0815 UDP通信協議TCP并發服務器

Part 1.思維導圖

一.UDP通信協議

? ? ? ? 1.原理

服務器端:

1.用socket函數創建一個套接字文件

2.創建服務器端地址結構體并賦值

3.用ford函數將套接字文件與地址結構體綁定

4.創建接收客戶端地址結構體

5.利用sendto和recvfrom函數傳輸和接收信息

客戶端:

1.用socket函數創建一個套接字文件

2.創建客戶端地址結構體并賦值

3.用ford函數將套接字文件與地址結構體綁定

4.創建服務器端地址結構體

5.利用sendto和recvfrom函數傳輸和接收信息

? ? ? ? 2.sendto

函數原型:

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

參數:

int sockfd:套接字文件文件描述符

const void *buf:存儲信息的變量地址

size_t len:存儲信息的變量大小

int flags:0

const struct sockaddr *dest_addr:發送目標端的地址信息結構體

socklen_t addrlen:地址信息結構體大小

? ? ? ? 3.recvfrom

函數原型:

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

參數:

int sockfd:套接字文件文件描述符

void *buf:存儲信息的變量地址

size_t len:變量大小

int flags:0

struct sockaddr *src_addr:發送端的地址信息結構體

socklen_t *addrlen:地址信息結構體大小

? ? ? ? 4.服務器端實現

#include<myhead.h>#define SER_PORT 8888
#define SER_IP "192.168.109.62"int main(int argc, const char *argv[])
{//創建服務器端套接字文件文件描述符int sfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(-1 == sfd)ERR_MSG("socket error");printf("socket success sfd = %d\n",sfd);//創建服務器端地址信息結構體struct sockaddr_in sin;sin.sin_family = AF_INET;sin.sin_port = htons(SER_PORT);sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);//套接字文件綁定地址信息結構體if(-1 == bind(sfd,(struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin)))ERR_MSG("bind error");printf("bind success\n");//創建用于接收服務端地址信息結構體struct sockaddr_in cin;socklen_t addrlen = sizeof(cin);//數據接收發送while(1){char buf[128] = "";recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&cin, &addrlen);printf("[%s:%d]:%s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),buf);strcat(buf," 已讀");sendto(sfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&cin,sizeof(cin));}return 0;
}

? ? ? ? 5.客戶端實現

#include<myhead.h>#define SER_PORT 8888
#define SER_IP "192.168.109.62"
#define CLI_PORT 9999
#define CLI_IP "192.168.109.62"int main(int argc, const char *argv[])
{//創建客戶端套接字文件int cfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(-1 == cfd)ERR_MSG("socket error");printf("socket success cfd = %d\n",cfd);//創建客戶端地址信息結構體struct sockaddr_in cin;cin.sin_family = AF_INET;cin.sin_port = htons(CLI_PORT);cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLI_IP);//套接字文件和結構體綁定if(bind(cfd,(struct sockaddr *)&cin,sizeof(cin)) == -1)ERR_MSG("bind error");printf("bind success\n");//創建服務器端地址信息結構體struct sockaddr_in sin;sin.sin_family = AF_INET;sin.sin_port = htons(SER_PORT);sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);socklen_t addrlen = sizeof(sin);//數據收發while(1){char buf[128] = "";fgets(buf,sizeof(buf)-1,stdin);sendto(cfd,&buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin));recv(cfd,&buf,sizeof(buf),0);printf("%s\n",buf);}return 0;
}

