Unity進階課程【二】Mask 組件的使用 UI遮罩效果以及透明摳圖效果

Unity組件講解 Mask


時隔多年,今天咱們繼續進階課程,這幾年變化很大,但是一直還是從事Unity行業,行業雖難,依舊堅持,以后會養成習慣,定期更新,希望小伙伴們監督,有想學習的不懂的地方也可以告訴我,咱可以專門出一期細講,咱是個愛學習的好孩紙~。


提示:內容純個人編寫,歡迎評論點贊,來指正我。

文章目錄

  • Unity組件講解 Mask
  • 前言
  • 一、Mask 是什么?
  • 二、Mask 基礎功能介紹
    • 1.組件功能
    • 2.基礎使用


前言

本篇內容主要講Unity組件之 Mask 簡單用法和遇到的一些坑,以及一些平常不注意到的功能。

下面讓我們出發吧 ------------>----------------->


一、Mask 是什么?

Mask 是Unity 3D的一個組件,該組件主要是為用戶提供遮罩和摳圖效果,可根據需求自主調整。

二、Mask 基礎功能介紹

1.組件功能

在這里插入圖片描述

  • 默認組件狀態就是醬紫的,我沒動任何東西哦,unity版本是2021.3.44f1 開始基礎功能介紹,很簡單。

Show Mask Graphic : 表示顯示遮罩圖形


2.基礎使用

1.Show Mask Graphic勾選狀態
在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述

  • 將Mask組件添加到Mask物體上勾選組件,子級物體是目標圖片,也就是要摳圖的圖片。最終效果如下:

在這里插入圖片描述

2.Show Mask Graphic取消勾選狀態
在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述

  • 以上是取消勾選前后的效果對比,我將目標圖片向下移動了一半方便觀察,明顯是Mask圖片的Image被透明化了,可以根據這個效果做對應的功能,根據自己需求來做哦。

# 總結> - 提示: 很最簡單的一個組件哦,大家根據需求來做功能,
一般用于目標圖片不夠規則的情況需要裁剪的時候,
或者做一個UI移動消失的功能,比如鉆進屏幕邊緣不見的效果等,
僅個人觀點哦。`> - 大家可以在評論區討論下一期出什么內容,我可不是嬌滴滴的小白~ 咱都會的哦> - 點贊收藏加關注哦~ 蟹蟹

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/web/72264.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/web/72264.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/web/72264.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

汽車無鑰匙啟動系統不使用傳統機械鑰匙啟動汽車

汽車無鑰匙啟動系統 定義 汽車無鑰匙啟動系統(Keyless Start System),啟動車輛時不用掏擰鑰匙,只需把鑰匙放在包內或口袋里,按下車內按鍵或擰動導板即可使發動機點火。它無需插入鑰匙,通過點按按鍵或旋轉…

Webpack 和 Vite 的主要區別

Webpack 和 Vite 的主要區別,從構建機制、開發體驗、生產優化等多個維度進行對比: 1. 構建機制與速度 Webpack 全量打包:啟動時必須分析所有模塊依賴關系,進行全量打包,生成 Bundle 文件。項目越大,冷啟動時…

【Python】Python 3.11安裝教程

一、Python 3.11安裝包下載 1. Python 3.11下載與安裝 Download Python | Python.org 下載完成包含以下文件: 二、python3.11安裝步驟 1.右鍵以管理員身份運行安裝程序。 2.勾選【Add Python…】然后點擊【Customize…】。 3.頁面點擊【Next】。 4.勾選【Install …

如何處理PHP中的編碼問題

如何處理PHP中的編碼問題 在PHP開發過程中,編碼問題是一個常見且棘手的問題。無論是處理用戶輸入、數據庫交互,還是與外部API通信,編碼問題都可能導致數據亂碼、解析錯誤甚至安全漏洞。本文將深入探討PHP中的編碼問題,并提供一些…

【畢業論文格式】word分頁符后的標題段前間距消失

文章目錄 【問題描述】 分頁符之后的段落開頭,明明設置了標題有段前段后間距,但是沒有顯示間距: 【解決辦法】 選中標題,選擇邊框 3. 選擇段前間距,1~31磅的一個數 結果

【實戰ES】實戰 Elasticsearch:快速上手與深度實踐-附錄-3-從ES 7.x到8.x的平滑遷移策略

👉 點擊關注不迷路 👉 點擊關注不迷路 👉 點擊關注不迷路 附錄-版本升級指南 3-Elasticsearch 7.x 到 8.x 平滑遷移策略指南1. 升級必要性分析1.1 版本特性對比1.2 兼容性評估矩陣 2. 預升級準備清單2.1 環境檢查表2.2 數據備份策略 3. 分階段…

Android,Java,Kotlin 確保線程順序執行的多種實現方式

在多線程編程中,有時需要確保一個線程必須等待另一個線程執行完畢后再執行。本文將介紹幾種常見的方法來實現這一需求,并提供詳細的代碼示例。 1. 使用 Thread.join() Thread.join() 是最簡單直接的方法,它會讓當前線程等待目標線程執行完畢…

