下面是我們的秒殺流程:
對于正常的秒殺處理,我們需要多次查詢數據庫,會給數據庫造成相當大的壓力,這個時候我們需要加入緩存,進而緩解數據庫壓力。
在上面的圖示中,我們可以將一條流水線的任務拆成兩條流水線來做,如果我們直接將判斷秒殺庫存與校驗一人一單放在流水線A上,剩下的放在另一條流水線B,那么如果流水線A就可以相當于服務員直接判斷是否符合資格,如果符合資格那么直接生成信息給另一條流水線B去處理業務,這里的流水線就是咱們的線程,而流水線A也是基于數據庫進行查詢,也會壓力數據庫,那么這種情況我們就可以將待查詢信息保存在Redis緩存中。
但是我們不能再流水線A判斷完成后去直接調用流水線B,這樣的效率是大打折扣的,這種情況我們需要開啟獨立線程去執行流水線B的操作,如何知道給哪個用戶創建訂單呢?這個時候就要流水線A在判斷成功后去生成信息給獨立線程。
最后的業務就變成,用戶直接訪問流水線A,通過流水線A去判斷,如果通過則生成信息給流水線B去創建訂單,過程如下圖:
那么什么樣的數據結構滿足下面條件:① 一個key能夠保存很多值? ?②唯一性:一人一單需要保證用戶id不能重復。
所以我們需要使用set:
那么如何判斷校驗用戶的購買資格呢?
?而上述判斷需要保證原子性,所以我們需要使用Lua腳本進行編寫:
local voucherId = ARGV[1]; -- 優惠劵id
local userId = ARGV[2]; -- 用戶id-- 庫存key
local stockKey = 'seckill:stock' .. voucherId; -- 拼接
-- 訂單key
local stockKey = 'seckill:stock' .. voucherId; -- 拼接
-- 判斷庫存是否充足
if(tonumber(redis.call('get',stockKey) <= 0)) then-- 庫存不足,返回1return 1;
end;
-- 判斷用戶是否下單
if(redis.call('sismember',orderKey,userId)) then-- 存在,說明重復下單,返回2return 2;
end
-- 扣減庫存 incrby stockKey -1
redis.call('incrby',stockKey,-1);
-- 下單(保存用戶) sadd orderKey userId
redis.call('sadd',orderKey,userId);
return 0;
之后我們按照下面步驟來實現代碼:
在方法體內執行Lua腳本來原子性判斷,然后判斷是否能夠處理并傳入阻塞隊列:
@Slf4j
@Service
public class VoucherOrderServiceImpl extends ServiceImpl<VoucherOrderMapper, VoucherOrder> implements IVoucherOrderService {@Autowiredprivate ISeckillVoucherService seckillVoucherService;@Autowiredprivate RedisIdWorker redisIdWorker;@Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Resourceprivate RedissonClient redissonClient;private static final DefaultRedisScript<Long> SECKILL_SCRIPT; // 泛型內填入返回值類型static { // 靜態屬性要使用靜態代碼塊進行初始化SECKILL_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();SECKILL_SCRIPT.setResultType(Long.class);SECKILL_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));}public Result seckillVoucherMax(Long voucherId) {// 獲取用戶信息Long userId = UserHolder.getUser().getId();// 1.執行Lua腳本來判斷用戶資格Long result = stringRedisTemplate.execute(SECKILL_SCRIPT,Collections.emptyList(), // Lua無需接受keyvoucherId.toString(),userId.toString());// 2.判斷結果是否為0int r = result.intValue();if(r != 0) {// 不為0代表無資格購買return Result.fail(r == 1 ? "庫存不足" : "不能重復下單");}// 3.有購買資格則將下單信息保存到阻塞隊列中// ... return Result.ok();}}
?接下來我們創建阻塞隊列,線程池以及線程方法,隨后使用Springboot提供的注解在@PostConstruct去給線程池傳入線程方法:
@Slf4j
@Service
