本次實戰通過開發猜數小游戲,深入學習了 Kotlin 編程的循環控制和條件判斷。游戲要求計算機隨機生成一個數字,用戶通過輸入猜測,程序根據猜測結果給出提示,直到猜中為止。通過實現這一過程,我們掌握了如何使用 while
循環創建永真循環,以及如何利用 break
語句在滿足特定條件時退出循環。此外,我們還學習了如何使用 random()
方法生成指定范圍內的隨機數,并通過多分支結構處理用戶輸入。這些技能對于構建交互式應用程序至關重要。通過不斷實踐,我們提高了代碼編寫能力,增強了邏輯思維,為開發更復雜的程序打下了基礎。