文章目錄
- 前言
- 1. 左、右值的概念
- 1.1 左值
- 1.2 右值
- 1.3 右值引用
- 2. 右值引用的價值和使用場景
- 2.1 左值引用的價值和缺陷
- 2.2 右值引用的價值和使用場景
- 2.3 小結
- 3. 完美轉發
- 4. 類的移動構造和移動賦值
前言
在C++11之前,面對C++11之前出現的臨時對象的傳參構造,都只有老老實實進行深拷貝一份。但是C++11引入一個新的概念和語法特性(右值和右值引用),進而解決臨時對象的深拷貝問題等等。
本文章小編主要從以下幾個方面來帶讀者認識右值:
- 左、右值的概念
- 右值引用的價值和應用場景
- 完美轉發
- 類的移動構造和移動賦值
注:小編的代碼環境VS2022。
1. 左、右值的概念
1.1 左值
-
左值:
左值是指具有明確存儲位置(內存地址)的表達式,通常可以出現在賦值語句的左側。左值的特點是持久性,即其生命周期超出表達式求值的范圍。
兩個特征:
- 可以取地址。
- 可以被賦值。(常變量不可被修改)
例1:
int main()
{int p = 10; //普通整型變量int* a = new int(10); //普通整型指針const int c = 10; //普通常變量"1111111"; //字符串變量return 0;
}
上面代碼中的
p,a,c,"1111111"
都是左值。它們的共同特點都是:可以被取地址。
1.2 右值
-
右值:
右值是指臨時對象或沒有持久存儲位置的表達式,通常只能出現在賦值語句的右側。右值的特點是短暫性,其生命周期通常僅限于當前表達式。
兩個特征:
- 不能取地址。
- 不能出現在表達式左邊。(特例《C++ Primer》中有提到)
例2:
int main()
{int x = 0, y = 1;
// --------------------10;'c';x + y; //表達式計算結果min(x, y); //函數返回結果return 0;
}
類似于上面的
10,'c',x + y, min(x, y)
這樣的常量或者表達式求值都是屬于右值。它們的特點都是:不能被取地址,即沒有具體的存儲位置!
1.3 右值引用
認識了右值以后,我們來認識右值引用
左值小編已經出過一片文章了:左值引用。這里就不再過多贅訴了。
- 右值引用:就是對右值取別名。
- 語法形式::
&&
。例如:int&& p = 10;
這個p
就是10
的別名。
例3:
int main()
{int a = 10;int& ra = a; //左值引用int&& p1 = 10; //右值引用double x = 1.1, y = 3.3;double&& p2 = x + y; //右值引用return 0;
}
引用都是一樣的,都是為左值或者右值取別名(這里有坑,我們后面在完美轉發小節的時候會填)
-
現在我們思考一個問題?
左值引用可以引用右值嗎?右值引用可以引用左值嗎?
例4:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{const int& a = 10; //const左值引用可以引用右值int x = 0;int&& b = std::move(x); //C++標準庫中的move函數可以將一個左值返回一個右值return 0;
}
move的語法詞典
move
這個函數可以將左值轉化為右值返回。std::move
本質上是一個靜態類型轉換(static_cast
),不涉及任何運行時計算或內存操作。其典型實現如下:
template <typename T>
typename std::remove_reference<T>::type&& move(T&& arg) noexcept {return static_cast<typename std::remove_reference<T>::type&&>(arg);
}
模板中的
T&&
代表萬能引用,即既可以又來引用左值、也可以用來引用右值。
- 結論:可以左值引用引用右值,右值引用引用左值。
2. 右值引用的價值和使用場景
進入右值引用的價值之前,我們先來回顧一下左值引用的價值。進而找出左值引用的缺陷,然后再引入右值引用的價值。
- 我們先來看一個前置知識。方便后續的理解
例5:
#include<iostream>
using namespace std;
void func(const int& x)
{cout << "void func(const int& x)" << endl;
}void func(int&& x)
{cout << "void func(int&& x)" << endl;
}int main()
{int x = 10;func(10);func(x);return 0;
}
上面的代碼正確嗎?即問題是:左值和右值引用能夠構成重載嗎?