二.TCP服務器端進程并發服務器

? ? ? ? 1.原理

1.創建服務器端套接字文件

2.綁定地址信息結構體

3.設置套接字文件為監聽狀態

4.創建新的地址信息結構體用于通信

5.創建循環

6.若接收到連接請求,則創建新的套接字文件,子進程用來收發信息,主進程用來回收支線程退出資源,從而實現多進程并發收發。

7.結束循環

主進程回收資源需要為非阻塞回收,因為無法確定哪個子進程會先退出

? ? ? ? 2服務器端多進程并發實現

#include<myhead.h>#define SER_PORT 8888
#define SER_IP "192.168.109.62"
void callback(int signo)
{if(signo == 17)while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG) > 0);
}int main(int argc, const char *argv[])
{//主線程回收支線程資源if(signal(17,callback) == SIG_ERR)ERR_MSG("signal error");//創建套接字文件int sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(-1 == sfd)ERR_MSG("socket error");printf("socket success sfd = %d\n",sfd);//創建服務器地址信息結構體并綁定struct sockaddr_in sin;sin.sin_family = AF_INET;sin.sin_port = htons(SER_PORT);sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);if(-1 == bind(sfd,(struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin)))ERR_MSG("bind error");printf("bind success\n");//設置為監聽模式if(-1 == listen(sfd,128))ERR_MSG("listen error");printf("listen success\n");//創建新地址信息結構體用于收發struct sockaddr_in cin;socklen_t addrlen = sizeof(cin);//循環創建進程收發while(1){int new_fd = accept(sfd,(struct sockaddr *)&cin,&addrlen);if(new_fd == -1)ERR_MSG("accept error");printf("accpet success\n");printf("[%s:%d]連接成功\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port));//創建進程pid_t pid = fork();if(pid == 0){close(new_fd);}//支線程實現信息收發else if(pid > 0){while(1){char buf[128] = "";int res = recv(new_fd,&buf,sizeof(buf),0);if(res == 0){printf("客戶端下線\n");close(new_fd);exit(0);}else if(res == -1){perror("recv error");close(sfd);close(new_fd);return -1;}printf("[%s:%d]:%s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),buf);strcat(buf," 已讀");send(new_fd,&buf,strlen(buf),0);}close(new_fd);}}close(sfd);return 0;
}

三.TCP服務器線程并發服務器

? ? ? ? 1.原理

1.創建服務器端套接字文件

2.綁定地址信息結構體

3.設置套接字文件為監聽狀態

4.創建新的地址信息結構體用于通信

5.創建循環

6.若接收到連接請求,則創建新的套接字文件,支線程用來收發信息,主進程用來回收支線程退出資源,從而實現多線程并發收發。

7.結束循環

支線程要設為非阻塞模式

? ? ? ? 2.實現

#include<myhead.h>#define SER_PORT 8888
#define SER_IP "192.168.109.62"struct message
{int new_fd;struct sockaddr_in cin;
};void sign(int signo)
{if(signo == 17)while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG) > 0);
}//支線程用來信息收發
void *callback(void *arg)
{int new_fd = ((struct message *)arg)->new_fd;struct sockaddr_in cin = ((struct message *)arg)->cin;while(1){char buf[128] = "";int res = recv(new_fd,&buf,sizeof(buf),0);if(res == 0){printf("客戶端下線\n");close(new_fd);exit(0);}else if(res == -1){perror("recv error");close(new_fd);return NULL;}printf("[%s:%d]:%s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),buf);strcat(buf," 已讀");send(new_fd,&buf,strlen(buf),0);}}int main(int argc, const char *argv[])
{//主線程回收支線程資源if(signal(17,sign) == SIG_ERR)ERR_MSG("signal error");//創建套接字文件int sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(-1 == sfd)ERR_MSG("socket error");printf("socket success sfd = %d\n",sfd);int reuse = 1;if(setsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&reuse,sizeof(reuse)) == -1)ERR_MSG("setsockopt error");//創建服務器地址信息結構體并綁定struct sockaddr_in sin;sin.sin_family = AF_INET;sin.sin_port = htons(SER_PORT);sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);if(-1 == bind(sfd,(struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin)))ERR_MSG("bind error");printf("bind success\n");//設置為監聽模式if(-1 == listen(sfd,128))ERR_MSG("listen error");printf("listen success\n");//創建新地址信息結構體用于收發struct sockaddr_in cin;socklen_t addrlen = sizeof(cin);//循環創建進程收發while(1){int new_fd = accept(sfd,(struct sockaddr *)&cin,&addrlen);if(new_fd == -1)ERR_MSG("accept error");printf("accpet success\n");printf("[%s:%d]連接成功\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port));//創建進程pthread_t thread;//創建地址信息結構體用來現場傳參struct message msg = {new_fd,cin};if(pthread_create(&thread,NULL,callback,&msg) != 0){printf("pthread_create error\n");return -1;}pthread_detach(thread);}close(sfd);return 0;
}

