文章目錄
- 一、理解“戳” (Stamp)
- 二、為什么 `StampedLock` 能提高讀性能?秘密在于“樂觀讀”
- StampedLock性能對比
- 性能對比結果圖
- 總結
- StampedLock完整演示代碼
- 對代碼的疑問之處
- 問題一:為什么 `demonstrateOptimisticReadFailure` 中寫線程能修改成功?
- 問題二:鎖升級這塊不是很理解,為什么結果是成功的?
- 1. 什么是鎖升級?為什么需要它?
- 2. 鎖升級什么時候會成功?什么時候會失敗?
- 3. 為什么您的代碼里升級成功了?
- 4. `finally` 塊中的 `lock.unlock(stamp)`
- 🎯總結
直擊了 StampedLock
的設計核心。解釋它提升讀性能的秘密。
一、理解“戳” (Stamp)
首先,我們來理解“戳”(Stamp)是什么。
在 ReentrantReadWriteLock
中,lock()
和 unlock()
是沒有參數和返回值的。你只要調用 lock()
獲取鎖,用完后調用 unlock()
釋放鎖即可。
StampedLock
完全不同。它的所有“上鎖”操作都會返回一個long
類型的數字,這個數字就是所謂的**“戳” (Stamp)。而它所有的“解鎖”操作,都必須傳入這個“戳”**。
long stamp = lock.writeLock(); // 上寫鎖,返回一個戳
try {// ...
} finally {lock.unlockWrite(stamp); // 解鎖時必須傳入獲取鎖時得到的那個戳
}
為什么需要“戳”?
這個“戳”本質上是一個版本號或者狀態快照。
- 當沒有任何鎖時,它是一個初始值。
- 當有線程獲取寫鎖時,這個“戳”的值會發生改變(比如增加一個版本號)。
- 每次上鎖操作返回的“戳”都是獨一無二的。
所以,這句話 “在使用讀鎖、寫鎖時都必須配合【戳】使用”,指的就是這種 lock()
返回戳、unlock()
傳入戳的使用模式。這個“戳”是鎖狀態的憑證。
特別強調:獲取寫鎖的時候,版本號才會改變!!如果我們獲取讀鎖,是不會修改版本號的!!!!
二、為什么 StampedLock
能提高讀性能?秘密在于“樂觀讀”
ReentrantReadWriteLock
無論如何,都是一種悲觀鎖。即使是讀鎖,當多個讀線程和寫線程競爭時,仍然需要排隊、阻塞、上下文切換,這些都有性能開銷。它總是悲觀地認為“我讀的時候,很可能會有別人來寫”。
StampedLock
之所以性能更高,是因為它引入了一種全新的、ReentrantReadWriteLock
沒有的模式——樂觀讀 (Optimistic Reading)。
樂觀讀的核心思想是:我非常樂觀地認為,在我讀取共享數據期間,根本不會有線程來修改它。
基于這個樂觀的假設,StampedLock
的樂觀讀操作如下:
-
嘗試樂觀讀 (
tryOptimisticRead
):- 線程想讀取共享數據,它先調用
lock.tryOptimisticRead()
。 - 這個方法不會加任何鎖,不會阻塞線程,它只是瞬間獲取一下當前的“戳”(版本號),然后立即返回。這個過程幾乎沒有開銷,速度極快。
- 線程想讀取共享數據,它先調用
-
讀取共享數據:
- 線程拿著這個“戳”,然后去讀取共享變量(比如
x
,y
的值)。
- 線程拿著這個“戳”,然后去讀取共享變量(比如
-
驗證“戳” (
validate
):- 讀完數據后,線程必須調用
lock.validate(stamp)
,并傳入第一步獲取的那個“戳”。 validate
方法會檢查從第一步到當前時刻,有沒有寫操作發生過。它的判斷依據就是**“戳”的版本號有沒有變**。- 如果版本號沒變 (
validate
返回true
):這說明在剛才的讀取期間,沒有任何寫操作來干擾。那么我們剛才讀取的數據就是一致的、有效的。這次“樂觀讀”成功了! - 如果版本號變了 (
validate
返回false
):這說明在我們讀取數據的過程中,有一個“寫線程”插了進來,獲取了寫鎖,并修改了數據。那么我們剛才讀到的數據就是“臟”的、不可信的。
- 如果版本號沒變 (
- 讀完數據后,線程必須調用
-
失敗后的補償:
- 如果
validate
失敗了,說明樂觀失敗了,我們不能再這么樂觀。 - 此時,程序必須“升級”為悲觀的讀鎖,即調用
lock.readLock()
來老老實實地加鎖,然后重新讀取一遍數據。
- 如果
性能提升的關鍵點:
在“讀多寫少”的場景下,絕大多數的樂觀讀操作都會成功。成功的樂觀讀,其開銷僅僅是兩次方法調用和一次版本號比較,完全沒有線程阻塞和上下文切換的開銷,甚至沒有CAS操作的開銷,性能幾乎和無鎖操作一樣快。
只有在極少數情況下(讀的過程中發生了寫),樂觀讀才會失敗,并升級為悲觀讀鎖,付出一點額外代價。但總體算下來,性能提升是巨大的。
StampedLock性能對比
