“對象創建”模式之原型模式

目錄

  • Prototype 原型模式
    • 動機 Motivation
    • 引例
    • 模式定義
    • 結構 Structure
    • 要點總結

Prototype 原型模式

動機 Motivation

  • 在軟件系統中,經常面臨著“某些結構復雜的對象”的創建工作;由于需求的變化,這些對象經常面臨著劇烈的變化,但是它們卻擁有比較穩定一致的接口。
  • 如何應對這種變化?如何向“客戶程序(使用這些對象的程序)”隔離出“這些易變對象”,從而使得“依賴這些易變對象的客戶程序”不隨著需求改變而改變?

引例

  • 前文中分割器的例子,使用工廠方法模式是一種方式,下面介紹使用原型模式的方式。
// 抽象類
class ISplitter
{
public:virtual void split() = 0;virtual ISplitter* Clone() = 0;          // 通過克隆自己來創建對象virtual ~ISplitter() {}
};// 具體類 - 二進制分割器
class BinarySplitter : public ISplitter
{
private:std::string* binaryData;  // 假設有需要深拷貝的指針成員int dataSize;public:BinarySplitter() : binaryData(nullptr), dataSize(0) {}// 深拷貝構造函數BinarySplitter(const BinarySplitter& other) : dataSize(other.dataSize){if (other.binaryData != nullptr) {binaryData = new std::string(*other.binaryData);} else {binaryData = nullptr;}}~BinarySplitter() {delete binaryData;}void setData(const std::string& data) {if (binaryData == nullptr) {binaryData = new std::string(data);} else {*binaryData = data;}}virtual void split() override {std::cout << "Splitting binary data: " << (binaryData ? *binaryData : "") << std::endl;}virtual ISplitter* Clone() override {return new BinarySplitter(*this);  // 調用拷貝構造函數進行深拷貝}
};// 具體類 - 圖片分割器
class PictureSplitter : public ISplitter
{
private:std::string* imageData;  // 假設有需要深拷貝的指針成員int width, height;public:PictureSplitter() : imageData(nullptr), width(0), height(0) {}// 深拷貝構造函數PictureSplitter(const PictureSplitter& other) : width(other.width), height(other.height){if (other.imageData != nullptr) {imageData = new std::string(*other.imageData);} else {imageData = nullptr;}}~PictureSplitter() {delete imageData;}void setImage(const std::string& data, int w, int h) {if (imageData == nullptr) {imageData = new std::string(data);} else {*imageData = data;}width = w;height = h;}virtual void split() override {std::cout << "Splitting picture (" << width << "x" << height << "): " << (imageData ? imageData->substr(0, 10) + "..." : "") << std::endl;}virtual ISplitter* Clone() override {return new PictureSplitter(*this);  // 調用拷貝構造函數進行深拷貝}
};// 具體類 - 視頻分割器
class VideoSplitter : public ISplitter
{
private:std::string* videoData;  // 假設有需要深拷貝的指針成員double duration;public:VideoSplitter() : videoData(nullptr), duration(0) {}// 深拷貝構造函數VideoSplitter(const VideoSplitter& other) : duration(other.duration){if (other.videoData != nullptr) {videoData = new std::string(*other.videoData);} else {videoData = nullptr;}}~VideoSplitter() {delete videoData;}void setVideo(const std::string& data, double dur) {if (videoData == nullptr) {videoData = new std::string(data);} else {*videoData = data;}duration = dur;}virtual void split() override {std::cout << "Splitting video (" << duration << "s): " << (videoData ? videoData->substr(0, 10) + "..." : "") << std::endl;}virtual ISplitter* Clone() override {return new VideoSplitter(*this);  // 調用拷貝構造函數進行深拷貝}
};// MainForm
class MainForm
{ISplitter* prototype;public:MainForm(ISplitter* prototype)          // 通常由外部傳入{this->prototype = prototype;}~MainForm() {delete prototype;}void Button1_Click(){ISplitter* splitter = prototype->Clone();     // 克隆原型    splitter->split();delete splitter;}
};int main() 
{// 創建原型對象BinarySplitter* binaryProto = new BinarySplitter();binaryProto->setData("Sample binary data");// 使用原型MainForm form1(binaryProto);form1.Button1_Click();// 另一個例子PictureSplitter* pictureProto = new PictureSplitter();pictureProto->setImage("Very long picture data...", 1920, 1080);MainForm form2(pictureProto);form2.Button1_Click();return 0;
}

模式定義

使用原型實例指定創建對象的種類,然后通過拷貝這些原型來創建新的對象。

結構 Structure

在這里插入圖片描述
前文代碼中的ISplitter對應圖中的Prototype;BinarySplitter對應ConcretePrototype1,VideoSplitter對應ConcretePrototype2;MainForm對應Client