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/pingmian/93789.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/pingmian/93789.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/pingmian/93789.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

一個基于純前端技術實現的五子棋游戲,無需后端服務,直接在瀏覽器中運行。

一 功能特性1.1 核心游戲功能- **標準五子棋規則**&#xff1a;1515棋盤&#xff0c;黑子(玩家)先手 - **AI對戰模式**&#xff1a;白子AI具有中等難度&#xff0c;會進行智能進攻和防守 - **勝負判定**&#xff1a;支持橫向、縱向、斜向五子連線獲勝 - **平局檢測**&#xff1…

HBuilderX升級,Vue2 scss 預編譯器默認已由 node-sass 更換為 dart-sass

目錄 一、問題描述 二、問題原因 三、問題解析及解決方案 一、問題描述 最近開發新項目&#xff0c;升級了HBuilderX版本到4.75&#xff0c;最近要在之前的項目添加功能的時候發現報錯&#xff0c;錯誤如下&#xff1a;Vue2 scss 預編譯器默認已由 node-sass 更換為 dart-sa…

像素風球球大作戰 HTML 游戲

像素風球球大作戰 HTML 游戲 下面是一個簡單的像素風格球球大作戰 HTML 游戲代碼&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"zh"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-widt…

文件導出時無法獲取響應頭Content-Disposition的文件名

1. 為什么Content-Disposition無法獲取&#xff1f; 要拿到 Content-Disposition 里的 filename&#xff0c;可以用正則或者簡單的字符串解析。 瀏覽器默認不讓前端訪問非標準響應頭&#xff0c;Content-Disposition 需要后端顯式暴露。 在瀏覽器開發者工具 → Network → Re…

Leetcode 128. 最長連續序列 哈希

原題鏈接&#xff1a; Leetcode 128. 最長連續序列 解法1: map&#xff0c;不符合要求 class Solution { public:int longestConsecutive(vector<int>& nums) {if (nums.size()0) return 0;map<int,int> mp;for(auto x: nums){mp[x];}int pre;int l0,r0,res0;…

禾賽激光雷達AT128P/海康相機(2):基于歐幾里德聚類的激光雷達障礙物檢測

目錄 一、參考連接 二、實驗效果?編輯 三、安裝相應的 ros 依賴包 四、代碼驅動 4.1 代碼下載 4.2 代碼文件放置(請按照這個命名放置代碼) 4.3 代碼編譯 4.4 報錯 一、參考連接

Vue Router的常用API有哪些?

文章目錄一、路由配置相關二、路由實例方法&#xff08;router 實例&#xff09;三、組件內路由 API&#xff08;useRouter / useRoute&#xff09;四、導航守衛&#xff08;路由攔截&#xff09;五、路由視圖與導航組件六、其他常用 API七、history模式和hash模式有什么區別&a…

從現場到云端的“通用語”:Kepware 在工業互聯中的角色、使用方法與本土廠商(以胡工科技為例)的差異與優勢

從現場到云端的“通用語”&#xff1a;Kepware 在工業互聯中的角色、使用方法與本土廠商&#xff08;以胡工科技為例&#xff09;的差異與優勢 文章目錄從現場到云端的“通用語”&#xff1a;Kepware 在工業互聯中的角色、使用方法與本土廠商&#xff08;以胡工科技為例&#x…

深入理解Prompt構建與工程技巧:API高效實踐指南

深入理解Prompt構建與工程技巧&#xff1a;API高效實踐指南 引言 Prompt&#xff08;提示&#xff09;工程是推動大模型能力極限的關鍵手段。合理的Prompt不僅能顯著提升模型輸出的相關性與準確性&#xff0c;在實際落地的API接口開發中同樣起到舉足輕重的作用。本文將系統介…

C++之多態(從0到1的突破)

世間百態&#xff0c;每個人都扮演著不同的角色&#xff0c;都進行著不同的行為。C更是如此&#xff0c;C中也會出現有著不同行為的多種形態的出現&#xff0c;那就讓我們一起進入C的多態世界吧&#xff01;&#xff01;&#xff01; 一. 多態的概念 多態&#xff0c;顧名思義&…

