Python 中的內存管理機制

Python 的內存管理機制主要由兩個部分組成:垃圾回收機制和引用計數。

垃圾回收機制主要負責檢測和回收不再被使用的內存。Python 使用的是自動垃圾回收機制,也就是說程序員不需要手動釋放內存。Python 的垃圾回收機制采用了引用計數的方法來追蹤和回收不再被引用的對象。每個對象都有一個引用計數器,當對象被引用時計數器加一,當對象不再被引用時計數器減一。當計數器為零時,說明該對象沒有被引用并可以被回收。

引用計數的方法雖然簡單有效,但是它不能解決循環引用的問題。循環引用指的是兩個或多個對象互相引用,導致它們的引用計數都不為零,但實際上它們已經不能被訪問了。為了解決這個問題,Python 引入了標記-清除算法。標記-清除算法通過標記所有可達對象,然后清除不可達對象來回收內存。

除了垃圾回收機制,Python 還使用了內存池機制來提高內存分配和釋放的效率。內存池是一種預分配的內存區域,Python 會從內存池中分配一大塊內存,并將其切分成小塊用來存儲對象。當一個對象被刪除或者不再被引用時,Python 會將其回收到內存池中,而不是立即釋放給操作系統。這樣做可以避免頻繁向操作系統申請和釋放內存的開銷,提高了內存分配和釋放的效率。

總的來說,Python 的內存管理機制通過引用計數、標記-清除算法和內存池等技術,實現了自動垃圾回收和高效的內存分配和釋放。這使得開發者可以專注于業務邏輯,而不需要過多關注內存管理的細節。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/web/24582.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/web/24582.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/web/24582.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

植物大戰僵尸雜交版破解C++實現

文章目錄 前言準備工作:基地址與偏移UI界面設計和綁定項目模板總覽圖生成與實現信號處理1、陽光值更新:BTN12、三種錢幣值更新:BTN2-BTN43、冷卻刷新:BTN54、鎖定陽光:check15、無冷卻:check26、OnTimer()和OnClose&am…

git合并多個項目并保留提交版本記錄

目錄 一、場景 二、合并步驟 1.本地新建 all 目錄,并初始化 2.在 all 中添加 a,b,c 的遠程分支 3.驗證是否添加成功 4.在 all 目錄下,獲取 a, b,c 的 master 分支數據 5.合并項目并移動到子目錄中 6.推送 all 的 master 分支…

二開版微交易系統

下載地址:二開版微交易系統

集成學習概述

概述 集成學習(Ensemble learning)就是將多個機器學習模型組合起來,共同工作以達到優化算法的目的。具體來講,集成學習可以通過多個學習器相結合,來獲得比單一學習器更優越的泛化性能。集成學習的一般步驟為:1.生產一組“個體學習…

實戰 | YOLOv10 自定義數據集訓練實現車牌檢測 (數據集+訓練+預測 保姆級教程)

導讀 本文主要介紹如何使用YOLOv10在自定義數據集訓練實現車牌檢測 (數據集訓練預測 保姆級教程)。 YOLOv10簡介 YOLOv10是清華大學研究人員在Ultralytics Python包的基礎上,引入了一種新的實時目標檢測方法,解決了YOLO以前版本在后處理和模型架構方面…

規范系統運維:系統性能監控與優化的重要性與實踐

在當今這個高度信息化的時代,企業的IT系統運維工作顯得尤為關鍵。其中,系統性能監控和優化是運維工作中不可或缺的一環。本文旨在探討規范系統運維中系統性能監控與優化的重要性,并分享一些實踐經驗和策略。 一、系統性能監控與優化的重要性…

RAGFlow 學習筆記

RAGFlow 學習筆記 0. 引言1. RAGFlow 支持的文檔格式2. 嵌入模型選擇后不再允許改變3. 干預文件解析?4. RAGFlow 與其他 RAG 產品有何不同? ?5. RAGFlow 支持哪些語言? ?6. 哪些嵌入模型可以本地部署? ?7. 為什么RAGFlow解析文檔的時間比…

自動化裝箱封箱解決方案:深度探討其優勢及故障處理技巧

在當今這個快節奏、高效率的時代,自動化裝箱封箱解決方案以其獨特的優勢,正逐漸成為物流、倉儲等行業的新寵。它不僅能大幅提升作業效率,還能顯著降低人工成本,減少人為錯誤。星派將深度探討自動化裝箱封箱技術的顯著優勢&#xf…

【Vue】練習-mutations的減法功能

文章目錄 一、需求二、完整代碼 一、需求 步驟 二、完整代碼 Son1.vue <template><div class"box"><h2>Son1 子組件</h2>從vuex中獲取的值: <label>{{ $store.state.count }}</label><br><button click"handleA…

