華為OD全流程解析,備考攻略
快捷目錄
- 華為OD全流程解析,備考攻略
- 一、什么是華為OD?
- 二、什么是華為OD機試?
- 三、華為OD面試流程
- 四、華為OD薪資待遇及職級體系
- 五、ABCDE卷類型及特點
- 六、題型與考點
- 七、機試備考策略
- 八、薪資與轉正
- 九、常見問題解答
- 十、總結
- 2025 華為OD 機試真題 B卷 100分題型
- 2025 華為OD 機試真題 B卷 200分題型
- 2025 華為OD 機試真題 A卷 100分題型
- 2025 華為OD 機試真題 A卷 200分題型
一、什么是華為OD?
華為OD(Outsourcing Dispacth)是華為與外企德科聯合招聘的精英外包模式,員工由德科簽訂合同并派駐華為工作。
OD員工工作內容、管理方式與華為正式員工高度對齊,同工同酬,如:工作內容、福利(如五險一金、加班費、夜宵補貼等)基本一致;
且有機會通過績效考核轉為正式員工(需入職滿1年、兩次績效A并通過可信認證考試)。
- 與傳統外包的區別:
- 薪資對標:D1-D5等級對應華為13-17級,月薪范圍9k-29k,年終獎2-4個月(績效A可拿滿)。
- 發展路徑:參與核心項目開發,與華為員工共用技術晉升通道,轉正后享股票分紅(需職級≥15級)。
二、什么是華為OD機試?
華為OD機試是華為對外包崗位選拔人才的核心環節,為在線編程考試,主要考察算法設計、數據結構、代碼調試能力。是入職流程中的核心環節,直接影響后續面試資格和薪資定級;
據統計,機試通過率約75%,非目標院校需300+分(目標院校150+分),未通過需等待半年冷凍期。
三、華為OD面試流程
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申請與準備
- 需通過華為官網或HR渠道提交申請,鎖定目標部門后不可更改。
- 機考郵件有效期7天,需在有效期內完成考試
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筆試環節
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題目構成:
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3道編程題:2道100分題(邏輯分析/字符串處理)+1道200分題(動態規劃/圖論等),總分400分,難度分布為簡單+簡單+中等/困難。
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考試時間:150分鐘,支持本地IDE編碼后復制提交,但需注意代碼重復率(>80%可能判作弊)。
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題庫特點:
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根據歷史記錄,華為OD面試的考卷每季度(Q1-Q4)更換一次算法考試題目:舊題(占比66%)+新題(占比33%),抽中原題概率約80%。
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查重機制:代碼相似度超80%判作弊,建議修改變量名、調整邏輯順序。
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評分標準:按測試用例通過比例得分,非目標院校需≥300分,目標院校≥150分即可;
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性格測試
- 筆試通過后需完成性格測試(綜測)。
- 考察重點:主要評估抗壓能力、團隊協作、價值觀一致性(如“奮斗者文化”),掛科率約10%,失敗需等待1.5年重考。
- 失敗后果:1.5年冷凍期,需選擇積極正向答案(如“愿意加班”“重視團隊”)。
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技術面試(2輪):
- 手撕代碼:高頻題包括鏈表合并、二叉樹遍歷、滑動窗口等,需現場調試通過。
- 八股文提問:Java基礎(集合類、多線程)、Spring框架、數據庫索引優化等。
5.HR面:評估穩定性、職業規劃,需解釋工作斷檔期。
6. 主管面:終面考察綜合素質(溝通能力、項目經驗),定薪依據(可爭取20%-30%漲幅)。
7. Offer審批:流程約2-4周,薪資根據定級(D1-D5)確定。
四、華為OD薪資待遇及職級體系
等級 | 對應華為職級 | 月薪范圍(中位數) | 年終獎(績效A/B) |
---|---|---|---|
D1 | 13級 | 9k-13k | 2-4個月 |
D2 | 14級 | 13k-17k | 2-4個月 |
D3 | 15級 | 17k-21k | 2-4個月 |