顯然:這里的const T&
和T&&
構成函數重載而且沒有調用歧義。在調用的時候,編譯器會調用類型更匹配的函數。
- 前置知識:擁有右值屬性的值會調用右值屬性的參數的函數。
2.1 左值引用的價值和缺陷
補充:減少拷貝多用于自定義類型中,內置類型拷貝消耗不大。主要考慮自定義類型的拷貝。
-
價值:
- 做函數參數,減少拷貝。
- 做返回值,減少拷貝。
-
缺陷:
-
當我們一個函數需要返回一個臨時對象的時候,這個時候我們不能返回一個臨時對象的左值引用!!!
結果是未知的。
-
2.2 右值引用的價值和使用場景
我們再看左值引用的使用缺陷:無法返回一個具有臨時性的對象。
右值不就是用來引用一個臨時性的對象嗎?
大致我們能夠明白了:右值引用的語法是用來解決左值引用沒有解決的歷史性問題的!!!
接下來,我們詳細探討一個右值引用的價值(自定義類型string
為例)
下面是手寫的一個string.h文件,便于我們觀察拷貝的細節。
namespace Er //防止命名沖突
{class string{public:string(const char* str = ""):_size(strlen(str)), _capacity(_size){cout << "string(char* str)" << endl;_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, str);}// s1.swap(s2)void swap(string& s){std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}// 拷貝構造string(const string& s):_str(nullptr){cout << "string(const string& s) -- 深拷貝" << endl;string tmp(s._str);swap(tmp);}// 賦值重載string& operator=(const string& s){cout << "string& operator=(string s) -- 深拷貝" << endl;string tmp(s);swap(tmp);return *this;}~string(){delete[] _str;_str = nullptr;}const char* c_str() const{return _str;}private:char* _str;size_t _size;size_t _capacity; // 不包含最后做標識的\0};
}
- 我們先聚焦于這兩個成員函數:
來看下面的場景,例6:
#include"String.h"
#include<iostream>
using namespace std;
Er::string func()
{Er::string str("xxxxx");return str;
}int main()
{Er::string ret;ret = func();return 0;
}
上面代碼中如果沒有編譯器的優化,會進行兩次深拷貝(拋開我們實現的swap之外)這樣的開始是十分恐怖的!原因就在于我們函數返回的參數是一個右值。我們不得不進行深拷貝。
對于上面的右值我們有新概念:
- 對于內置類型的右值:純右值。
- 對于自定義類型的右值:將亡值。
如果我們更想減少拷貝,反正將亡值都快要消失了,那么我們是不是可以將將亡值的成員直接給我交換過來?我的數據和其交換,這樣效率是否會大大提高?是的,這就是移動語義的構造和賦值的主要思想!!!
此時,String.h中添加兩個函數:
// 移動構造
string(string&& s) noexcept:_str(nullptr), _size(0), _capacity(0)
{cout << "string(string&& s) -- 移動語義" << endl;swap(s);
}
// 移動賦值
string& operator=(string&& s) noexcept
{cout << "string& operator=(string&& s) -- 移動語義" << endl;swap(s);return *this;
}
noexcept是表示該函數不會拋異常。swap是自己實現的成員函數Er::string::swap。
由于s是一個將亡值,所以我們直接用this
指針指向的內容進行交換,不需要過多的拷貝!!
極大地提高了效率
再來運行上面的例6:
對面圖片中提出的這個問題,如果我們需要右值返回,那么我們返回的值是否需要是一個右值呢?是的,但是
str
并不是一個右值,相反它是一個左值!!但是為什么調用了移動構造了呢?
先前也有例子,這里再談一遍:因為函數返回不是返回的變量,而是返回的是一個臨時變量!!
函數返回值是一個臨時變量,是一個右值并不是左值!
