各位代碼建筑師們!今天我們要玩一個把XML變成內存樂高城堡的游戲——DOM解析!和SAX那種"邊看監控邊破案"的刺激不同,DOM就像把整個樂高說明書一次性倒進大腦,然后慢慢拼裝(內存:你不要過來啊!)
一、DOM原理:XML的"克隆人戰爭"
想象你要復制整個迪士尼樂園:
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全量加載術
把XML文件整個吞進內存,變成一顆節點樹(就像把城堡圖紙轉成3D模型) -
隨機訪問特權
可以隨時瞬移到任意角落:“我要修改第三塊磚的顏色!”(而SAX只能從頭看到尾) -
修改超能力
支持增刪改查,像玩《模擬人生》一樣隨意改造XML世界
二、實戰演練:用DOM搭建"程序員主題樂園"
項目藍圖(programmer_park.xml):
<主題樂園 名稱="996快樂谷"><區域 類型="代碼深淵" geohash="wx4g0b1"><設施 id="1"><名稱>無限續杯咖啡廳</名稱><危險等級>★★★★☆</危險等級></設施><設施 id="2"><名稱>需求變更過山車</名稱><危險等級>★★★★★</危險等級></設施></區域>
</主題樂園>
建筑師工具包(DomArchitect.java):
import org.w3c.dom.*;
import javax.xml.parsers.*;
import javax.xml.transform.*;
import javax.xml.transform.dom.DOMSource;
import javax.xml.transform.stream.StreamResult;public class DomArchitect {public static void main(String[] args) throws Exception {// 裝載整個樂園到內存DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance();DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder();Document park = builder.parse("programmer_park.xml");// 打印所有危險設施NodeList rides = park.getElementsByTagName("設施");System.out.println("?? 高危設施列表:");for (int i=0; i<rides.getLength(); i++) {Element ride = (Element) rides.item(i);String name = ride.getElementsByTagName("名稱").item(0).getTextContent();String level = ride.getElementsByTagName("危險等級").item(0).getTextContent();System.out.println(name + " | 危險指數:" + level);}// 新增一個奪命設施Element newRide = park.createElement("設施");newRide.setAttribute("id", "3");Element name = park.createElement("名稱");name.appendChild(park.createTextNode("Deadline蹦極臺"));Element level = park.createElement("危險等級");level.appendChild(park.createTextNode("★★★★★★")); // 突破五星!newRide.appendChild(name);newRide.appendChild(level);park.getDocumentElement().getFirstChild().appendChild(newRide);// 保存修改后的樂園(小心內存泄漏!)Transformer transformer = TransformerFactory.newInstance().newTransformer();transformer.transform(new DOMSource(park), new StreamResult("programmer_park_modified.xml"));}
}
運行結果:
?? 高危設施列表:
無限續杯咖啡廳 | 危險指數:★★★★☆
需求變更過山車 | 危險指數:★★★★★
(生成的新XML會多出一個"Deadline蹦極臺",危險指數突破天際!)
三、DOM vs SAX:建筑師與偵探的巔峰對決
DOM建筑師 🏗? | SAX偵探 🕵?♂? | |
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內存消耗 | 需要搬來整個建材市場(全量加載) | 只帶偵探工具包(流式處理) |
操作方式 | 可以隨意拆墻裝修(隨機修改) | 只能做現場記錄(只讀) |
響應速度 | 裝修前要先運材料(初始化慢) | 到達現場立即開工(啟動快) |
適用場景 | 需要改結構的精致小別墅 | 快速搜查犯罪現場的超大倉庫 |
四、DOM操作三大"騷操作"
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XPath閃電定位
用XPath直接空降到指定節點,像使用傳送門:XPath xpath = XPathFactory.newInstance().newXPath(); Node node = (Node) xpath.evaluate("//設施[名稱='需求變更過山車']", park, XPathConstants.NODE);
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屬性隱身術
動態修改geohash坐標,讓設施"瞬間移動":Element area = (Element) park.getElementsByTagName("區域").item(0); area.setAttribute("geohash", "wx4g0b9"); // 從深淵傳送到廁所
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節點克隆大法
復制過山車并改名,省時省力:Node clonedRide = rides.item(1).cloneNode(true); ((Element)clonedRide).setAttribute("id", "4"); clonedRide.getChildNodes().item(0).setTextContent("需求復活過山車");
五、DOM的致命陷阱
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內存黑洞
加載1GB的XML文件 ≈ 在內存里造航空母艦(小心OOM空襲!) -
空白節點鬼打墻
XML中的換行符會被視為Text節點,遍歷時可能踩坑:// 錯誤示范:直接取第一個子節點可能是空白文本節點! // Element name = (Element) ride.getFirstChild();// 正確姿勢:過濾文本節點 NodeList children = ride.getChildNodes(); for (int i=0; i<children.getLength(); i++) {if (children.item(i).getNodeType() == Node.ELEMENT_NODE) {Element child = (Element) children.item(i);// 處理真實節點} }
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線程安全驚魂
Document對象不是線程安全的!多個線程同時裝修會拆了你的樂高城堡。
六、DOM哲學:內存即世界
- 每個Element節點都是樂高積木
- 每個Text節點都是積木上的貼紙
- 每個Attribute都是積木的卡扣設計
- 而內存溢出…是你野心太大想造死星的下場