Maxscript如何清理3dMax場景?

在3ds Max的創作過程中,隨著項目的推進,場景往往會積累許多冗余元素,如孤立幫助對象、隱藏對象以及空層等,它們不僅讓場景顯得雜亂無章,還會占用資源、降低視口性能,影響工作效率。別擔心,在本教程中,我們將為大家帶來實用妙招——通過簡單的Maxscript腳本片段,快速清理3ds Max場景,讓您的場景組織和優化變得輕松又高效,開啟高效創作之旅!

1.刪除孤立的幫助對象

沒有鏈接到任何東西(沒有父對象或子對象)的輔助對象通常會作為無用的剩菜留在場景中。這行簡單的代碼允許您一次刪除所有孤立的幫助對象。

delete (for h in helpers where h.parent==undefined and h.children.count==0 collect h)

2.刪除隱藏對象

隱藏的對象可能會使場景變得混亂,占用資源,而不會做出任何貢獻。使用此代碼段可立即刪除所有隱藏對象。

delete (for o in objects where o.isHidden collect o)

3.刪除空層

不再包含任何對象的層是不必要的,可能會減慢場景管理的速度。此代碼段會自動刪除所有空層。

LM = LayerManager; for i=(LM.count-1) to 0 by -1 where (lay = LM.getlayer i).canDelete() do LM.deleteLayerByName lay.na

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