package StampLock;import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.StampedLock;public class StampedLockPerformanceDemo {// 共享數據static class SharedData {private int value = 0;// 三種不同的鎖private final ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();private final StampedLock stampedLock = new StampedLock();// 1. 使用 ReentrantReadWriteLock 讀取public int readWithRWLock() {rwLock.readLock().lock();try {return value;} finally {rwLock.readLock().unlock();}}// 2. 使用 StampedLock 的悲觀讀public int readWithStampedLock() {long stamp = stampedLock.readLock();try {return value;} finally {stampedLock.unlockRead(stamp);}}// 3. 使用 StampedLock 的樂觀讀(性能最好!)public int readWithOptimisticRead() {// 獲取樂觀讀戳long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead();// 讀取數據(無鎖!)int currentValue = value;// 驗證期間是否有寫操作if (!stampedLock.validate(stamp)) {// 升級為悲觀讀stamp = stampedLock.readLock();try {currentValue = value;} finally {stampedLock.unlockRead(stamp);}}return currentValue;}// 寫操作(使用 StampedLock)public void write(int newValue) {long stamp = stampedLock.writeLock();try {value = newValue;} finally {stampedLock.unlockWrite(stamp);}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {SharedData data = new SharedData();int threadCount = 100;int iterations = 100000;// 測試不同讀鎖的性能System.out.println("開始性能測試...\n");// 1. 測試 ReentrantReadWriteLocklong startTime = System.currentTimeMillis();testReadPerformance(data, threadCount, iterations, "RWLock");long rwLockTime = System.currentTimeMillis() - startTime;System.out.println("ReentrantReadWriteLock 耗時: " + rwLockTime + " ms");// 2. 測試 StampedLock 悲觀讀startTime = System.currentTimeMillis();testReadPerformance(data, threadCount, iterations, "StampedLock");long stampedLockTime = System.currentTimeMillis() - startTime;System.out.println("StampedLock 悲觀讀 耗時: " + stampedLockTime + " ms");// 3. 測試 StampedLock 樂觀讀startTime = System.currentTimeMillis();testReadPerformance(data, threadCount, iterations, "OptimisticRead");long optimisticTime = System.currentTimeMillis() - startTime;System.out.println("StampedLock 樂觀讀 耗時: " + optimisticTime + " ms");System.out.println("\n性能提升: " +String.format("%.2f", (double)rwLockTime / optimisticTime) + " 倍");}private static void testReadPerformance(SharedData data, int threadCount,int iterations, String lockType)throws InterruptedException {CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);for (int i = 0; i < threadCount; i++) {new Thread(() -> {for (int j = 0; j < iterations; j++) {switch (lockType) {case "RWLock":data.readWithRWLock();break;case "StampedLock":data.readWithStampedLock();break;case "OptimisticRead":data.readWithOptimisticRead();break;}}latch.countDown();}).start();}latch.await();}
}
無鎖的樂觀讀對性能提升極其明顯!提升足足150倍!!!但是呢,StampedLock也不是萬能的,他只是首先嘗試使用樂觀讀(無鎖),如果發現版本號不對勁,中間被修改過了,就需要加鎖,重新讀取,丟掉臟數據!!