D4 | 16級 | 21k-25k | 2-4個月 |
D5 | 17級 | 25k-29k | 2-4個月 |
- 薪資結構:基本工資+績效獎金(14-16薪)+年終獎(最高4個月),公積金比例5%-12%、免費夜宵、彈性工時、年度體檢;
- 轉正后薪資:與同職級正式員工一致,可享股票分紅(需職級≥15級)。
五、ABCDE卷類型及特點
- A/B/C/D/E卷區別:
-
A卷:2025年3月16日,華為官方已經將華為0D機試(E卷)切換為A卷;
A卷題目是由往年真題(E卷/A卷/B卷/C卷/D卷)+全新題目組成; -
E卷:2024-2025Q1新題庫,包含D/A/B/C卷舊題(占比約66%)+新題(占比約33%)。
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D卷:已停用,部分題目并入E卷,含復雜場景題(如幾何平均值最大子數等);
-
B/C卷:歷史題庫,側重字符串處理、動態規劃,部分題目復用率低;
-
其他卷型:歷史題庫(如D卷已停用),B卷部分題目并入E卷。
-
- 題目分類:
- 100分題:邏輯分析、字符串處理(如“幸運數字”“停車場最大距離”)。
- 200分題:復雜場景題(如“處理器問題”“幾何平均值最大子數”)。
- 高頻考點:滑動窗口、動態規劃、貪心算法、樹結構、DFS/BFS(如“島嶼數量”“LRU緩存”)。
六、題型與考點
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高頻題型
- 一星難度(100分):字符串反轉、數組去重、最大子數組和、約瑟夫環變形等。
- 二星難度(200分):動態規劃(背包問題、最長子序列)、圖論(最短路徑、DFS/BFS)、貪心算法(資源分配)、樹遍歷(中序/前序)等。
- 三星難度(綜合應用):如“轉盤壽司”問題(環形動態規劃)、多線程資源調度、復雜字符串加密等。
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核心知識點
- 數據結構:數組、鏈表、棧、隊列、二叉樹、哈希表、并查集。
- 算法:排序、二分查找、滑動窗口、回溯、分治、前綴和、差分數組。
- 輸入輸出處理:需熟悉ACM模式(手動處理輸入輸出),牛客網練習更貼近實際考試。
七、機試備考策略
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刷題優先級:
- 真題庫:每季度更新(Q1-Q4),優先刷E卷真題,復用舊題占比約70%,建議優先刷近3年高頻題。
- 按算法分類突破(如數組、字符串、樹結構)。
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資源:
- 使用IDE模擬考試環境。
- 刷題平臺:牛客網、LeetCode、OJ在線判題系統(支持多語言調試)。
- 輸入輸出模板:提前準備Python/Java/C++的輸入輸出代碼模板,避免考試時因格式錯誤丟分。
-
時間管理
- 前兩題(100分題)控制在40分鐘內完成,第三題(200分題)預留60分鐘,優先保證通過率,再優化代碼效率。
- 模擬考試環境練習,使用計時器訓練答題速度。
-
防作弊與注意事項:
- 考試全程開啟攝像頭+手機監控(需掃碼),屏幕錄像,禁止切屏搜索,否則成績無效。
- 避免代碼查重(修改變量名、調整邏輯順序)。
- 考試時禁用Ctrl+S等快捷鍵,避免頁面彈出。
八、薪資與轉正
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薪資結構
- 基本工資+績效+年終獎(2-4個月),D1-D5對應13-17級,月薪10-40K。
- 目標院校/高分考生可談判更高薪資。
-
薪資漲幅:轉正后按同級定薪(D3轉15級),漲幅受原薪資和績效影響。
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轉正要求
- 入職滿1年+兩次績效A+可信專業級認證,部門指標影響轉正概率,部門名額充足時轉正周期約2年。
九、常見問題解答
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能否使用本地IDE?
- 允許,但需注意代碼查重,建議修改邏輯結構和變量命名。
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掛科后能否重考?
- 筆試/技術面掛科需等待半年,性格測試掛科需1.5年。
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機試掛科后能否換部門?
- 可聯系原HR解鎖簡歷,但需部門同意。
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真題重復率高嗎?
