數據結構與算法-圖論-最短路-拓展運用

選擇最佳路線

分析:

這是一道圖論中的最短路徑問題,目標是在給定的公交網絡中,找到從琪琪家附近的車站出發,到她朋友家附近車站(編號為?s?)的最短時間。以下是對該問題的詳細分析:

問題關鍵信息

圖的結構:

圖由?n?個車站(節點)和?m?條公交線路(有向邊)組成,邊是單向的,且兩節點間可能有多條邊。

每條邊(公交線路)有起點?p、終點?q?和花費時間?t?的屬性。

起始點和終點:

終點是朋友家附近的車站,編號為?s?。

起始點可以從琪琪家附近的?w?個車站中任選一個。

求解目標:計算從可選擇的起始點到終點的最短時間。

解題思路

建圖:使用鄰接表或鄰接矩陣來存儲圖的信息。對于每條公交線路(p,?q,?t),在圖中添加從節點?p?到節點?q?、權重為?t?的有向邊。

最短路徑算法:可以使用 Dijkstra 算法(適用于沒有負權邊的情況,本題中時間不會為負)或 Bellman - Ford 算法(可以處理負權邊,但本題不需要)。從琪琪家附近的每個車站(起始點)開始,計算到其他所有車站的最短距離。(使用虛擬節點)

結果處理:在計算出從每個起始點到所有車站的最短距離后,找到到達編號為?s?的車站的最短時間。

偽代碼:

拯救大兵瑞恩:

分析:

這是一道基于圖論和搜索算法的迷宮路徑求解問題,核心在于在帶有門和鑰匙限制的迷宮中,找到從起點到終點的最短路徑。以下是對該問題的詳細分析:

問題關鍵信息

- 迷宮結構: - 迷宮是一個 $N times M$ 的長方形區域,由 $N$ 行和 $M$ 列的單元組成,每個單元位置用有序數對(行號,列號)表示。

- 相鄰單元間可能互通、有鎖著的門或不可逾越的墻,門是無向的,可雙向通過。 - 鑰匙與門: - 迷宮中部分單元存放鑰匙,同一單元可能有多把鑰匙。

- 門分為 $P$ 類,打開同一類門的鑰匙相同,不同類門鑰匙不同。

- 起點與終點:

- 起點為迷宮西北角的 $(1, 1)$ 單元,麥克可直接進入。

- 終點是迷宮東南角的 $(N, M)$ 單元,大兵瑞恩昏迷于此。

?- 移動時間:麥克從一個單元移動到相鄰單元的時間為 1,拿鑰匙和開門時間忽略不計。 - 求解目標:設計算法找到麥克從起點到終點的最快(最短時間)路徑。

解題思路

1. 狀態表示:除了記錄位置坐標 $(x, y)$ 外,還需記錄當前擁有的鑰匙狀態。可以用一個二進制數或集合來表示擁有哪些類別的鑰匙,假設鑰匙類別從 0 到 $P - 1$ 編號,二進制數中第 $i$ 位為 1 表示擁有第 $i$ 類鑰匙。這樣每個狀態可以表示為 $(x, y, key_status)$ 。

2. 建圖或搜索空間構建:根據迷宮的連通性、門和鑰匙的關系,構建搜索空間。對于每個單元,考慮其相鄰單元,若相鄰單元間是墻則不可達;若是門,需判斷是否有對應的鑰匙;若是通路則可直接到達。

3. 搜索算法:使用廣度優先搜索(BFS)算法較為合適,因為 BFS 能保證找到的路徑是最短的(在單位移動時間的情況下)。從起點 $(1, 1, 初始鑰匙狀態)$ 開始搜索,將可達的狀態加入隊列,不斷擴展,直到找到終點 $(N, M, _)$ (鑰匙狀態任意)。

4. 剪枝優化:為了減少搜索量,可以進行一些剪枝操作。比如記錄已經訪問過的狀態 $(x, y, key_status)$ ,如果再次遇到相同狀態則不再重復處理。

偽代碼:

