JAVA線程池詳解+學習筆記

1.線程池基礎概念

線程池是一種資源復用技術,通過預先創建并管理一組線程,減少頻繁創建和銷毀線程的開銷。核心思想與數據庫連接池、字符串常量池類似,旨在提升系統性能。

  • 核心參數解析

  • ThreadPoolExecutor構造函數包含7個關鍵參數:
    • corePoolSize:核心線程數,長期保持活躍的線程數量。
    • maximumPoolSize:線程池最大容量,包括核心線程和非核心線程。
    • keepAliveTime:非核心線程空閑存活時間。
    • unit:存活時間單位(如秒、毫秒)。
    • workQueue:任務隊列,用于存放待執行任務(如ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueue)。
    • threadFactory:自定義線程創建邏輯。
    • handler:拒絕策略(如AbortPolicy拋出異常、CallerRunsPolicy由提交線程執行任務)。

線程池工作流程

  1. 任務提交后,優先使用核心線程處理。
  2. 核心線程全忙時,任務進入工作隊列。
  3. 隊列滿后,啟用非核心線程(不超過maximumPoolSize)。
  4. 線程和隊列均滿時,觸發拒絕策略。

拒絕策略類型

  • AbortPolicy:直接拋出RejectedExecutionException
  • CallerRunsPolicy:提交任務的線程自行執行任務。
  • DiscardOldestPolicy:丟棄隊列中最老的任務。
  • DiscardPolicy:靜默丟棄新提交的任務。

任務提交方法

  • execute(Runnable task):無返回值,適用于異步任務。
  • submit(Callable<T> task):返回Future<T>,可獲取執行結果。

線程池關閉

  • shutdown():平滑關閉,等待所有任務完成。
  • shutdownNow():立即中斷所有線程,返回未執行任務列表。

    2.線程池的工作流程


3.ThreadLocal原理與應用

ThreadLocal為每個線程提供獨立的變量副本,解決多線程共享變量的線程安全問題。

基本使用
static ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 1);public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {threadLocal.set(10);threadLocal.set(threadLocal.get() + 5);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + threadLocal.get());threadLocal.remove(); // 防止內存泄漏}).start();new Thread(() -> {threadLocal.set(20);threadLocal.set(threadLocal.get() + 10);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + threadLocal.get());threadLocal.remove();}).start();
}

內存泄漏問題

ThreadLocal的鍵(ThreadLocal對象)被弱引用管理,值(變量副本)為強引用。若ThreadLocal實例被回收,但線程未終止,Entry中的值會持續占用內存。
解決方案

  • 顯式調用remove()清理Entry。
  • 避免長生命周期線程(如線程池線程)使用ThreadLocal時未清理。
引用類型對比
  • 強引用:對象被直接引用,不會被GC回收(Object obj = new Object())。
  • 軟引用SoftReference):內存不足時回收,適合緩存場景。
  • 弱引用WeakReference):GC時立即回收,常用于ThreadLocal鍵。

線程創建方式總結

  1. 繼承Thread類:重寫run()方法。
  2. 實現Runnable接口:更靈活,推薦使用。
  3. 實現Callable接口:可返回結果,配合FutureTask使用。
  4. 線程池:高效管理線程資源,實際開發首選。

通過合理使用線程池和ThreadLocal,可顯著提升多線程程序的性能和安全性。

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