- 據統計,2024年E卷70%為舊題改編,但需避免直接抄襲。
-
機試成績查詢:
- 通過率按用例得分計算(如通過80%得80分),次日系統生成報告。
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非目標院校機會:
- 需機試350+分,且項目經驗突出。
7 性格測試技巧:
- 保持答案一致性,體現“奮斗者文化”價值觀。
十、總結
華為OD機試是進入華為體系的重要通道,需系統準備算法題庫、合理分配時間、注重代碼規范和防作弊細節、熟悉面試流程,并結合自身職業規劃合理選擇崗位。建議結合在線OJ平臺(如牛客、力扣)強化訓練,同時關注題庫動態更新,通過刷題、模擬考試和真題解析,可以顯著提高通過率。
2025 華為OD 機試真題 B卷 100分題型
所有機試題均采用Java/python/JavaScript/C++/C語言/GO六種最佳方案語言實現并提供詳細講解
2025???B卷??100分題
序號 | 題目 | 考點 |
---|---|---|
1 | 人民幣轉換 | 字符串處理、遞歸/分治算法、邏輯分支 |
2 | 通信系統策略調度(用戶調度問題) | 貪心算法 |
3 | 數組組成的最小數字 | 字符串排序、貪心算法 |
4 | 拼接URL | 字符串邏輯處理 |
5 | 最小循環子數組 | 字符串匹配、KMP算法(或枚舉驗證) |
6 | 字符串序列判定 | 字符串、雙指針算法 |
7 | 小明減肥 | 組合數學、回溯/枚舉 |
8 | 計算正方形的數量 | 幾何算法、邏輯處理 |
9 | 斗地主之順子 | 字符串處理、排序算法、邏輯判斷 |
10 | 最長的順子 | 字符串、動態規劃/滑動窗口、邏輯處理 |
11 | 貨幣單位換算 | 字符串解析、邏輯處理 |
持續更新中··· |
2025 華為OD 機試真題 B卷 200分題型
所有機試題均采用Java/python/JavaScript/C++/C語言/GO六種最佳方案語言實現并提供詳細講解
2025???B卷??200分題
序號 | 題目 | 考點 |
---|---|---|
1 | 荒島求生 | 棧操作(貪心算法)、邏輯處理 |
2 | 猴子吃桃/愛吃蟠桃的孫悟空 | 二分查找、邏輯處理 |
3 | 士兵過河 | 動態規劃、排序 |
4 | 無向圖染色 | 回溯算法 |
5 | 仿LISP運算 | 字符串、棧操作(遞歸/逆波蘭)、邏輯處理 |
6 | 矩陣中非1的數量 | 廣度優先搜索(BFS)、矩陣遍歷 |
7 | 歡樂周末 | 廣度優先搜索(BFS)、連通性分析 |
8 | 區間交集 | 區間合并、排序、貪心算法 |
9 | 矩陣匹配 | 二分查找、二分圖匹配 |
持續更新中··· |
2025 華為OD 機試真題 A卷 100分題型
所有機試題均采用Java/python/JavaScript/C++/C語言/GO六種最佳方案語言實現并提供詳細講解
2025???A卷??100分題
序號 | 題目 | 考點 |
---|---|---|
1 | 投籃大賽 | 字符串、棧操作 |
2 | 文件目錄大小 | 字符串、棧操作(DFS)、邏輯處理 |
3 | 模擬消息隊列 | 事件排序、優先級處理、邏輯處理 |
4 | 找出兩個整數數組中同時出現的整數 | 哈希表、計數統計、排序 |
5 | 最少數量線段覆蓋/多線段數據壓縮 | 排序、貪心算法 |
6 | 最小的調整次數/特異性雙端隊列 | 雙端隊列、邏輯處理 |
7 | 統計匹配的二元組個數 | 數組、哈希表 |
8 | 硬件產品銷售方案 | 回溯算法(DFS)、剪枝優化、排序預處理 |
9 | 查找重復代碼 | 字符串處理(最長公共子串算法)、動態規劃 |
10 | 最長的順子 | 字符串、動態規劃/滑動窗口、邏輯處理 |
11 | 考勤信息 | 字符串處理、滑動窗口、邏輯判斷 |
12 | 生成哈夫曼樹 | 哈夫曼樹、優先隊列 |
13 | 數據分類 | 位運算、邏輯處理 |
14 | 構成正方形的數量 | 幾何算法、邏輯處理 |
15 | 繪圖機器 | 邏輯分析 |
16 | 游戲分組王者榮耀 | 遞歸與回溯、組合枚舉 |
17 | 查找接口成功率最優時間段 | 滑動窗口、前綴和、邏輯處理 |
18 | 素數之積 RSA加密算法 | 數論、因數分解、素數判斷 |
