文章目錄
- 1. Qt 中的信號槽機制 🍎
- 2. 通過圖形化界面的方式實現 🍎
- 3. 通過純代碼的方式實現按鈕版的HelloWorld 🍎
- 4. 設置坐標 🍎
1. Qt 中的信號槽機制 🍎
》🐧 本質就是給按鈕的點擊操作,關聯上一個處理函數,當用戶點擊的時候,就會執行這個函數;
connect( )
靜態函數的介紹🍎
connect()
是QObject
這個類提供的靜態函數,這個函數的作用就是連接信號和槽;🍎
2. 通過圖形化界面的方式實現 🍎
》🐧單行編輯框:QLineEdit ()
;
》🐧多行編輯框:QTextEdit ()
;
pushButton
的講解🐧
3. 通過純代碼的方式實現按鈕版的HelloWorld 🍎
- 用圖形化界面的方式還是純代碼的方式呢 ?🖊
4. 設置坐標 🍎
myButton->move(300, 0);this->move(100, 0);
- 設置坐標的單位為像素,顯示器的本質是由一大堆可以發光的小亮點組成的,亮點越多,它的像素越高;