public class VoucherOrderServiceImpl extends ServiceImpl<VoucherOrderMapper, VoucherOrder> implements IVoucherOrderService {@Autowiredprivate ISeckillVoucherService seckillVoucherService;@Autowiredprivate RedisIdWorker redisIdWorker;@Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Resourceprivate RedissonClient redissonClient;private static final DefaultRedisScript<Long> SECKILL_SCRIPT; // 泛型內填入返回值類型static { // 靜態屬性要使用靜態代碼塊進行初始化SECKILL_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();SECKILL_SCRIPT.setResultType(Long.class);SECKILL_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));}private BlockingQueue<VoucherOrder> orderTasks = new ArrayBlockingQueue<>(1024 * 1024); // 創建阻塞隊列private static final ExecutorService SECKILL_ORDER_EXECUTOR = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 創建線程池// 讓大類在開始初始化時就能夠執行線程任務@PostConstructprivate void init() {SECKILL_ORDER_EXECUTOR.submit(new VoucherOrderTask());}// 創建線程任務private class VoucherOrderTask implements Runnable {@Overridepublic void run() {while(true){try {// 獲取隊列中的訂單信息VoucherOrder voucherOrder = orderTasks.take();// 取出頭部信息// 創建訂單handleVoucherOrder(voucherOrder);} catch (Exception e) {log.error("處理訂單異常",e);}}}}// 創建訂單private void handleVoucherOrder(VoucherOrder voucherOrder) {RLock lock = redissonClient.getLock("lock:order:" + voucherOrder.getUserId().toString());boolean isLock = lock.tryLock();// 判斷是否獲取鎖成功if (!isLock) {// 獲取鎖失敗,返回錯誤或重試log.error("不允許重復下單");return ;}try {proxy.createVoucherOrderMax(voucherOrder);} finally {lock.unlock();}}@Overridepublic void createVoucherOrderMax(VoucherOrder voucherOrder) {// 一人一單Long userId = voucherOrder.getUserId();// 查詢訂單int count = query().eq("user_id",userId).eq("voucher_id", voucherOrder.getVoucherId()).count();// 判斷是否存在if(count > 0){// 用戶已經購買過log.error("用戶已經購買過");return ;}// CAS改進:將庫存判斷改成stock > 0以此來提高性能boolean success = seckillVoucherService.update().setSql("stock= stock -1") // set stock = stock - 1.eq("voucher_id", voucherOrder.getVoucherId()).eq("stock",0) // where id = ? and stock > 0.update();if (!success) {//扣減庫存log.error("庫存不足!");return ;}//6.創建訂單save(voucherOrder);}private IVoucherOrderService proxy; // 代理對象public Result seckillVoucherMax(Long voucherId) {// 獲取用戶信息Long userId = UserHolder.getUser().getId();// 1.執行Lua腳本來判斷用戶資格Long result = stringRedisTemplate.execute(SECKILL_SCRIPT,Collections.emptyList(), // Lua無需接受keyvoucherId.toString(),userId.toString());// 2.判斷結果是否為0int r = result.intValue();if(r != 0) {// 不為0代表無資格購買return Result.fail(r == 1 ? "庫存不足" : "不能重復下單");}// 3.有購買資格則將下單信息保存到阻塞隊列中Long orderId = redisIdWorker.nextId("order");// 創建訂單VoucherOrder voucherOrder = new VoucherOrder();voucherOrder.setId(orderId);voucherOrder.setUserId(userId);voucherOrder.setVoucherId(voucherId);// 放入阻塞隊列orderTasks.add(voucherOrder);// 4.獲取代理對象(線程異步執行,需要手動在方法內獲取)proxy = (IVoucherOrderService)AopContext.currentProxy(); // 獲取當前類的代理對象 (需要引入aspectjweaver依賴,并且在實現類加入@EnableAspectJAutoProxy(exposeProxy = true)以此來暴露代理對象)return Result.ok();}}