關鍵代碼:
// 3. 使用 StampedLock 的樂觀讀(性能最好!)public int readWithOptimisticRead() {// 獲取樂觀讀戳long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead();// 讀取數據(無鎖!)int currentValue = value;// 驗證期間是否有寫操作if (!stampedLock.validate(stamp)) {// 升級為悲觀讀stamp = stampedLock.readLock();try {currentValue = value;} finally {stampedLock.unlockRead(stamp);}}return currentValue;}
性能對比結果圖
總結
- “配合【戳】使用”:指的是
StampedLock
所有上鎖/解鎖操作都圍繞一個long
類型的版本號(戳)來進行。 - 提高讀性能的原因:
StampedLock
引入了樂觀讀機制。在“讀多寫少”的場景下,樂觀讀允許線程在不加鎖的情況下讀取數據,并通過“戳”來驗證數據的一致性。這個過程避免了絕大多數讀操作的加鎖、阻塞和線程切換開銷,從而極大地提升了讀取性能。它是用一種“先上車后補票”的樂觀策略換來了性能的飛躍。
StampedLock完整演示代碼
package StampLock;import java.util.concurrent.locks.StampedLock;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.StampedLock;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.locks.StampedLock;
public class SimpleStampedLockDemo {private static class Point {private double x, y;private final StampedLock lock = new StampedLock();// 移動點的位置(寫操作)public void move(double deltaX, double deltaY) {long stamp = lock.writeLock();try {x += deltaX;y += deltaY;System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 移動點到: (" + x + ", " + y + ")");} finally {lock.unlockWrite(stamp);}}// 計算到原點的距離(樂觀讀)- 修正版public double distanceFromOrigin() {// 1. 嘗試樂觀讀long stamp = lock.tryOptimisticRead();// 2. 讀取數據double currentX = x;double currentY = y;// 模擬讀取過程需要一些時間(讓寫線程有機會介入)try {Thread.sleep(100); // 模擬復雜計算} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 3. 驗證在讀取過程中數據是否被修改if (!lock.validate(stamp)) {// 數據被修改了,需要加鎖重新讀取System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 樂觀讀失敗,升級為悲觀讀");stamp = lock.readLock();try {currentX = x;currentY = y;} finally {lock.unlockRead(stamp);}} else {System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 樂觀讀成功!");}return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);}// 專門用于演示樂觀讀失敗的方法public void demonstrateOptimisticReadFailure() {System.out.println("開始演示樂觀讀失敗場景...");// 讀線程Thread reader = new Thread(() -> {long stamp = lock.tryOptimisticRead();System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 獲取樂觀讀戳: " + stamp);// 讀取第一個值double currentX = x;System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 讀取 x = " + currentX);// 故意等待,讓寫線程有機會修改數據try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 讀取第二個值double currentY = y;System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 讀取 y = " + currentY);// 驗證if (!lock.validate(stamp)) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" ? 樂觀讀失敗!數據在讀取過程中被修改了");// 重新用悲觀讀stamp = lock.readLock();try {currentX = x;currentY = y;System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 使用悲觀讀重新讀取: (" + currentX + ", " + currentY + ")");} finally {lock.unlockRead(stamp);}} else {System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" ? 