所以總結一下:
- 使用場景一:右值引用可以用于做函數參數,可用于將亡值對于對象的構造或者賦值。
- 價值:在接受函數返回值、臨時變量的時候減少深拷貝。
例7:
//頭文件已包含
int main()
{Er::string s; //正常構造Er::string tmp("aaaaa"); //語句一s = "xxxxxx"; //語句二s = std::move(tmp); //右值的移動賦值return 0;
}
來看運行結果:
二者都是移動語義
下面進行補充:
- 補充一,關于到底是調用什么拷貝或者賦值函數:
例8:
//頭文件已包含
int main()
{Er::string str1("aaaaa"); //語句一//Er::string str2(move("aaaaa")); //語句二 不要對常量進行moveEr::string tmp = "xxxxx";move(tmp);Er::string str3(tmp); //語句三str1 = "xxxxx"; //語句四return 0;
}
- 前置:字符串常量是一個左值類型。類型為:
const char* const
。
關于運行結果,小編給出提示,讀者下來自己理解:
- 函數重載,參數傳入類型更匹配的地方。解決語句一,語句三。
- 隱式類型轉化導致的參數發生變化。解決語句四。
- 補充二,關于
move
:
例9:
-
我們應該認識到:move的返回值是一個右值引用,并不是將傳入的參數改為右值……
-
驗證:
-
使用場景二:作為函數參數,用于一些常用的接口增中。
例如STL中C++11各個容器都添加了新的接口:
……
2.3 小結
右值引用的價值和使用場景:
-
價值:解決了左值引用沒有解決的臨時對象返回的問題,大大地減少了深拷貝的消耗。
-
使用場景:
- 移動構造和移動賦值
- 一些接口的設計
3. 完美轉發
在前面1.3右值引用時提到了T&&
代表完美引用。同時也可以解決上面在1.3留的一個坑。
來看下面一個場景:
例10:
//頭文件已經正確包含
void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }
void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{Fun(t);
}int main()
{PerfectForward(10); //右值int a;PerfectForward(a); //左值PerfectForward(std::move(a));//右值const int b = 8;PerfectForward(b); //const 左值PerfectForward(std::move(b));// const 右值return 0;
}
- 來看運行結果:
結果全是左值?這是為什么呢???
關于這個問題,我們先回到1.3的例3:
int main()
{int&& p1 = 10; //語句一return 0;
}
對于語句一來說:p1是左值還是右值呢?
右值引用居然是一個左值???
- 不管是左值引用還是右值引用,形參的屬性都是左值屬性!!!
如果形參屬性不是左值屬性,那么我們之前代碼所寫的swap(s)
這樣的代碼還能成功嗎?這也是編譯器做出的優化,將右值引用的屬性改為左值屬性,這樣更有利于我們的設計。
那么對于這樣的萬能引用,我們應該如何來保持其原有屬性呢?
這就要講到我們所用的完美轉發了:
- 函數
std::forward
。forward詞典
- 作用:在傳參過程中保持對象原生屬性。
回到上面的例11:
//其余代碼保持不變
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{Fun(std::forward<T>(t)); //即可
}
結果完美正確
所以現在再來看STL設計的容器接口,一定是運用到了完美轉發!!!
4. 類的移動構造和移動賦值
-
針對移動構造函數和移動賦值運算符重載有一些需要注意的點如下:
-
如果你沒有自己實現移動構造函數,且沒有實現析構函數 、拷貝構造、拷貝賦值重載中的任意一個。那么編譯器會自動生成一個默認移動構造。
默認生成的移動構造函數,對于內置類型成員會執行逐成員按字節拷貝,自定義類型成員,則需要看這個成員是否實現移動構造,如果實現了就調用移動構造,沒有實現就調用拷貝構造。
-
如果你沒有自己實現移動賦值重載函數,且沒有實現析構函數 、拷貝構造、拷貝賦值重載中的任意一個,那么編譯器會自動生成一個默認移動賦值。
默認生成的移動賦值重載函數,對于內置類型成員會執行逐成員按字節拷貝,自定義類型成員,則需要看這個成員是否實現移動賦值,如果實現了就調用移動賦值,沒有實現就調用拷貝賦值。(默認移動賦值跟上面移動構造完全類似)
-
如果你提供了移動構造或者移動賦值,編譯器不會自動提供拷貝構造和拷貝賦值
-
簡要概括:
(涉及深拷貝:實現析構函數 、拷貝構造、拷貝賦值重載中的任意一個)、
- 不涉及深拷貝的類不需要寫,編譯器自動提供
- 涉及深拷貝的類需要寫,編譯器不提供。
- 一旦自己寫了,編譯器就不再提供。
完。
- 小編希望這篇文章能夠幫助你!