在上面代碼中,我們使用下面代碼創建了一個單線程的線程池。它保證所有提交的任務都按照提交的順序執行,每次只有一個線程在工作。
private static final ExecutorService SECKILL_ORDER_EXECUTOR = Executors.newSingleThreadExecutor();
下面代碼是一個常見的阻塞隊列實現,具有固定大小(在這里是 1024 * 1024
),它的作用是緩沖和排隊任務。ArrayBlockingQueue
是一個線程安全的隊列,它會自動處理線程之間的同步問題。當隊列滿時,調用 put()
方法的線程會被阻塞,直到隊列有空間;當隊列為空時,調用 take()
方法的線程會被阻塞,直到隊列中有數據。
private BlockingQueue<VoucherOrder> orderTasks = new ArrayBlockingQueue<>(1024 * 1024);
在下面代碼中,orderTasks
阻塞隊列用于存放需要處理的訂單對象,每個訂單的處理邏輯都由 VoucherOrderTask
線程池中的線程異步執行:
VoucherOrder voucherOrder = orderTasks.take();
handleVoucherOrder(voucherOrder);
之后我們需要調用 Runnable 接口去實現VoucherOrderTask類以此來創建線程方法:
private class VoucherOrderTask implements Runnable {@Overridepublic void run() {while (true) {try {// 獲取隊列中的訂單信息VoucherOrder voucherOrder = orderTasks.take(); // 獲取訂單// 創建訂單handleVoucherOrder(voucherOrder);} catch (Exception e) {log.error("處理訂單異常", e);}}}
}
隨后將線程方法通過 submit() 方法將 VoucherOrderTask
提交到線程池中,這個任務是一個無限循環的任務,它會不斷從阻塞隊列中取出訂單并處理,直到線程池關閉。這種方式使得訂單處理任務可以異步執行,而不阻塞主線程,提高了系統的響應能力:
@PostConstruct
private void init() {SECKILL_ORDER_EXECUTOR.submit(new VoucherOrderTask());
}
但是在高并發的情況下就會產生大量訂單,就會超出JVM阻塞隊列的上線,并且每當服務重啟或者宕機的情況發生,阻塞隊列的所有訂單任務就都會丟失。
所以為了解決這種情況,我們就要使用消息隊列去解決這個問題:
什么是消息隊列?
消息隊列(Message Queue, MQ)是一種用于在應用程序之間傳遞消息的通信方式。它允許應用程序通過發送和接收消息來解耦,從而提高系統的可擴展性、可靠性和靈活性。消息隊列通常用于異步通信、任務隊列、事件驅動架構等場景。
消息隊列的核心概念?:
-
生產者(Producer):發送消息到消息隊列的應用程序。
-
消費者(Consumer):從消息隊列中接收并處理消息的應用程序。
-
隊列(Queue):消息的存儲區域,生產者將消息發送到隊列,消費者從隊列中獲取消息。
-
消息(Message):在生產者與消費者之間傳遞的數據單元。
-
Broker:消息隊列的服務器,負責接收、存儲和轉發消息。
消息隊列是在JVM以外的一個獨立的服務,能夠不受JVM內存的限制,并且存入MQ的信息都可以做持久化存儲。
詳細教學可以查詢下面鏈接:微服務架構 --- 使用RabbitMQ進行異步處理?
但是這樣的方式是需要額外提供服務的,所以我們可以使用Redis提供的三種不同的方式來實現消息隊列:
-
List 結構實現消息隊列
-
Pub/Sub(發布/訂閱)模式
-
Stream 結構(Redis 5.0 及以上版本)(推薦使用)(詳細介紹)
使用 List 結構實現消息隊列:
Redis 的 List 數據結構是一個雙向鏈表,支持從頭部或尾部插入和彈出元素。我們可以利用?LPUSH
?和?BRPOP
?命令實現一個簡單的消息隊列。
實現步驟:
生產者:使用?
LPUSH
?將消息推入隊列。消費者:使用?
BRPOP
?阻塞地從隊列中獲取消息。
生產者代碼:
import redis.clients.jedis.Jedis;public class ListProducer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 連接 RedisString queueName = "myQueue";// 發送消息for (int i = 1; i <= 5; i++) {String message = "Message " + i;jedis.lpush(queueName, message); // 將消息推入隊列System.out.println("Sent: " + message);}jedis.close(); // 關閉連接}
}
消費者代碼:
import redis.clients.jedis.Jedis;public class ListConsumer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 連接 RedisString queueName = "myQueue";while (true) {// 阻塞獲取消息,超時時間為 0(無限等待)var result = jedis.brpop(0, queueName);String message = result.get(1); // 獲取消息內容System.out.println("Received: " + message);}}
}
優點:簡單易用,適合輕量級場景。
缺點:不支持消息確認機制,消息一旦被消費(從隊列內取出)就會從隊列中刪除。并且只支持單消費者(一個消息只能拿出一次)
使用 Pub/Sub 模式實現消息隊列:?
