【Unity】 HTFramework框架(六十三)SerializableDictionary可序列化字典

更新日期:2025年3月26日。
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索引

  • 一、SerializableDictionary可序列化字典
    • 1.使用SerializableDictionary
    • 2.實現思路
  • 二、SerializableHashSet可序列化哈希集
    • 1.使用SerializableHashSet
    • 2.實現思路

一、SerializableDictionary可序列化字典

SerializableDictionary<,>可序列化字典類型支持序列化(用于替代不可序列化的Dictionary<,>類型),其擁有與Dictionary<,>一樣的適用于頻繁查找、插入和刪除數據的性能優勢。

1.使用SerializableDictionary

使用SerializableDictionary很簡單,直接定義SerializableDictionary的可序列化字段即可:

public class Test : HTBehaviour
{[Label("簡單字典示例")] public SerializableDictionary<string, string> d1;[Label("復雜字典示例")] public SerializableDictionary<string, Data> d2;protected override void Awake(){base.Awake();foreach (var item in d1){Debug.Log($"簡單字典示例中元素:{item.Key} - {item.Value}");}foreach (var item in d2){Debug.Log($"復雜字典示例中元素:{item.Key} - {item.Value}");}}[Serializable]public class Data{public string Name;public int Age;public Vector2 Pos;public Vector3 Angle;public Material Cloth;}
}

在檢視器面板是可序列化的(同時支持為其附加各種Inspector特性):

在這里插入圖片描述

Tips:為了降低各鍵值對(Key-Value)之間的視覺干擾,只有選中的鍵值對(Key-Value)呈現為亮色,其他的顯示為暗色。

運行場景:

在這里插入圖片描述

2.實現思路

實現思路其實很簡單,SerializableDictionary中維護了兩個List用于序列化鍵值對(Key-Value),然后在運行時動態構建一個Dictionary

二、SerializableHashSet可序列化哈希集

SerializableHashSet<>可序列化哈希集類型支持序列化(用于替代不可序列化的HashSet<>類型),其擁有與HashSet<>一樣的適用于頻繁查找、插入和刪除數據的性能優勢。

1.使用SerializableHashSet

使用SerializableHashSet很簡單,直接定義SerializableHashSet的可序列化字段即可:

public class Test : HTBehaviour
{[Label("簡單哈希集示例")] public SerializableHashSet<string> s1;[Label("復雜哈希集示例")] public SerializableHashSet<Data> s2;protected override void Awake(){base.Awake();foreach (var item in s1){Debug.Log($"簡單哈希集示例中元素:{item}");}foreach (var item in s2){Debug.Log($"復雜哈希集示例中元素:{item}");}}[Serializable]public class Data{public string Name;public int Age;public Vector2 Pos;public Vector3 Angle;public Material Cloth;}
}

在檢視器面板是可序列化的(同時支持為其附加各種Inspector特性):

在這里插入圖片描述

運行場景:

在這里插入圖片描述

2.實現思路

實現思路其實很簡單,SerializableHashSet中維護了一個List用于序列化,然后在運行時動態構建一個HashSet

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