C++和C語言雖然共享相似的語法,但在設計理念和功能特性上有顯著區別。以下是兩者的主要差異:
1. 編程范式
- C:純過程式編程,強調函數和步驟。
- C++:支持多范式,包括面向對象編程(類、繼承、多態)、泛型編程(模板)和過程式編程。
2. 面向對象特性
- C++ 提供類(
class
)、對象、封裝、繼承(單繼承、多繼承)、多態(虛函數)等特性。 - C 無原生面向對象支持,需通過結構體和函數指針模擬。
3. 標準庫
- C++ 擁有豐富的 STL(標準模板庫),提供容器(如
vector
、map
)、算法(如排序、查找)和迭代器等。 - C 的標準庫較小,主要提供基礎功能(如
stdio.h
、stdlib.h
)。
4. 函數特性
- 函數重載:C++允許同名函數通過參數列表區分,C不支持。
- 默認參數:C++支持函數參數的默認值,C需顯式傳遞所有參數。
- 內聯函數:C++通過
inline
關鍵字優化性能,C99雖引入但使用有限。
5. 內存管理
- C++ 使用
new
/delete
運算符,自動調用構造函數/析構函數。 - C 使用
malloc()
/free()
,僅分配/釋放內存,無構造/析構邏輯。 - C++ 還支持智能指針(如
unique_ptr
、shared_ptr
),減少內存泄漏風險。
6. 類型安全
- C++ 更嚴格:
void*
需顯式轉換(如int* p = static_cast<int*>(malloc(...))
)。- 輸入輸出(
cin
/cout
)類型安全,C的printf
/scanf
易因格式字符串出錯。
7. 引用與指針
- C++ 支持 引用(變量別名,不可空),用于函數參數傳遞(如
void swap(int &a, int &b)
)。 - C 僅支持指針,需顯式傳遞地址(如
void swap(int *a, int *b)
)。
8. 異常處理
- C++ 提供
try
/catch
/throw
機制。 - C 依賴返回值或全局變量(如
errno
)處理錯誤。
9. 命名空間
- C++ 使用
namespace
避免命名沖突(如std::vector
)。 - C 通過前綴命名(如
mylib_function()
)。
10. 運算符重載
- C++ 允許自定義運算符行為(如為類定義
+
操作)。 - C 運算符僅適用于內置類型。
11. 模板與泛型編程
- C++ 支持模板(如
template <typename T>
),實現類型無關的通用代碼。 - C 通過宏或
void*
模擬泛型,但類型安全性差。
12. 結構體與類
- C++ 的
struct
和class
均可包含成員函數,區別僅在于默認訪問權限(struct
為public
,class
為private
)。 - C 的
struct
僅能包含數據成員。
13. 現代特性
- C++11+ 引入自動類型推導(
auto
)、范圍for
循環、lambda
表達式、移動語義等。 - C 的現代標準(如C11)支持有限新特性(如泛型宏),但遠不及C++豐富。
示例對比
函數重載(C++允許,C不允許):
// C++
int add(int a, int b) { return a + b; }
double add(double a, double b) { return a + b; }
// C 錯誤:重復定義
int add(int a, int b);
double add(double a, double b);
動態內存管理:
// C++
int* arr = new int[10];
delete[] arr;
// C
int* arr = malloc(10 * sizeof(int));
free(arr);
輸入輸出:
// C++
#include <iostream>
std::cout << "Value: " << x << std::endl;
// C
#include <stdio.h>
printf("Value: %d\n", x);
總結
- C 適合底層開發(如操作系統、嵌入式),強調效率和直接硬件控制。
- C++ 在兼容C的基礎上,提供高級抽象(如面向對象、泛型編程),適用于大型軟件、游戲引擎、高性能應用等場景。