大家好,我是大明同學。
這期內容,我們將學習Axure中的旋轉效果設計與交互技巧。
旋轉
創建旋轉效果所需的元件
1.打開一個新的 RP 文件并在畫布上打開 Page 1。
2.在元件庫中拖出一個按鈕元件。
創建交互
創建按鈕交互狀態
1.選中按鈕元件,在交互窗格點擊新建交互,單擊時,旋轉 順時針 經過 -90°線性 1000 毫秒。
預覽交互
點擊預覽,每次點擊按鈕時,按鈕會順時針旋轉90°
Axure 默認情況下,一般以元件的中心旋轉,改變錨點可以改變旋轉的中心。
預覽交互
點擊預覽,每次點擊按鈕時,按鈕會以左側為中心順時針旋轉90° 。
接下來我們加上移動交互做一個圓球滾動的效果。
創建圓球效果所需的元件
1.在元件庫中將圓形元件拖到畫布中。
2.選中圓形元件,在樣式窗格中將填充顏色設置為藍色(#0052D9),添加線性和徑向效果,線寬設為 0。
創建交互
創建圓球交互狀態
1.選中圓球,在交互窗格中點擊創建交互,載入時,啟用情形判斷
情形1:如果"[[This.x]]" <"[[Window.width-1500]]'意思是,圓形元件的X軸<窗口寬度并減去1500
旋轉 當前(圓球)經過90° 線性 500毫秒。
等待 500毫秒 。
觸發事件 當前(圓球)載入時。
2.點擊畫布空白區域,設置頁面排列,向左側排列。
預覽交互
點擊預覽,圓球會向左旋轉,到設置寬度停止旋轉。
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好的,這期內容到這里就結束。
我是大明同學。
下期見。