論文調研 | 一些開源的AI代碼生成模型調研及總結【更新于250313】

本文主要介紹主流代碼生成模型,總結了基于代碼生成的大語言模型,按照時間順序排列。 在了解代碼大語言模型之前,需要了解代碼相關子任務 代碼生成 文本生成代碼(Text to code):根據自然語言描述生成代碼 重構代碼(Refactoring …

【QT】-一文說清楚QT定時器怎么用

在 Qt 中,定時器(QTimer)是用來定時執行某些任務的非常有用的類。它可以幫助你在指定的時間間隔后重復執行某個函數。常見的用法是啟動一個定時器,每過一段時間自動執行某個操作,比如更新 UI、檢查狀態或發送數據等。 …

iOS OC匹配多個文字修改顏色和字號

1、傳入字符串數組&#xff0c;通過NSMutableAttributedString修改匹配文字 可以根據需要搞成匹配單個字符串 - (NSAttributedString *)applyFontSizeToText:(NSString *)text matchStrings:(NSArray<NSString *> *)matchStrings {NSMutableAttributedString *attribut…

3DS模擬器使用(pc+安卓)+金手指+存檔互傳

1、引言 3ds模擬器已經能夠在手機端近乎完美模擬了&#xff0c;那么多的3ds游戲&#xff0c;比玩手機游戲舒服多了。 本人是精靈寶可夢的老玩家&#xff0c;從第一世代就一直在玩&#xff0c;剛耍完NDS的第五世代&#xff0c;黑白系列。現在到寶可夢XY了&#xff0c;需要在3d…

Java EE Web環境安裝

Java EE Web環境安裝 一、JDK安裝與測試&#xff08;Windows環境&#xff09; 1. 安裝JDK 官網下載&#xff1a;Oracle JDK&#xff08;選擇Windows x64 Installer&#xff09;雙擊安裝包&#xff0c;按向導完成安裝 ? 2. 環境變量配置 右鍵【此電腦】→【屬性】→【高級…

探索CSS魔法:3D翻轉與漸變光效的結合

隨著前端技術的不斷發展&#xff0c;CSS不再僅僅局限于樣式設計&#xff0c;它也成為了實現富有互動性的動畫和特效的強大工具。本篇文章將向大家展示如何利用CSS的3D變換和漸變光效&#xff0c;打造一張“神秘卡片”&#xff0c;通過簡單的代碼實現炫酷的視覺效果。 1. 初識神…

C++ STL 深度解析:vector 的全面指南與進階技巧

一、底層架構深度剖析 1.1 內存管理機制 vector 通過三個指針實現動態內存管理&#xff1a; _start&#xff1a;指向分配內存的首元素&#xff08;begin()返回值&#xff09;_finish&#xff1a;指向最后一個元素的下一個位置&#xff08;end()返回值&#xff09;_end_of_st…

pom.xml中配置的repository,在編譯器下載依賴包沒生效,怎么解決

針對 pom.xml 中配置的倉庫&#xff08;repository&#xff09;未生效導致依賴下載失敗的問題&#xff0c;結合搜索結果和 Maven 依賴解析機制&#xff0c;以下是分步解決方案&#xff1a; 一、問題原因分析 鏡像覆蓋全局請求 若 settings.xml 中配置了鏡像&#xff08;mirror…

S7-1200 G2移植舊版本S7-1200程序的具體方法示例

S7-1200 G2移植舊版本S7-1200程序的具體方法示例 前期概要: S7-1200 G2必須基于TIA博途V20,之前的程序可通過移植的方式在新硬件上使用。 該移植工具可自動將TIA Portal 項目從 S7-1200 移植到更新的S7-1200 G2。 注意: 該插件支持在同一TIA Portal項目實例內將軟件和/或硬…

CNN SSP, ASPP, PPM 分割任務經典尺度聚合模塊

SSP&#xff1a;Spatial Pyramid Pooling 讓任意大小圖像最終輸出的特征維度始終固定&#xff0c;便于接全鏈接層。 4x4, 2x2,1x1區域的maxpooling&#xff0c;讓任意大小圖像最終輸出最終特征維度始終為 &#xff08;1641)*256 ASSP:Atrous Spatial Pyramid Pooling 不進行…

OpenHarmony-XTS測試

OpenHarmony-XTS測試 OpenHarmony-XTS測試環境搭建測試準備開始運行PS OpenHarmony-XTS測試 針對OpenHarmony版本進行XTS測試使用記錄。 windows環境。 以acts套件為例。 環境搭建 獲取測試套件&#xff0c;兩種方法 1&#xff09;官網下載&#xff1a;https://www.openharm…

文件系統 linux ─── 第19課

前面博客講解的是內存級文件管理,接下來介紹磁盤級文件管理 文件系統分為兩部分 內存級文件系統 : OS加載進程 ,進程打開文件, OS為文件創建struct file 和文件描述符表 ,將進程與打開的文件相連, struct file 內還函數有指針表, 屏蔽了底層操作的差異,struct file中還有內核級…

kali之netdiscover

kali之netdiscover Netdiscover 是 Kali Linux 中一款用于網絡發現和主機掃描的工具。它通過主動發送 ARP 請求來識別局域網中的活動主機&#xff0c;并顯示它們的 IP 地址、MAC 地址和網卡廠商信息。Netdiscover 特別適用于局域網內的主機發現和網絡映射。 1. Netdiscover 的…