【性能優化點滴】odygrd/quill 中一個簡單的標記位作用--降低 IO 次數

StreamSink 類中,成員變量 _write_occurred 的作用是 跟蹤自上次刷新(Flush)以來是否有寫入操作發生,其核心目的是 優化 I/O 性能。以下是詳細解析:


_write_occurred 的作用

1. 避免不必要的刷新(Flush)
  • 機制
    write_log 方法(日志寫入)被調用時,_write_occurred 會被設為 true
    flush_sink 方法(主動刷新)被調用時,僅在 _write_occurredtrue 時執行實際的 fflush 操作,隨后將其重置為 false
  • 優化意義
    避免在無新日志寫入時頻繁調用 fflush(系統調用),減少 I/O 開銷。
2. 狀態跟蹤
  • 寫入標記
    記錄自上次刷新后是否有新數據寫入緩沖區。若未寫入,跳過刷新操作。
  • 示例場景
    若連續多次調用 flush_sink 但無新日志寫入,只有第一次會真正執行 fflush

代碼流程解析

寫入日志時
void write_log(..., std::string_view log_statement) override {// ... 寫入日志到文件safe_fwrite(...); // 實際寫入操作_write_occurred = true; // 標記有寫入發生
}
  • 寫入后必標記:無論日志內容是否為空,只要調用 write_log 即標記為 true
主動刷新時
void flush_sink() override {if (!_write_occurred || !_file) { return; // 無寫入或文件未打開時直接返回}flush(); // 執行實際刷新
}void flush() {_write_occurred = false; // 重置標記fflush(_file); // 系統調用刷新緩沖區
}
  • 條件刷新:僅在確實有寫入時調用 fflush,避免無意義刷新。

設計必要性

性能優化
場景_write_occurred_write_occurred
高頻寫入每次 flush 觸發 fflush,I/O 壓力大僅在必要時觸發 fflush,減少系統調用
低頻寫入多余的 fflush 浪費 CPU 周期無寫入時跳過 fflush,節省資源
資源保護
  • 文件句柄有效性
    若文件被意外關閉(如 _file 變為 nullptr),flush_sink 會直接返回,避免操作無效指針。

典型應用場景

1. 日志批量寫入
// 連續寫入多條日志
sink.write_log(...); // _write_occurred = true
sink.write_log(...); // _write_occurred = true
sink.flush_sink();   // 實際刷新,重置 _write_occurred = false
sink.flush_sink();   // 直接返回(無新寫入)
2. 定時刷新策略
// 定時器每 1 秒觸發刷新
void on_timer() {sink.flush_sink(); // 僅當 1 秒內有新寫入時刷新
}

擴展:fflush 的成本

  • 系統調用開銷
    fflush 會觸發用戶態到內核態的上下文切換,頻繁調用可能成為性能瓶頸。
  • 磁盤 I/O 延遲
    強制將緩沖區數據寫入磁盤,涉及物理寫操作,延遲較高。
  • 優化平衡
    通過 _write_occurred 減少 fflush 次數,在 數據安全性(及時持久化)和 性能 之間取得平衡。

總結

_write_occurred 是一個輕量級的狀態標志,通過簡單的布爾值跟蹤寫入狀態,實現了:

  1. 減少冗余 I/O 操作:避免無數據時的無效刷新。
  2. 降低系統調用開銷:提升高吞吐場景下的性能。
  3. 保護資源:防止操作無效文件指針。

它是高性能日志庫中常見的優化手段之一,尤其適用于需要平衡實時性和吞吐量的場景。

感觸:對于一些好的三方庫,還是有很多值得我們學習借鑒的知識點的,需要我們多想多思考多問一個為什么


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