前端面試-React篇

核心概念與虛擬DOM

  1. React的虛擬DOM如何工作?Diff算法優化策略是什么?
  2. JSX的本質是什么?與模板引擎(如Vue)有何區別?
  3. React組件生命周期(類組件)的關鍵階段是什么?
  4. 受控組件與非受控組件的區別及適用場景?
  5. 為什么React強調“單向數據流”?

Hooks深度

  1. useEffect的依賴數組如何控制副作用執行?
  2. 為什么Hooks必須遵循“調用順序一致性”規則?
  3. useMemouseCallback的區別與使用場景?
  4. 如何用useReducer替代復雜的狀態邏輯?
  5. useRef的常見用途(DOM引用、持久化值)?
  6. useLayoutEffectuseEffect的執行時機差異?
  7. 如何避免Hooks中的閉包陷阱?

React 18+新特性

  1. 并發模式(Concurrent Mode)解決了什么問題?
  2. useTransitionuseDeferredValue的作用與區別?
  3. React Server Components(RSC)的核心優勢是什么?
  4. Suspense組件的應用場景及工作原理?
  5. 自動批處理(Automatic Batching)如何優化渲染性能?
  6. 流式渲染(Streaming SSR)的實現原理?

狀態管理

  1. Context API適合哪些場景?如何避免重復渲染?
  2. Redux Toolkit相比原生Redux有哪些改進?
  3. Zustand和Recoil的輕量級狀態管理方案有何優勢?
  4. 如何實現跨組件樹的全局狀態共享?
  5. Redux中間件(如Thunk/Saga)的工作原理?

性能優化

  1. React.memo與PureComponent的區別及使用場景?
  2. 如何定位React應用性能瓶頸?常用工具有哪些?
  3. 虛擬化列表(如react-window)如何優化長列表渲染?
  4. 代碼拆分的實現方式(動態import、React.lazy)?
  5. 如何避免不必要的子組件重渲染?

高級模式與設計

  1. 高階組件(HOC)的典型應用場景及局限性?
  2. Render Props模式如何實現邏輯復用?
  3. 組合(Composition)與繼承(Inheritance)在React中的實踐?
  4. React Portal的應用場景(模態框、全局彈窗)?
  5. 如何設計可復用的自定義Hook?

實戰場景

  1. 如何實現表單的復雜校驗與提交(react-hook-form)?
  2. 如何集成第三方圖表庫(如Echarts)并避免內存泄漏?
  3. 如何實現路由懶加載與權限控制(React Router v6)?
  4. 如何優化首屏加載時間(SSR/SSG)?
  5. 如何處理全局錯誤(Error Boundary)與異常監控?

測試與調試

  1. 如何用React Testing Library測試組件交互?
  2. 如何模擬用戶事件(點擊、輸入)進行端到端測試?
  3. React DevTools的Profiler工具如何使用?
  4. 如何調試Hooks的狀態更新問題?

生態系統與架構

  1. Next.js中SSR與SSG的實現原理及選型建議?
  2. 如何在React中集成GraphQL(Apollo Client/React Query)?
  3. 微前端架構下React應用的模塊化設計?
  4. React Native與React核心的異同點?

前沿與未來趨勢

  1. React Server Components與傳統SSR的區別?
  2. 如何利用React的并發特性優化用戶體驗?
  3. React在WebAssembly中的應用可能性?
  4. 2025年React生態可能有哪些重大變化?

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