日常開發中,iOS 性能調優我們怎么做?聊聊我用過的幾款工具
最近在給一個 iOS 視頻類 App 做性能優化,過程中踩了不少坑,也用了一些不錯的工具,今天就以一個開發者視角隨便聊聊我在調試過程中的一些經驗。
一、性能問題到底從哪里開始查?
大多數性能問題其實都是用戶先反饋“卡”、“慢”、“閃退”等感知,或者自己在測試設備上感受到不流暢。而到了我們開發者手上,第一步通常不是去改代碼,而是定位問題源頭。
我的習慣是先觀察資源占用,CPU、內存、GPU 都要看。官方工具 Instruments 是首選,功能強大,但也有學習成本高、啟動慢的問題。在這方面,我現在更常用的是一個輕量級的監控工具 KeyMob,可以實時顯示系統資源占用情況,還支持卡頓幀率監測、網絡請求記錄等,對我來說特別方便快速地排查方向。
二、調試日志與崩潰分析靠什么?
寫 iOS 的都知道,Xcode 控制臺輸出的日志信息一旦真機多,雜訊就特別多。尤其是一些系統級別的日志經常被覆蓋。
我用過一個組合是:Xcode 自帶日志 + Bugly 崩潰收集 + KeyMob 實時日志輔助。KeyMob 有一個讓我覺得比較貼心的地方,它能抓住 app 的 crash 日志,而且和用戶實際操作時間貼合,還能抓住瞬時崩潰前幾秒的操作鏈,這在做重現定位時非常有幫助。
三、文件操作與數據導出效率怎么提升?
開發過程中有時候我們需要查看應用沙盒內的文件,尤其是在處理一些導出調試數據、查看緩存文件的情況。我以前是用 iTools,但后來蘋果對系統權限限制越來越多,導致很多工具失效。
KeyMob 的文件瀏覽和導出功能可以不越獄就查看 App 內部數據,這點我一開始沒注意,但在查某個緩存泄漏問題時,確實靠這個省了不少工夫。另外也試過 iMazing,功能更全但偏重,對我這種調試為主的場景稍顯復雜。
四、優化點滴靠積累,工具只是手段
其實調優這件事,說到底是靠細節積累的。比如我現在做的一件小事,是每次提交 PR 前會手動在測試機上跑一下性能監控,哪怕不是性能相關的功能,也至少確認一下是否出現新的內存峰值或線程異常增長。
我現在在用的組合大概是:
- Instruments(系統級別)
- KeyMob(日常監控與導出)
- Bugly(線上崩潰)
- Xcode 控制臺 + Console 工具(日志)
- Occasionally iMazing(高級文件管理)
不是說哪個工具最好,而是哪個在不同階段、不同問題上用著最順手。
最后
現在很多開發工具都在“打廣告”,但真正做開發的我們其實不太在乎界面多炫酷,更在意穩定和實用。希望這篇小記對你有啟發,也歡迎你留言推薦你在用的性能工具,說不定我下次調 bug 就靠它了。