QML定時器Timer和線程任務WorkerScript

定時器 Timer

  • 屬性
    • interval: 事件間隔毫秒
    • repeat: 多次執行,默認只執行一次
    • running: 定時器啟動
    • triggeredOnStart: 定時器啟動時立刻觸發一次事件
  • 信號
    • triggered(): 定時時間到,觸發此信號
  • 方法
    • restart(): 重啟定時器
    • start(): 啟動定時器
    • stop(): 停止定時器
  • 定時器使用示例
    •   import QtQuick 2.12import QtQuick.Window 2.12Window {visible: truewidth: 640height: 480title: qsTr("Hello World")Text{id: text1x: parent.width - 220y: parent.height - 30text:"time"MouseArea{anchors.fill: parentonClicked: {timer1.running = !timer1.running}}}Timer{id: timer1// 間隔事件-毫秒interval: 1000// 定時器啟動后立刻觸發一次triggeredOnStart: true// 觸發多次repeat: true// 定時器啟動running: true// 接收觸發信號onTriggered: {text1.text = Date().toString()}}}

線程任務 WorkerScript

  • WorkerScript是QML提供的一個輕量級線程機制,用于在后臺線程中執行JavaScript代碼。
  • 它適合簡單的任務,但不適用于復雜的多線程需求。
  • 屬性
    • source: 指定多線程訪問的腳本
  • 信號
    • message: 線程處理腳本中sendMessage發出消息后,此信號觸發
  • 方法
    • sendMessage: 發送消息到另一個線程
  • 線程使用示例
    •   import QtQuick 2.12import QtQuick.Window 2.12Window {visible: truewidth: 640height: 480title: qsTr("Hello World")Rectangle{width: 280height: 200color: "#AAAAAA"Text{id: mytexttext: "click"}WorkerScript{id: mywork// 多線程訪問的腳本source: "myscript.js"// 接收線程處理后的數據onMessage: (msg)=>{print("onMessage: " + msg.reply)}}MouseArea{anchors.fill: parentonClicked: {// 給線程發送數據mywork.sendMessage({'name':'testname',"datas":[3, 5, 7, 9]})}}}}
      
  • 線程腳本 myscript.js
    •   // 接收主線程發送的數據WorkerScript.onMessage = function(msg){var vremsg = msg.name + ": "for(i = 0; i < msg.datas.length; i++){vremsg += msg.datas[i] + "|"}print(vremsg)WorkerScript.sendMessage({'reply': vremsg})}
      

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