19 | 戰場索敵 | 廣度優先搜索(BFS)、邏輯處理 |
20 | 阿里巴巴找黃金寶箱Ⅰ | 前綴和、邏輯模擬 |
21 | 阿里巴巴找黃金寶箱 II | 貪心算法、哈希統計、排序 |
22 | 阿里巴巴找黃金寶箱 III | 哈希表、滑動窗口、邏輯分析 |
23 | 矩形相交的面積 | 幾何計算、邊界判斷 |
24 | 找終點 | 動態規劃、貪心算法 |
25 | Boss的收入(分銷網絡提成計算) | 樹遍歷、哈希表、遞歸/DFS |
26 | 報文回路 | 圖論(鄰接表遍歷)、邏輯處理 |
27 | 告警抑制 | 字符串處理、哈希映射(邏輯處理) |
28 | 斗地主之順子 | 字符串處理、排序算法、邏輯判斷 |
29 | AI面板識別 | 坐標處理、排序算法、邏輯判斷 |
30 | 求最多可以派出多少支隊伍 | 貪心算法、雙指針、排序 |
31 | 最大利潤貪心的商人 | 貪心算法、數組遍歷 |
32 | 字母組合過濾組合字符串 | 字符串、回溯算法、邏輯處理 |
33 | 簡單的自動曝光平均像素 | 數組遍歷、數學計算(均值優化) |
34 | 分糖果 | 貪心算法、數學分析 |
35 | 單詞接龍(首字母接龍) | 字符串、貪心算法、邏輯處理 |
36 | 新學校選址 | 中位數、排序算法(如快速排序) |
37 | TLV解碼 | 字符串解析、小端序處理、邏輯遍歷 |
38 | 分蘋果 | 位運算(異或)、貪心算法 |
39 | 新工號中數字的最短長度 | 對數計算/二分法 |
40 | 出租車計費/靠譜的車 | 進制轉換(9進制映射)、字符串處理 |
持續更新中··· |
2025 華為OD 機試真題 A卷 200分題型
所有機試題均采用Java/python/JavaScript/C++/C語言/GO六種最佳方案語言實現并提供詳細講解
2025???A卷??200分題
序號 | 題目 | 考點 |
---|---|---|
1 | 天然蓄水庫 | 雙指針 |
2 | 二叉樹中序遍歷 | 字符串解析、棧操作(遞歸) |
3 | 阿里巴巴找黃金寶箱 IV | 字符串、棧操作(單調棧算法)、邏輯處理 |
4 | 攀登者2 | 動態規劃、貪心算法 |
5 | 跳格子3 | 動態規劃、滑動窗口優化 |
6 | MELON的難題 | 動態規劃(0-1背包)、回溯法(DFS+剪枝) |
7 | 導師請吃火鍋 | 字符串、貪心算法、邏輯處理 |
8 | 宜居星球改造計劃 | 字符串、廣度優先搜索(BFS)、邏輯處理 |
9 | 開放日活動/取出盡量少的球 | 二分查找、邏輯處理 |
10 | 通過軟盤拷貝文件 | 動態規劃(01背包) |
11 | 會議接待 /代表團坐車 | 動態規劃(背包問題) |
12 | 簡易內存池 | 內存管理(首次適應算法)、邏輯處理 |
13 | 推薦多樣性 | 隊列操作、邏輯處理 |
14 | 二維傘的雨滴效應 | 遞歸、二叉搜索樹驗證、邏輯處理 |
15 | 矩形繪制 | 字符串、集合操作、邏輯處理 |
16 | 模擬工作隊列 | 優先隊列(堆)、事件模擬、邏輯處理 |
17 | 最佳的出牌方法 | 字符串處理、貪心算法、邏輯分析 |
18 | 最大相連男生數學生方陣 | 矩陣遍歷、動態規劃/DFS |
19 | 快遞員的煩惱 | 圖論、動態規劃(Floyd-Warshall算法、狀態壓縮DP) |
20 | 最小矩陣寬度 | 滑動窗口、哈希表(計數覆蓋) |
21 | 智能駕駛 | 動態規劃、貪心算法 |
22 | 水果攤小買賣 | 排序、動態規劃 |
23 | 數字加減游戲 | 模運算、枚舉 |
24 | 區間交集 | 區間合并、排序、貪心算法 |
25 | 數字游戲 | 前綴和、模運算(數學規律) |
26 | 二叉樹的廣度優先遍歷 | 字符串處理、遞歸/分治算法(構建二叉樹)、隊列操作(BFS) |
27 | 九宮格按鍵輸入 | 字符串處理、棧操作(狀態機算法)、邏輯分支 |
28 | 書籍疊放 | 動態規劃(最長遞增子序列變種)、排序 |
29 | 最少交付時間(項目排期) | 二分查找、回溯(分配策略) |
30 | 洞穴探險 | 字符串處理、棧操作、邏輯判斷 |
31 | 虛擬理財游戲 | 貪心算法、邏輯處理 |
32 | 傳遞悄悄話 | 二叉樹、DFS/BFS、路徑和計算 |
持續更新中··· |