破解 Qt QProcess 在 Release 模式下的“卡死”之謎

在使用 Qt 的 QProcess 以調用外部 ffmpeg/ffprobe 進行音視頻處理時,常見的工作流程是:

  1. gatherParams:通過 ffprobe 同步獲取媒體文件的參數(分辨率、采樣率、聲道數、碼率等)。

  2. reencode:逐個文件調用 ffmpeg -crf 或者 ffmpeg -c:a libmp3lame,異步重新編碼到統一格式。

  3. concat:生成 concat_list.txt 后,調用 ffmpeg -f concat 將中間文件拼接成最終輸出。

Debug 模式下一切運行正常,但切換到 Release(尤其是打包到生產環境)后,卻經常出現程序卡在“開始拼接…”或無法結束 waitForFinished(),不拋錯也不返回的怪異現象。本文將深入剖析其背后的根因,并提供簡單可靠的解決方案。


一、問題重現

  • 視頻合并VideoMergerstartConcat() 調用 ffmpeg -f concat 后,永遠等不到 finished(),進度條卡住。

  • 音頻合并:同理,AudioMerger 在拼接階段也陷入“死循環”。

  • Debug 模式:IDE 輸出面板能看到 ffmpeg 日志,流程正常結束。

  • Release 模式:IDE 不在;也沒有 QProcess 輸出日志;程序停在那不動。


二、為什么會卡死?

操作系統對每個子進程的 stdoutstderr 都設有管道緩沖區(通常約 4–64?KB 不等)。當 ffmpeg/ffprobe 輸出日志到 stderr(ffmpeg 默認把進度和警告都輸出到 stderr)時:

  1. 如果 沒人讀取,緩沖區一旦寫滿,子進程再寫就被阻塞。

  2. 被阻塞的子進程卡在寫日志上,無論它是否執行到“結束邏輯”,都無法調用 exit(),因此 Qt 收不到 finished() 信號。

  3. 程序就好像“掛住”了:既不成功也不報錯。


三、為什么 Debug 下不出問題?

  1. IDE 幫你讀管道
    在 Qt Creator、Visual?Studio 等調試器中,子進程的 stderr/stdout 會被自動轉發到“應用輸出”視圖——等于在后臺不斷做 read()

  2. 執行速度慢
    Debug 編譯跑得更慢,ffmpeg 輸出日志的速度往往跟不上緩沖區填滿的節奏;另外,IDE 讀緩沖區的效率也幫忙拉低了寫入速度。


四、兩個簡潔可靠的解決方案

1. 持續 drain 輸出
  • 優點:不修改 ffmpeg 參數,兼容所有場景。

  • 做法

    // 對于每個 QProcess,都這樣設置并連接:
    proc->setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
    connect(proc, &QProcess::readyReadStandardError, this, [=](){proc->readAllStandardError(); // 或者 readAllStandardOutput()
    });
    
  • 原理:將 stdout 和 stderr 合并到一條管道,只需持續讀取一次就能清空所有日志,避免緩沖區寫滿。

2. 直接轉發到父進程
  • 優點:無需在代碼里手動讀;可以在控制臺直接看到 ffmpeg 輸出。

  • 做法

  • proc->setProcessChannelMode(QProcess::ForwardedChannels);
    

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