最短路計數:

分析:

這是一道圖論中的最短路徑計數問題,要求計算從頂點1到圖中其他每個頂點的最短路徑的數量。由于圖是無向無權的,所以可以使用廣度優先搜索(BFS)算法來解決。以下是詳細分析:

問題關鍵信息

- 圖的屬性:

- 給定一個包含 $N$ 個頂點(編號為 1 到 $N$)和 $M$ 條邊的無向無權圖。

- 圖中可能存在自環(頂點自身到自身的邊)和重邊(兩個頂點之間有多條邊)。 - 起始頂點和目標:

- 起始頂點為頂點 1 。

- 目標是計算從頂點 1 到其他每個頂點的最短路徑的數量。

- 輸出要求: - 輸出 $N$ 行,每行一個非負整數,表示從頂點 1 到對應頂點的不同最短路徑的數量,結果對 100003 取模。 - 如果無法到達某個頂點,則輸出 0 。

?解題思路

1. 建圖:使用鄰接表來存儲圖的結構,對于每一條邊 $(x, y)$,在鄰接表中分別在頂點 $x$ 和頂點 $y$ 的鄰接表中添加對方。

2. BFS 搜索:從頂點 1 開始進行 BFS 。在 BFS 的過程中,維護兩個數組: - `dist[i]` 表示從頂點 1 到頂點 $i$ 的最短距離,初始化為無窮大,頂點 1 的距離初始化為 0 。 - `count[i]` 表示從頂點 1 到頂點 $i$ 的最短路徑的數量,初始化為 0 ,頂點 1 的數量初始化為 1 。

3. 狀態更新:在 BFS 遍歷過程中,對于當前頂點 $u$ 的每個鄰接頂點 $v$ : - 如果 `dist[v]` 為無窮大,說明這是第一次訪問到頂點 $v$,則 `dist[v] = dist[u] + 1`,`count[v] = count[u]` 。 - 如果 `dist[v] = dist[u] + 1`,說明找到了一條新的最短路徑,那么 `count[v] = (count[v] + count[u]) % 100003` 。

4. 輸出結果:遍歷頂點 1 到頂點 $N$,輸出 `count[i]` ,如果 `dist[i]` 仍然是無窮大,說明無法到達頂點 $i$,則輸出 0 。

偽代碼:

觀光

分析:

這是一道圖論中的路徑計數問題,要求在給定的公交路線圖中,找出從起始城市?S?到目標城市?F?的滿足特定距離條件(最短路徑或比最短路徑多一個單位長度)的路徑數量。下面是詳細分析:

問題關鍵信息

  • 圖的屬性
    • 公交路線圖可看作一個圖,城市為頂點,公交路線為邊,邊有權重(代表路程長度)。
    • 圖中可能存在重邊和不同的路徑組合。
  • 起始和目標
    • 起始城市為?S,目標城市為?F
  • 路徑條件
    • 旅客可選的路徑需滿足:要么是?S?到?F?的最短路徑,要么總路程僅比最短路徑多一個單位長度。
  • 求解目標
    • 計算滿足上述條件的不同路徑的數量。

解題思路

  1. 計算最短路徑:使用 Dijkstra 算法或 Bellman - Ford 算法(本題邊權非負,Dijkstra 更高效)來計算從城市?S?到其他所有城市的最短距離,記為?dist[i],其中?i?表示城市編號,這樣能得到?S?到?F?的最短距離?min_dist
  2. 路徑搜索與計數:使用深度優先搜索(DFS)或廣度優先搜索(BFS)遍歷圖,在搜索過程中記錄路徑長度。
    • 當路徑長度等于?min_dist?時,路徑計數加 1。
    • 當路徑長度等于?min_dist + 1?時,路徑計數也加 1。
    • 為避免重復計數,可使用一個標記數組記錄已經訪問過的城市狀態(對于每個城市記錄當前路徑長度下是否已訪問)。
  3. 輸出結果:將滿足條件的路徑數量輸出。

偽代碼:

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