樂觀讀成功");}}, "讀線程");// 寫線程Thread writer = new Thread(() -> {try {// 等待讀線程開始Thread.sleep(100);System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 準備修改數據...");move(10, 10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "寫線程");try {reader.start();writer.start();reader.join();writer.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// 鎖升級示例public void moveToOriginIfInFirstQuadrant() {long stamp = lock.readLock();try {if (x > 0 && y > 0) {// 嘗試將讀鎖升級為寫鎖long writeStamp = lock.tryConvertToWriteLock(stamp);if (writeStamp != 0) {stamp = writeStamp;System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" ? 成功將讀鎖升級為寫鎖");x = 0;y = 0;} else {System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" ? 讀鎖升級失敗,重新獲取寫鎖");lock.unlockRead(stamp);stamp = lock.writeLock();try {x = 0;y = 0;} finally {lock.unlockWrite(stamp);return;}}}} finally {lock.unlock(stamp);}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Point point = new Point();System.out.println("=== StampedLock 簡單示例 ===\n");// 示例1:基本的讀寫操作System.out.println("1. 基本讀寫操作:");point.move(3, 4);System.out.println("距離原點: " + point.distanceFromOrigin());System.out.println();// 示例2:單線程樂觀讀(肯定成功)System.out.println("2. 單線程樂觀讀(肯定成功):");double distance = point.distanceFromOrigin();System.out.println("距離: " + distance);System.out.println();// 示例3:演示樂觀讀失敗System.out.println("3. 并發場景下的樂觀讀失敗:");point.demonstrateOptimisticReadFailure();System.out.println();// 示例4:演示鎖升級System.out.println("4. 鎖升級示例:");point.move(5, 5); // 確保在第一象限Thread upgrader = new Thread(() -> {point.moveToOriginIfInFirstQuadrant();}, "升級線程");upgrader.start();upgrader.join();System.out.println("\n最終位置: (" + point.x + ", " + point.y + ")");}
}
對代碼的疑問之處
當時我對控制臺打印的疑問是:
sleep不釋放鎖,為什么reader在sleep了200ms之后,雖然Writer還有100ms的時間可以獲取鎖,但是reader不釋放鎖啊,為什么Writer還是能獲取到鎖??
其實我是理解錯誤了!在樂觀讀模式下,讀線程在調用sleep時,根本沒有持有任何鎖!
我們來逐一詳細拆解。
問題一:為什么 demonstrateOptimisticReadFailure
中寫線程能修改成功?
您對線程執行順序的理解出現了一點偏差,這也是并發編程初學者最容易遇到的一個困惑點。您可能是這樣想的:
- 您的設想(串行思路):讀線程啟動 -> 讀x -> 睡200ms -> 讀y -> 結束。然后寫線程啟動 -> 睡100ms -> 修改。
但實際情況是,t.start()
只是告訴操作系統“這個線程可以開始運行了”,但具體什么時候運行、運行多長時間,都由 CPU的線程調度器來決定。兩個線程一旦 start()
,就可以看作是在同時、并行地執行。
我們來梳理一下實際的事件時間線:
-
T=0ms:
main
線程調用了reader.start()
和writer.start()
。此時,讀線程和寫線程都進入了“就緒”狀態,隨時可以被CPU執行。 -
T=~1ms (舉例): 讀線程搶到了CPU時間片。
- 它執行
lock.tryOptimisticRead()
,獲取了版本號(比如512)。 - 它讀取了
x
的值(3.0)。 - 然后它調用
Thread.sleep(200)
,主動放棄CPU,進入了休眠狀態。它要等200毫秒后才能醒來。
- 它執行
-
T=~2ms: 寫線程搶到了CPU時間片。
- 它調用
Thread.sleep(100)
,也主動放棄CPU,進入休眠。它只需要等100毫秒。
- 它調用
-
T=~102ms: 寫線程的100ms睡眠時間結束了!
- 它被喚醒,重新進入“就緒”狀態,并很快搶到CPU。
- 它調用
move(10, 10)
,成功獲取了寫鎖(因為此時沒有其他鎖),將x
和y
修改為 (13.0, 14.0)。 - 寫線程的工作完成了。
-
T=~201ms: 讀線程的200ms睡眠時間現在才結束!
- 它被喚醒,從
sleep(200)
的下一行代碼繼續執行。 - 它開始讀取
y
的值。但此時的y
已經是被寫線程修改后的 14.0。 - 它讀取完畢后,調用
lock.validate(512)
。 StampedLock
發現,從它獲取版本號512到現在,中間發生了一次寫操作(版本號已經變了)。- 因此
validate
返回false
,樂觀讀失敗。
- 它被喚醒,從
結論:代碼完美地達到了演示失敗的目的。正是因為寫線程的睡眠時間(100ms)比讀線程的睡眠時間(200ms)短,所以寫操作總能發生在讀操作的“讀取x”和“讀取y”這兩個動作之間,從而導致樂觀讀驗證失敗。
問題二:鎖升級這塊不是很理解,為什么結果是成功的?
