Qt實現2048小游戲:看看AI如何評估棋盤策略實現“人機合一

2048 是一款經典的數字益智游戲,其簡單的規則背后蘊含著豐富的策略性。該項目不僅完整實現了 2048 的核心玩法,還包含了一個基于啟發式評估和蒙特卡洛方法的智能 AI 玩家。
我們將從項目整體架構入手,逐一解析游戲核心邏輯、UI 渲染、事件處理、AI 策略等關鍵模塊,并通過展示核心源代碼,帶領讀者深入理解其實現原理與設計思想。

1. 項目架構概覽

  • GameCore: 游戲的大腦,負責所有與游戲邏輯相關的部分,如棋盤數據管理、方塊移動與合并、分數計算、游戲狀態判斷(勝利/失敗)等。它獨立于任何UI組件,具有很強的可移植性。
  • MainWindow: 應用程序的主窗口,作為整個游戲的“指揮中心”。它負責創建和組織所有UI元素,并將 GameCore 的游戲狀態通過 GameBoard 呈現給用戶。同時,它也處理用戶的輸入事件和AI的啟停控制。
  • GameBoard: 專門負責游戲棋盤的可視化。它根據 GameCore 提供的數據來繪制棋盤網格和帶有數字的方塊。為了提升視覺效果,它還實現了方塊出現時的動畫。
  • GameAI: 游戲的 AI 玩家,實現了自動進行游戲的功能。它通過分析當前棋盤狀態,使用一套復雜的評估算法來決策出最佳的移動方向。
  • DirectionIndic

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