xff09; # ./llama-bench -m /data/qwen1_5-0_5b-chat-q2_k.…

Android 四大布局:使用方式與性能優化原理

一、四大布局基本用法與特點1. LinearLayout&#xff08;線性布局&#xff09;使用方式&#xff1a;<LinearLayoutandroid:orientation"vertical" <!-- 排列方向&#xff1a;vertical/horizontal -->android:layout_width"match_parent"android:…

Redis的BigKey問題

Redis的BigKey問題 什么是大Key問題&#xff1f; 大key問題其實可以說是大value問題&#xff0c;就是某個key對應的value所占據的存儲空間太大了&#xff0c;所以導致我們在操作這個key的時候花費的時間過長&#xff08;序列化\反序列化&#xff09;&#xff0c;從而降低了redi…

TDengine IDMP 產品基本概念

基本概念 元素 (Element) IDMP 通過樹狀層次結構來組織數據&#xff0c;樹狀結構里的每個節點被稱之為元素 (Element)。元素是一個物理的或邏輯的實體。它可以是具體的物理設備&#xff08;比如一臺汽車&#xff09;&#xff0c;物理設備的一個子系統&#xff08;比如一臺汽車的…

專題二_滑動窗口_將x減到0的最小操作數

一&#xff1a;題目解釋&#xff1a;每次只能移除數組的邊界&#xff0c;移除的邊界的總和為x&#xff0c;要求返回你移除邊界的最小操作數&#xff01;也就是說你最少花幾次移除邊界&#xff0c;就能夠讓這些移除的邊界的和為x&#xff0c;則返回這個次數&#xff01;所以這個…

CentOS 7 下通過 Anaconda3 運行llm大模型、deepseek大模型的完整指南

CentOS 7 下通過 Anaconda3 運行llm大模型、deepseek大模型的完整指南A1 CentOS 7 下通過 Anaconda3 運行大模型的完整指南一、環境準備二、創建專用環境三、模型部署與運行四、優化配置常見問題解決B1 CentOS 7 下通過 Anaconda3 使用 CPU 運行 DeepSeek 大模型的完整方案一、…

Flutter應用在Windows 8上正常運行

要讓Flutter應用在Windows 8上正常運行,需滿足以下前提條件,涵蓋系統環境、依賴配置、編譯設置等關鍵環節: 一、系統環境基礎要求 Windows 8版本 必須是 Windows 8.1(核心支持),不支持早期Windows 8(需升級到8.1,微軟已停止對原版Windows 8的支持)。 確認系統版本:右…