Redis 的 Pub/Sub 模式是一種發布-訂閱模型,生產者將消息發布到頻道,消費者訂閱頻道以接收消息。
實現步驟:
生產者:使用?
PUBLISH
?命令向頻道發布消息。消費者:使用?
SUBSCRIBE
?命令訂閱頻道。
生產者代碼:
import redis.clients.jedis.Jedis;public class PubSubProducer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 連接 RedisString channelName = "myChannel";// 發布消息for (int i = 1; i <= 5; i++) {String message = "Message " + i;jedis.publish(channelName, message); // 發布消息到頻道System.out.println("Published: " + message);}jedis.close(); // 關閉連接}
}
?消費者代碼:
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPubSub;public class PubSubConsumer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 連接 RedisString channelName = "myChannel";// 創建訂閱者JedisPubSub subscriber = new JedisPubSub() {@Overridepublic void onMessage(String channel, String message) {System.out.println("Received: " + message);}};// 訂閱頻道jedis.subscribe(subscriber, channelName);}
}
優點:支持一對多的消息廣播。
缺點:消息是即時的,如果消費者不在線,消息會丟失。
但是上面兩方式都是有缺點的:
- 不支持消息確認機制,消息一旦被消費(從隊列內取出)就會從隊列中刪除。并且只支持單消費者(一個消息只能拿出一次)
- 消息是即時的,如果消費者不在線,消息會丟失。
所以根據上面的兩種方式,我們推出一款全新的方式 ->
使用 Stream 結構實現消息隊列:
Redis Stream 是一種強大的數據結構,用于管理消息流。它將消息存儲在 Redis 中,并允許消費者按順序獲取消息。Stream 具有以下特點:
- 有序消息:消息按插入順序排列。
- 消費者組:一個消費者組可以有多個消費者,每個消費者可以獨立消費不同的消息。
- 消息 ID:每條消息都有唯一的 ID(如:
1588890470850-0
),ID 按時間戳生成。- 自動分配消息:多個消費者可以從 Stream 中并行消費消息,保證消息不會重復消費。
在 Redis Stream 中,一個隊列可以有多個消費者組,每個消費者組可以獨立地消費隊列中的消息。每個消費者組內有多個消費者,而消費者是基于 消費者名稱 進行識別的。?
消費者組的工作方式:
- 每個消費者組擁有自己的 消費進度,也就是每個消費者組會從 自己獨立的消息 ID 開始消費。
- 多個消費者組之間是相互獨立的,即使它們消費的是同一個隊列,它們也可以從不同的位置開始消費隊列中的消息。
- 每個消費者組都可以有多個 消費者(在同一個組內,多個消費者可以并行消費同一個隊列的消息,但每個消息在消費者組內只能被一個消費者處理一次)。
假設有一個隊列(Stream)
mystream
,可以為它創建多個消費者組:XGROUP CREATE mystream group1 $ MKSTREAM XGROUP CREATE mystream group2 $ MKSTREAM
這樣,
mystream
隊列上就有了兩個消費者組:group1
和group2
。每個消費者組可以有自己的消費者并從該隊列中讀取消息。此時,group1
和group2
都在消費同一個隊列mystream
,但它們的消費進度是獨立的,它們各自有自己的消息 ID 記錄。每個消費者組可以有多個消費者,而每個消費者通過一個 唯一的消費者名稱 來標識。
每個消費者組有獨立的消費進度
每個消費者組會記錄自己的消費進度,也就是它消費到隊列中的 哪個消息 ID。即使多個消費者組在消費同一個消息隊列,它們每個組都會從 不同的消費位置(消息 ID)開始讀取消息。
例如,假設有一個隊列
mystream
,同時有兩個消費者組group1
和group2
,它們都從mystream
隊列中讀取消息:
group1
從mystream
隊列中的消息id1
開始消費,group1
的進度會記錄在 Redis 中。group2
從mystream
隊列中的消息id2
開始消費,group2
的進度也會記錄在 Redis 中。消費進度互不干擾,即便
group1
和group2
都在消費mystream
隊列,它們的消費位置是獨立的。
消費者組內部的消息消費
一個消費者組內的消費者會 共享 組內的消息。即使有多個消費者,每條消息 在消費者組內部只會被 一個消費者 消費。消費者之間會并行處理消息,但每條消息只會被一個消費者處理。
舉個例子:假設
group1
中有三個消費者consumer1
、consumer2
、consumer3
,如果隊列mystream
有 6 條消息,那么它們會如下消費:
consumer1
處理消息1
、2
consumer2
處理消息3
、4
consumer3
處理消息5
、6
但對于消費者組
group2