C# 界面控件中英切換

編程軟件:VS 2015 需求:界面有兩個按鈕&#xff0c;點擊可以將界面上所有控件進行不同語言的切換。 一共兩種方案&#xff0c;個人認為第二種方案使用范圍更廣&#xff08;這里以中英文切換為例&#xff09;。 方案一:如圖所示&#xff0c;建立兩個資源文件 將所需控件的中英…

海思SS928(SD3403)部署YOLOv5-YOLOv7步驟詳解

1. YOLO模型資料 本文檔內容以yolov5-7.0工程、yolov5s模型為例。 a. 模型結構 詳細的模型結構可以利用netron工具打開.pt或.onnx模型查看。 b. 模型參數即驗證結果 其中,YOLOv5n、YOLOv5s、YOLOv5m、YOLOv5l、YOLOv5x為五種類型的預訓練模型,其包含的檢測類別相…

利用Pandas進行數據清洗與過濾:Python實戰指南

利用Pandas進行數據清洗與過濾&#xff1a;Python實戰指南 作為一個Python愛好者和數據分析從業者&#xff0c;我一直在探索如何利用Python來更高效地處理和分析數據。Python語言以其簡單易學、功能強大的特點&#xff0c;成為了數據分析領域的寵兒。本文將分享一些實用的Pyth…

2024 cicsn ezbuf

文章目錄 參考protobuf逆向學習復原結構思路exp 參考 https://www.y4ng.cn/posts/pwn/protobuf/#ciscn-2024-ezbuf protobuf 當時壓根不知道用了protobuf這個玩意&#xff0c;提取工具也沒提取出來&#xff0c;還是做題做太少了&#xff0c;很多關鍵性的結構都沒看出來是pro…

android 異屏同顯---學習筆記

實現 Android 異屏同顯(多個屏幕顯示同樣的畫面)可以通過多種方法來完成,具體實現方式會根據你的需求和設備的支持情況有所不同。以下是幾種常見的方法: 方法 1:使用 Cast SDK 如果你想要將內容投屏到智能電視或其他支持 Cast 的設備上,可以使用 Google Cast SDK。 主…

Unity 集成 FMOD 音頻管理插件 2.02

Unity 集成 FMOD 音頻管理插件 2.02 3. 集成教程&#xff1a;3.1 設置Unity項目3.2 設置FMOD項目3.3 設置 FMOD for Unity3.4 添加聲音&#xff1a;卡丁車引擎3.5 添加聲音&#xff1a;氛圍3.6 添加聲音&#xff1a;音樂3.7 刪除現有音頻3.8 下一步 10. 腳本 API 參考10.1 基礎…

Java鎖的四種狀態(無鎖、偏向級鎖、輕量級鎖、重量級鎖)

介紹 首先&#xff0c;我們需要明確一點&#xff1a;偏向級鎖、輕量級鎖、重量級鎖只針對synchronized 鎖的狀態總共有四種&#xff0c;級別由低到高依次為&#xff1a;無鎖、偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖。 這四種鎖狀態分別代表什么&#xff0c;為什么會有鎖升級&#xff…

在UI界面中實現3d人物展示

簡要原理(設置雙攝像機): 為需要展示的3D人物單獨設置一個攝像機(只設置為渲染人物層級),主要攝像機的方向與人物方向一致,但攝像機需要需要旋轉180,設置的角度自行進行微調創建一個Render Texture類型的組件用于存儲攝像機渲染的內容UI上設置需要展示的圖片區域,圖片…

遍歷目錄

自學python如何成為大佬(目錄):https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/139049996?spm1001.2014.3001.5501 遍歷在漢語中的意思是全部走遍&#xff0c;到處周游。在Python中&#xff0c;遍歷是將指定的目錄下的全部目錄&#xff08;包括子目錄&#xff09;及…

聰明人社交的基本順序:千萬別搞反了,越早明白越好

聰明人社交的基本順序&#xff1a;千萬別搞反了&#xff0c;越早明白越好 國學文化 德魯克博雅管理 2024-03-27 17:00 作者&#xff1a;方小格 來源&#xff1a;國學文化&#xff08;gxwh001&#xff09; 導語 比一個好的圈子更重要的&#xff0c;是自己優質的能力。 唐詩宋…

【重學C語言】十九、SDL2 圖形化編程的使用

【重學C語言】十九、SDL2 圖形化編程的使用 SDL2 的第一個程序渲染器紋理渲染1. 紋理的概念2. 加載紋理3. 渲染紋理4. 紋理設置和查詢5. 紋理渲染流程6. 注意事項SDL2_imageSDL2 的第一個程序 #define SDL_MAIN_HANDLED #include <SDL.h>int main(int argc, char* argv[…