兩個棧可實現將列表倒序:設有含三個元素的棧 A = [1,2,3] 和空棧 B = [] 。若循環執行 A 元素出棧并添加入棧 B ,直到棧 A 為空,則 A = [] , B = [3,2,1] ,即棧 B 元素為棧 A 元素倒序。
利用棧?B
?刪除隊首元素:倒序后,B
?執行出棧則相當于刪除了?A
?的棧底元素,即對應隊首元素。
因此,可以設計棧?A
?用于加入隊尾操作,棧?B
?用于將元素倒序,從而實現刪除隊首元素。
函數設計:
- 加入隊尾 push() : 將數字 val 加入棧 A 即可。
- 獲取隊首元素 peek() :
- 當棧 B 不為空: B中仍有已完成倒序的元素,因此直接返回 B 的棧頂元素。
- 否則,當 A 為空: 即兩個棧都為空,無元素,因此返回 -1 。
- 否則: 將棧 A 元素全部轉移至棧 B 中,實現元素倒序,并返回棧 B 的棧頂元素。
- 彈出隊首元素 pop() :
- 執行 peek() ,獲取隊首元素。
- 彈出 B 的棧頂元素。
- 隊列判空 empty() : 當棧 A 和 B 都為空時,隊列為空。
代碼:
class MyQueue {private Stack<Integer> A;private Stack<Integer> B;public MyQueue() {A = new Stack<>();B = new Stack<>();}public void push(int x) {A.push(x);}public int pop() {int peek = peek();B.pop();return peek;}public int peek() {if (!B.isEmpty()) return B.peek();if (A.isEmpty()) return -1;while (!A.isEmpty()){B.push(A.pop());}return B.peek();}public boolean empty() {return A.isEmpty() && B.isEmpty();}
}