要點總結

  • Prototype原型模式同樣用于隔離類對象的使用者和具體類型(易變類)之間的耦合關系,它同樣要求這些“易變類”擁有“穩定的接口”。
  • 原型模式對于“如何創建易變類的實體對象”采用“原型克隆”的方法來做,它使得我們可以非常靈活地動態創建“擁有某些穩定接口”的新對象——所需工作僅僅是注冊一個新類的對象(即原型),然后在任何需要的地方Clone。
  • 原型模式中的Clone方法可以利用某些框架中的序列化來實現深拷貝。

來源:極客班——C++設計模式入門

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/pingmian/87206.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/pingmian/87206.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/pingmian/87206.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Tomcat服務概述

前言&#xff1a; 作為Apache軟件基金會Jakarta項目的核心成果&#xff0c;Tomcat憑借其輕量級、開源免費的特性&#xff0c;已成為Java Web應用服務的行業基準。它實現了完整的Servlet與JSP規范&#xff0c;通過模塊化架構&#xff08;Connector請求處理層與Container業務邏輯…

HarmonyOS應用開發高級認證知識點梳理 (一) 布局與樣式

以下是 HarmonyOS 應用開發中 ?布局與樣式? 的核心知識點梳理&#xff08;針對高級認證備考&#xff09;&#xff0c;結合官方文檔與高頻考點&#xff1a; 一、布局系統核心知識點 布局容器類型? 線性布局?&#xff1a;Column&#xff08;縱向&#xff09;、Row&#xf…

【Ragflow】30.離線環境遷移方案

前言 之前的 Ragflow-Plus 在服務器上穩定運行一段時間后&#xff0c;接到任務&#xff0c;要把服務遷移到一臺古老的&#xff0c;離線的windows臺式機上。 起初認為&#xff0c;下載離線安裝包&#xff0c;加載離線鏡像&#xff0c;遷移下數據就可以了。 結果坑多得意想不到…

nrf52840藍牙學習(定時器的應用)

和其他 MCU 處理器一樣&#xff0c;在 nrf52840 中定時器的功能是十分強大的。其內部包含了 5 個定時 器 TIMER 模塊 :TIMER0 、 TIMER1 、 TIMER2 、 TIMER3 、 TIMER4 &#xff0c;如下表 10.1 所示。 1. 時鐘源 首先定時器 TIMER 工作在高頻時鐘源&#xff08…

【Bluedroid】藍牙啟動之BTM_reset_complete源碼解析

當藍牙控制器完成硬件重置后,協議棧需通過一系列初始化操作恢復各模塊狀態。本文深入分析BTM_reset_complete核心函數及其調用鏈,詳解 L2CAP 連接清理、安全模塊重置、掃描參數恢復、BLE 隱私功能初始化等關鍵流程,揭示藍牙設備在重置后如何通過標準化狀態恢復確保互操作性、…

containerd 項目主要目錄簡要說明

containerd 項目結構清晰&#xff0c;核心代碼分布在若干主目錄下。以下是 client、cmd、core、internal、pkg、plugins 這六個主要包/目錄的簡要作用說明&#xff1a; 1. client 作用&#xff1a;封裝與 containerd 守護進程通信的 Go 客戶端 API&#xff0c;主要基于 gRPC。…

有線轉無線工具,輕松創建WiFi熱點

軟件介紹 今天為大家推薦一款實用的無線網絡共享工具——MyPublicWiFi。這款軟件能夠將電腦的有線網絡轉換為無線WiFi&#xff0c;方便其他設備連接使用。 安裝與設置 該軟件為安裝版程序&#xff0c;安裝完成后會自動識別當前電腦的IP地址。用戶可在軟件界面中自定義設…

Linux下,通過標準I2C驅動讀取Sensor ID

sensor型號&#xff1a;OS04L10&#xff0c;sensor引腳以及時鐘要先配置好&#xff0c;源碼如下&#xff1a; #include <fcntl.h> #include <linux/i2c-dev.h> #include <linux/i2c.h> #include <stdint.h> #include <stdio.h> #include <sy…

人工智能基石:SVM支持向量機全解析(附Python實戰)

大家好&#xff01;今天我們來深入探討支持向量機&#xff08;Support Vector Machine, SVM&#xff09;——這個在??圖像識別、文本分類??等領域廣泛應用的強大算法。既能處理分類問題&#xff0c;又能解決回歸任務&#xff0c;甚至在非線性數據面前也能游刃有余。本文將帶…

mysql查看數據庫

在 MySQL 中查看當前數據庫的創建語句&#xff0c;使用 SHOW CREATE DATABASE 命令&#xff0c;以下是詳細操作指南&#xff1a; 1. 查看當前數據庫的創建語句 SHOW CREATE DATABASE database_name; 替換 database_name 為你的數據庫名使用反引號 包裹特殊名稱或保留字 2.…