路由器NAT的類型測定

目前所使用的NAT基本都是NAPT&#xff0c;即多端口的NAT技術&#xff0c;因此本文主要是設計了兩種測定路由器NAPT類型的實驗。 實驗環境 設備 主機A&#xff1a;Windows主機B&#xff1a;Windows路由器 軟件 ncWiresharkSocketTools 在局域網內部完成所有測試&#xff0c;完全…

ROS 2系統Callback Group概念筆記

核心概念 Callback Group&#xff08;回調組&#xff09;是一個管理一個或多個回調函數執行規則的容器。它決定了這些回調函數是如何被節點&#xff08;Node&#xff09;的 executor 調度的&#xff0c;特別是當多個回調函數同時就緒時&#xff0c;它們之間是并行執行還是必須串…

Qt——主窗口 mainWindow

主窗口 mainWindow 前面學習的所有代碼&#xff0c;都是基于QWidget控件&#xff0c;其更多的是作為別的窗口的部分 現在來學習QMainWindow&#xff0c;即主窗口&#xff0c;其包含以下屬性 Window Title&#xff1a;標題欄Menu Bar&#xff1a;菜單欄Tool Bar Area&#xff1a…

無訓練神經網絡影響下的智能制造

摘要 未訓練神經網絡&#xff08;Untrained Neural Networks, UNNs&#xff09;作為近年來人工智能領域的新興范式&#xff0c;正在逐步改變智能制造的發展路徑。不同于傳統深度學習依賴大規模標注數據與高性能計算資源的模式&#xff0c;UNNs 借助網絡結構自身的歸納偏置與初…

微服務自動注冊到ShenYu網關配置詳解

一、配置逐行詳解 shenyu:register:registerType: http # 注冊中心類型:使用 HTTP 協議進行注冊serverLists: ${shenyu-register-serverLists} # ShenYu Admin 的地址列表props:username: ${shenyu-register-props-username} # 注冊認證用戶名password: ${shenyu-regi…

時序數據庫IoTDB的列式存儲引擎

在大數據時代&#xff0c;工業物聯網&#xff08;IIoT&#xff09;場景正以前所未有的速度生成著海量的時間序列數據。這些數據通常由成千上萬的傳感器&#xff08;如溫度、壓力、轉速傳感器&#xff09;持續不斷采集產生&#xff0c;它們具備鮮明的特點&#xff1a;數據時間屬…

JavaScript手錄18-ajax:異步請求與項目上線部署

前言&#xff1a;軟件開發流程 AJAX&#xff1a;前端與后端的數據交互 前后端協作基礎 Web應用的核心是“數據交互”&#xff0c;前端負責展示與交互&#xff0c;后端負責處理邏輯與數據存儲&#xff0c;二者通過網絡請求協作。 &#xff08;1&#xff09;項目開發流程與崗…

HTB 賽季7靶場 - Enviroment

最近所幸得點小閑&#xff0c;補個檔嘞&#xff01;~nmap掃描 nmap -F -A 10.10.11.67dirsearch掃描發現login接口 http://environment.htb/login構造如下payload&#xff0c;讓程序報錯&#xff0c;其原理在于缺失了rember后會導致報錯&#xff0c;從而告訴我們一個新的參數ke…

源碼編譯部署 LAMP 架構詳細步驟說明

源碼編譯部署 LAMP 架構詳細步驟說明 一、環境準備 1. 關閉防火墻和SELinux [roothrz ~]# systemctl stop firewalld [roothrz ~]# systemctl disable firewalld [roothrz ~]# setenforce 02. 配置YUM網絡源 [roothrz ~]# curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo https://m…

機器學習----PCA降維

一、PCA是什么&#xff1f;主成分分析&#xff08;Principal Component Analysis&#xff0c;PCA&#xff09;是機器學習中最常用的降維技術之一&#xff0c;它通過線性變換將高維數據投影到低維空間&#xff0c;同時保留數據的最重要特征。PCA由卡爾皮爾遜于1901年發明&#x…