目錄
一、仿射變換
1.變換矩陣
2.在矩陣的基礎上添加各種變換形式
3.開始變換
4.計算變換矩陣參數
新算子
二、閾值分割
新算子
三、blob分析案例
1.焊點
2.石頭
3.木材
4.車牌
5.骰子
新算子
一、仿射變換
1.變換矩陣
// 產生仿射變換矩陣 hom_mat2d_identity(:::HomMat2DIdentity)
2.在矩陣的基礎上添加各種變換形式
// 把旋轉角度添加到仿射變換矩陣
目錄
一、仿射變換
1.變換矩陣
2.在矩陣的基礎上添加各種變換形式
3.開始變換
4.計算變換矩陣參數
新算子
二、閾值分割
新算子
三、blob分析案例
1.焊點
2.石頭
3.木材
4.車牌
5.骰子
新算子
// 產生仿射變換矩陣 hom_mat2d_identity(:::HomMat2DIdentity)
// 把旋轉角度添加到仿射變換矩陣
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