引言
不同行業的產品經理在繪制原型圖時,擁有不同的呈現方式。對于第三方軟件技術服務公司的產品經理來說,高保真動態交互原型不僅可以在開發前驗證交互邏輯,還能為甲方客戶帶來更直觀、真實的體驗。
本文第三部分將分享一個實戰案例:僅需三步,利用變量控制和條件判斷功能,實現APP原型中“重置密碼”流程的動態交互效果。

一、變量與條件判斷核心原理
1. 變量
在原型設計中,變量(Variable)作為動態交互的核心,可以存儲用戶輸入、狀態標記等數據。你需要為變量命名,并設置一個初始值,當用戶觸發某個操作時,變量值能夠跟著變換。比如用戶每天簽到領取積分,總積分會隨之增加。
2. 條件判斷
而條件判斷(Conditional Logic)常用來檢查和判斷驗證某些條件,然后分支到不同的交互流程。比如常見的興趣愛好選擇驗證:如果用戶選擇興趣愛好>3個,則跳轉到下個頁面,否則將彈窗提醒。
通過變量與條件判斷功能,可以使原型演示中表現出各個狀態和反饋,貼近真實應用,更具動態感與真實感。
二、動態交互原型工具指南
目前有很多原型設計工具在交互功能上較為簡單,無法滿足更多高級的動態交互效果。而產品經理使用的主流原型工具兩大巨頭:墨刀與Axure,均含有豐富的交互功能,其中墨刀的操作簡單更便捷,Axure的自定義程度更高。
1. 墨刀
墨刀作為國內前沿原型設計工具,不僅在界面布局操作、內置優質素材庫方面廣受好評,更是在豐富的交互功能上下了功夫。這為有高保真原型需求的產品經理提供了素材模板參考價值,和各類交互功能的高階體驗。雖然還未達到與Axure完全對齊的交互水平,但是在功能設置的操作上更加簡單,一學就會。
2. Axure
Axure本身就以其強大的交互功能著稱,處理大型復雜邏輯項目時,可以實現各類交互事件,達到與真實產品體驗高相似度的效果。雖然同樣的交互功能操作上不如墨刀的簡單,但在大型項目深度交互上自定義程度較高,網絡上還是有不少教程分享的,可以針對性的學習了解。
三、實戰:3步實現動態交互
接下來以更好上手的墨刀為例,分享APP原型“重置密碼”流程的動態交互制作教程。
第1步:創建和綁定變量
- 明確流程:輸入新密碼——重復輸入新密碼——點擊確定——設置成功。兩個輸入框的內容需要驗證一致。

- 創建變量:選中組件到交互頁面下方,點擊變量選擇字符串,為兩個組件分別創建變量「密碼1」、「密碼2」,值為空白即可。
- 變量綁定:墨刀的變量綁定可直接通過組件屬性面板完成,無需代碼。將輸入框的文本屬性分別綁定到對應變量。

第2步:設置條件判斷交互
選中確定按鈕添加交互行為,墨刀交互行為的觸發方式有常見的單擊、雙擊、長按、鼠標移入移出/右鍵、左右上下滑動等;這里選擇單擊的觸發方式。
具體操作步驟如下:
- 觸發方式:單擊
- 行為:條件判斷
- 條件:
- 如果變量密碼1=變量密碼2
- 交互行為:跳轉至設置成功頁面
- 條件分支:
- 否則
- 交互行為:顯示/隱藏
- 目標元素:密碼不一致提醒
- 選擇顯示

注:交互事件中的條件判斷可設置等于、不等于、大于、小于、布爾值判斷等多種規則。
第3步:預覽與驗證效果
變量交互設置完成后,即可在選中頁面,點擊右上方的預覽按鈕,在墨刀原型頁面中直接預覽。

預覽時填寫相同密碼時跳轉成功頁面,不同密碼時彈出提示。驗證完成后,你就擁有了一個簡單而完整的動態重置密碼交互原型。
結語
通過以上簡單三步,你可以在短時間內利用墨刀的變量控制與條件判斷功能,輕松實現類似的動態交互效果。這兩個高階交互功能不僅提升了原型的真實感,也為開發提供了清晰的交互邏輯參考,提升交付效率。