,如果它有自己的消費者,group2
內的消費者也會并行消費mystream
中的消息,而group1
和group2
之間沒有直接關系。
首先初始化一個消息隊列:
在項目啟動時,確保 Redis 中存在對應的 Stream 和消費者組。可以通過程序在啟動時檢查并創建(如果不存在的話)。
@Configuration
public class RedisStreamConfig {@Autowiredprivate StringRedisTemplate redisTemplate;private static final String STREAM_KEY = "mystream";private static final String GROUP_NAME = "mygroup";@PostConstructpublic void init() {// 檢查消費者組是否存在,若不存在則創建try {// 如果消費者組不存在則會拋出異常,我們捕獲異常進行創建redisTemplate.opsForStream().groups(STREAM_KEY);} catch (Exception e) {// 創建消費者組,起始位置為 $ 表示從末尾開始消費新消息redisTemplate.opsForStream().createGroup(STREAM_KEY, GROUP_NAME);}}
}
注意:
opsForStream().groups(STREAM_KEY)
:查詢消費者組是否已存在。opsForStream().createGroup(STREAM_KEY, GROUP_NAME)
:如果沒有消費者組,則創建一個新的組。
隨后我們生產者發送消息示例:
@Service
public class RedisStreamProducerService { // 定義生產者服務類 RedisStreamProducerServiceprivate static final String STREAM_KEY = "mystream"; // 定義 Redis Stream 的名稱,這里指定隊列名為 "mystream"@Autowired private StringRedisTemplate redisTemplate;public void sendMessage(String content) { // 定義一個方法,發送消息到 Redis Stream,參數 content 是消息的內容Map<String, String> map = new HashMap<>(); // 創建一個 Map 用來存儲消息內容map.put("content", content); // 將消息內容添加到 Map 中,鍵是 "content",值是傳入的內容// 在消息隊列中添加消息,調用 StringRedisTemplate 的 opsForStream 方法RecordId recordId = redisTemplate.opsForStream() // 獲取操作 Redis Stream 的操作對象.add(StreamRecords.objectBacked(map) // 創建一個 Stream 記錄,將 Map 轉化為對象記錄.withStreamKey(STREAM_KEY)); // 設置該記錄屬于的 Stream(消息隊列)的名稱// 輸出記錄的 ID,表示消息已經成功發送System.out.println("消息發送成功,id: " + recordId.getValue()); // 打印消息的 ID,表明該消息已經被成功加入到 Stream 中}
}
RecordId
是 Spring Data Redis 中的一個類,用來表示 消息的唯一標識符。它對應 Redis Stream 中的 消息 ID,該 ID 是 Redis Stream 中每條消息的唯一標識。Redis 中的消息 ID 通常是由時間戳和序號組成的(如1588890470850-0
)。主要功能:
- 表示消息 ID:
RecordId
是一個封裝類,表示 Redis Stream 中消息的 ID。- 用于識別和操作消息:在消費和確認消息時,
RecordId
用來標識每條消息的唯一性,并幫助 Redis 確定消息是否已經被消費。使用場景:
RecordId
用來標識從 Stream 中讀取到的消息,我們可以通過RecordId
來進行消息的確認、刪除或其他操作。RecordId recordId = redisTemplate.opsForStream().add(StreamRecords.objectBacked(map).withStreamKey("mystream"));
通過
StreamRecords.objectBacked(map)
將map
對象作為消息內容,并用add
方法將其寫入 Stream。
在然后編寫消費者服務:
使用 RedisTemplate 的
read
方法(底層執行的是XREADGROUP
命令)從消費者組中拉取消息,并進行處理。消費者可以采用定時任務或后臺線程不斷輪詢。
@Slf4j
@Service
