List和 ObservableCollection 的區別

1. 變更通知機制??

  • ??ObservableCollection<T>??
    實現了INotifyCollectionChangedINotifyPropertyChanged接口,當集合元素被添加、刪除、替換或重置時,會自動觸發CollectionChanged事件,通知綁定的UI控件更新(如WPF的DataGridListBox)。動態添加元素時,UI無需手動刷新即可同步顯示新數據。

  • ??List<T>??
    無內置變更通知機制。修改集合內容(如AddRemove)后,需手動調用OnPropertyChanged或重新賦值整個集合才能觸發UI更新。


??2. 適用場景??

  • ??ObservableCollection<T>??

    • ??UI數據綁定??:WPF/UWP等需要實時同步數據的場景(如聊天消息列表、實時監控儀表盤)。
    • ??MVVM架構??:作為ViewModel中的集合屬性,實現Model與View的自動同步。
  • ??List<T>??

    • ??后臺數據處理??:高頻操作(如批量導入、算法計算),無需UI響應的場景。
    • ??臨時數據存儲??:緩存、排序等純內存操作,追求更高性能。

??3. 性能與內存??

  • ??ObservableCollection<T>??

    • 因維護事件機制,內存占用略高。
    • 單元素操作(如Add)會觸發事件,頻繁操作可能導致性能損耗,建議批量操作時使用ObservableRangeCollection擴展。
  • ??List<T>??

    • 基于動態數組實現,隨機訪問速度快,但中間插入/刪除需移動元素,可能影響性能。
    • 無事件開銷,適合高頻增刪改查。

??4. 線程安全性??

  • ??ObservableCollection<T>??
    非線程安全,需通過DispatcherSynchronizationContext在UI線程修改集合,避免跨線程異常。

Application.Current.Dispatcher.Invoke(() => collection.Add(item));
  • ??List<T>??
    同樣非線程安全,需手動加鎖(如lock語句)保護多線程訪問。


??5. 功能擴展性??

  • ??ObservableCollection<T>??
    支持與CollectionViewSource結合,實現篩選、排序等高級視圖功能。

    示例
    var cvs = new CollectionViewSource { Source = collection };
    cvs.View.Filter = item => ((Person)item).Age > 18;

  • ??List<T>??
    提供豐富的LINQ方法(如WhereOrderBy),適合復雜數據查詢與轉換。


??總結

??需求場景????推薦集合類型??
UI數據綁定 + 實時更新ObservableCollection<T>
后臺數據處理 + 高性能操作List<T>
多線程環境 + 手動同步List<T>?+ 鎖機制
批量操作 + 減少事件觸發ObservableRangeCollection(第三方庫)

6

若需在兩者間轉換,可通過構造函數直接初始化:

var observableList = new ObservableCollection<T>(existingList);
var list = observableList.ToList();

參考:

  1. 【三】ObservableCollection 與 List 的區別
  2. C#中 List和 ObservableCollection 的主要區別
  3. C# 基礎(十)舉例說明ObservableCollection(比如ListView綁定時更新集合時,只能用ObservableCollection)和List的區別,非常有用
  4. C#集合類ObservableCollection與List的區別和使用
  5. 向ObservableColletion - UWP C#添加項目

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