ArrayList剖析

大家天天在用List&#xff0c;ArrayList一般來講應該是程序員用的最多的集合類了。 我們今天研究一下ArrayList。 總體來講&#xff0c;從底層數據結構或者源碼的角度看&#xff0c;List比Map或者Set要簡單。 底層數據結構 ArryList其實就是可變長數組。 初始化的時候&…

回顧JAVA中的鎖機制

Java中的鎖機制 在Java中&#xff0c;鎖機制是多線程編程里保障數據一致性與線程安全的關鍵技術。 1. 內置鎖&#xff1a;synchronized關鍵字 synchronized是Java的內置鎖機制&#xff0c;能夠保證在同一時刻&#xff0c;只有一個線程可以執行被其修飾的代碼塊或方法。 用法…

YOLOv11: AN OVERVIEW OF THE KEY ARCHITECTURAL ENHANCEMENTS目標檢測論文精讀(逐段解析)

YOLOv11: AN OVERVIEW OF THE KEY ARCHITECTURAL ENHANCEMENTS目標檢測論文精讀&#xff08;逐段解析&#xff09; 論文地址&#xff1a;https://www.arxiv.org/abs/2410.17725 Rahima Khanam and Muhammad Hussain Ultralytics公司發布 CVPR 2024 論文寫的比較簡單&#xff…

【Erdas實驗教程】025:遙感圖像輻射增強(霧霾去除)

文章目錄 一、霧霾去除原理二、霧霾去除案例一、霧霾去除原理 遙感影像霧霾去除的核心原理是消除大氣散射對電磁波的干擾,恢復地物真實反射信息。Haze Reduction 工具的原理: 該工具基于暗目標法(Dark Object Subtraction, DOS),適用于去除因大氣散射(霧霾本質是大氣顆…

Language Models are Unsupervised Multitask Learners :語言模型是無監督的多任務學習者

摘要 自然語言處理任務&#xff0c;如問答、機器翻譯、閱讀理解和摘要&#xff0c;通常通過在特定任務的數據集上進行監督學習來解決。我們展示了語言模型在訓練于一個包含數百萬網頁的新數據集——WebText——時&#xff0c;可以無需任何顯式監督就開始學習這些任務。當模型以…

SQL語句全攻略:從基礎到進階的編程之旅

目錄 一、引言二、SQL 基礎語法2.1 SQL 語句寫法順序2.2 關聯查詢2.3 數據處理常用函數和運算符 三、數據庫和表的基本操作3.1 創建數據庫3.2 使用數據庫3.3 創建表 四、基礎增刪改查操作4.1 插入數據&#xff08;增&#xff09;4.2 查詢數據&#xff08;查&#xff09;4.3 更新…

Kafka的下載安裝

目錄 一、前期準備 1、查看網卡&#xff1a; 2、配置靜態IP 3、設置主機名 4、配置IP與主機名映射 5、關閉防火墻 6、配置免密登錄 二、JDK的安裝 三、Zookeeper的安裝 四、Kafka的安裝 1、Kafka的下載安裝 2、修改配置文件 4、分發文件 5、修改其他節點broker.i…

opencv入門(6) TrackBar調整圖片和鍵盤響應

文章目錄 1 創建trackbar2 使用userdata傳入函數3 鍵盤響應 1 創建trackbar 1.trackbar名稱 2.創建在哪個窗口上 3.拖動trackbar改變的值 4.trackBar的最大值 5.trackbar改變時的回調函數 6. 帶入回調函數的數據&#xff0c;可以不用帶,是一個void指針 createTrackbar(“Value …

QT<33> 修改窗口標題欄背景顏色

前言&#xff1a; 在做項目或者開發QT軟件時&#xff0c;如果想要修改窗口標題欄背景顏色&#xff0c;發現沒有代碼可以直接設置&#xff0c;目前有兩種方法可以設置。 第一種&#xff0c;自定義一個界面類&#xff0c;用QLabelQWidget實現&#xff0c;QLabel當作標題欄。 第…

JavaEE-博客系統項目

項目介紹 準備工作 創建數據表 創建項目 添加依賴 創建對應目錄 除了基本的數據層mapper&#xff0c;業務層service&#xff0c;交互層controller&#xff0c;還創建了公共類的層common&#xff0c;枚舉類層enums&#xff0c;異常類層&#xff0c;和實體類層pojo。 配置項目配…