我們來深入理解一下 tryConvertToWriteLock
這個“鎖升級”操作。
1. 什么是鎖升級?為什么需要它?
想象一個場景:你需要先讀取一個共享數據,根據數據的值,再決定是否要修改它。
-
常規的笨辦法:
- 先加讀鎖。
- 讀取數據,發現需要修改。
- 釋放讀鎖。
- 再加寫鎖。
- (問題來了) 在你釋放讀鎖和獲取寫鎖的這個“空檔期”,很可能有另一個線程沖進來修改了數據,那你剛才的判斷就白費了,你必須重新讀取和判斷,非常麻煩。
-
鎖升級的聰明辦法:
tryConvertToWriteLock
提供了一個在持有讀鎖的情況下,直接嘗試轉變為寫鎖的機會,中間不釋放任何鎖,從而避免了上述的“空檔期”問題。這是一種優化。
2. 鎖升級什么時候會成功?什么時候會失敗?
tryConvertToWriteLock
是一個“樂觀”的嘗試,它成功的條件非常苛刻:
- 成功條件:當嘗試升級時,當前線程必須是唯一的讀者。也就是說,不能有任何其他線程持有讀鎖。如果
StampedLock
發現只有你這一個讀者,它就會很順利地把你的讀鎖“升級”成寫鎖,并返回一個新的、代表寫鎖的“戳”。 - 失敗條件:只要當時還有任何一個其他線程也持有讀鎖,升級就會立即失敗,并返回
0
。這是為了防止死鎖(如果兩個讀線程都想升級成寫鎖,它們會相互等待對方釋放讀鎖,從而死鎖)。
3. 為什么您的代碼里升級成功了?
我們看一下您的 main
函數中調用這部分的代碼:
// 示例4:演示鎖升級
System.out.println("4. 鎖升級示例:");
point.move(5, 5); // 確保在第一象限
Thread upgrader = new Thread(() -> {point.moveToOriginIfInFirstQuadrant();
}, "升級線程");
upgrader.start();
upgrader.join();
在這里,您只創建了一個名為“升級線程”的線程去執行 moveToOriginIfInFirstQuadrant
這個方法。
所以,當這個線程執行到 lock.tryConvertToWriteLock(stamp)
時,它自己是當前唯一的讀者,沒有任何其他線程持有讀鎖。因此,它完全滿足了升級成功的苛刻條件,所以升級必然成功,并打印出 ? 成功將讀鎖升級為寫鎖
。
4. finally
塊中的 lock.unlock(stamp)
您可能會注意到,finally
塊里只有一個 lock.unlock(stamp)
,它是如何知道該解鎖讀鎖還是寫鎖的呢?
這也是StampedLock
的一個巧妙之處。unlock(stamp)
方法會根據傳入的“戳”的類型,來自動判斷是該執行 unlockRead
還是 unlockWrite
。
- 如果升級失敗,
stamp
變量里保存的還是最初的讀鎖戳,unlock(stamp)
就執行讀鎖釋放。 - 如果升級成功,代碼
stamp = writeStamp;
會把寫鎖戳賦給stamp
變量,unlock(stamp)
就執行寫鎖釋放。
這種設計簡化了 finally
塊的邏輯。
🎯總結
-
為什么叫"戳"(Stamp)?
- 每次獲取鎖都會返回一個唯一的數字(戳)
- 釋放鎖時必須提供對應的戳
- 就像票據系統,確保鎖的正確配對
-
為什么能提高讀性能?
- 樂觀讀:不加鎖,直接讀取,性能最高
- 只在數據被修改時才升級為真正的鎖
- 適合讀多寫少的場景
-
使用場景
- 讀操作遠多于寫操作
- 對讀性能要求很高
- 可以容忍偶爾的讀重試
-
注意事項
- 不支持重入
- 必須正確管理戳
- 不支持條件變量(Condition)