用uniapp在微信小程序實現畫板(電子簽名)功能,使用canvas實現功能

效果:

功能:實現重簽? 退出? 保存 等功能

解決的問題:??電子簽名畫布抖動問題解

注意:?保存的時候上傳到自己的服務器地址,后端返回圖片地址

代碼:

<template><view><view class="signature" v-show="showCanvas"><canvas class="mycanvas" canvas-id="drawCanvas" id="drawCanvas" @touchstart="touchstart"@touchmove="touchmove" @touchend="touchend" @touchcancel="touchend" disable-scroll></canvas></view><view class="footer"><view class="invite left" @tap="finish">保存</view><view class="invite close" @click="close">退出</view><view class="invite right" @click="clear">重簽</view></view></view>
</template><script>export default {data() {return {height: "",showCanvas: true,ctx: '', // 繪圖圖像points: [], // 路徑點集合signature: '',canvasWidth: 0,canvasHeight: 0}},created() {const res = uni.getSystemInfoSync();this.height = res.windowHeight;this.canvasWidth = res.windowWidth;this.canvasHeight = res.windowHeight - 100; // 估算高度,保留底部按鈕空間},methods: {close() {this.clear();uni.navigateBack({delta: 1,});},createCanvas() {this.showCanvas = true;this.ctx = uni.createCanvasContext("drawCanvas", this);this.ctx.lineWidth = 4;this.ctx.lineCap = "round";this.ctx.lineJoin = "round";},touchstart(e) {e.preventDefault();let startX = e.changedTouches[0].x;let startY = e.changedTouches[0].y;let startPoint = {X: startX,Y: startY};this.points.push(startPoint);this.ctx.beginPath();},touchmove(e) {e.preventDefault(); // 阻止默認滾動行為let moveX = e.changedTouches[0].x;let moveY = e.changedTouches[0].y;let movePoint = {X: moveX,Y: moveY};this.points.push(movePoint);if (this.points.length >= 2) {this.draw();}},touchend() {this.points = [];},draw() {let point1 = this.points[0];let point2 = this.points[1];this.points.shift();this.ctx.moveTo(point1.X, point1.Y);this.ctx.lineTo(point2.X, point2.Y);this.ctx.stroke();this.ctx.draw(true);},clear() {this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight);this.ctx.draw(true);},finish() {let that = this;uni.canvasToTempFilePath({destWidth: 112.5,destHeight: 180,canvasId: 'drawCanvas',success: function(res) {console.log("res", res);let path = res.tempFilePath;that.$emit("store", path);},fail(res) {console.log("err", res);}}, this);}},mounted() {this.createCanvas();}}
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