public class RedisStreamConsumerService { private static final String STREAM_KEY = "mystream"; // Redis Stream 的名稱,這里指定隊列名為 "mystream"private static final String GROUP_NAME = "mygroup"; // 消費者組的名稱,多個消費者可以通過組名共享消費隊列private static final String CONSUMER_NAME = "consumer-1"; // 消費者的名稱,消費者名稱在同一消費者組內必須唯一@Autowired private StringRedisTemplate redisTemplate;@PostConstruct // 使用該注解能讓方法在 Spring 完成依賴注入后自動調用,用于初始化任務@Async // 將該方法標記為異步執行,允許它在單獨的線程中運行,不會阻塞主線程,@EnableAsync 需要在配置類中啟用public void start() { // 啟動方法,在應用啟動時執行// 無限循環,不斷從 Redis Stream 中讀取消息(可以改為定時任務等方式)while (true) {try {// 設置 Stream 讀取的阻塞超時,設置最多等待 2 秒StreamReadOptions options = StreamReadOptions.empty().block(Duration.ofSeconds(2));// 從指定的消費者組中讀取消息,">" 表示只消費未被消費過的消息List<MapRecord<String, Object, Object>> messages = redisTemplate.opsForStream().read(Consumer.from(GROUP_NAME, CONSUMER_NAME), // 指定消費者組和消費者名稱options, // 設置讀取選項,包含阻塞時間StreamOffset.create(STREAM_KEY, ReadOffset.lastConsumed()) // 從最后消費的消息開始讀取);// 如果沒有消息,繼續循環讀取if (messages == null || messages.isEmpty()) {continue; }// 處理每一條讀取到的消息for (MapRecord<String, Object, Object> message : messages) {String messageId = message.getId(); // 獲取消息的唯一標識符(ID)Map<Object, Object> value = message.getValue(); // 獲取消息內容(以 Map 形式存儲)log.info("接收到消息,id={},內容={}", messageId, value); // 打印日志,記錄消息 ID 和內容// 在這里加入業務邏輯處理// 例如處理消息并執行相應的操作// ...// 消息處理成功后,需要確認消息已經被消費(通過 XACK 命令)redisTemplate.opsForStream().acknowledge(STREAM_KEY, GROUP_NAME, messageId); // 確認消費的消息}} catch (Exception e) {log.error("讀取 Redis Stream 消息異常", e); // 異常捕獲,記錄錯誤日志}}}
}
MapRecord<String, Object, Object>
是 Spring Data Redis 用來表示 Redis Stream 中的 消息記錄 的類。它不僅包含了消息的 ID,還包含了消息的內容(即消息數據)。在 Redis 中,每條消息都存儲為一個 key-value 對。主要功能:
- 封裝消息 ID 和消息內容:
MapRecord
用來封裝消息的 ID 和消息的內容。- 消息的內容:消息的內容通常是一個 鍵值對(
Map<String, Object>
),可以是任意對象的數據結構(例如,JSON、Map 或其他序列化對象)。字段:
getId()
:返回消息的 ID(RecordId
類型)。getValue()
:返回消息的內容,以Map<Object, Object>
的形式。使用場景:
MapRecord
是用來表示從 Stream 中讀取到的消息,它將消息的 ID 和內容(鍵值對)封裝在一起。你可以使用MapRecord
來獲取消息的 ID 和內容并處理。MapRecord<String, Object, Object> message = redisTemplate.opsForStream().read(Consumer.from("mygroup", "consumer1"), options, StreamOffset.create("mystream", ReadOffset.lastConsumed()));
在這個例子中,
message
是一個MapRecord
實例,它封裝了從mystream
隊列中讀取到的消息。我們可以通過message.getId()
獲取消息 ID,通過message.getValue()
獲取消息內容。
在消費者中,我們使用
MapRecord<String, Object, Object>
來封裝消息,獲取message.getId()
來獲取消息的 ID(RecordId
),以及通過message.getValue()
獲取消息的內容。 隨后在處理完消息后,調用acknowledge()
來確認消息已經被消費。
最后啟動異步支持:
@SpringBootApplication
@EnableAsync // 啟動異步支持
public class MyApplication {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(MyApplication.class, args);}
}
通過這種方式,Spring Data Redis 提供了高效且類型安全的接口來操作 Redis Stream,幫助我們在分布式系統中實現高效的消息隊列。