如何訓練一個 Reward Model:RLHF 的核心組件詳解

Reward Model(獎勵模型)是 RLHF 的核心,決定了模型“覺得人類偏好什么”的依據。本文將系統介紹如何從零開始訓練一個 reward model,包括數據準備、模型結構、損失函數、訓練方法與注意事項。

什么是 Reward Model?

Reward Model(RM)是一個評分器:它輸入一個文本(通常是 prompt + 模型回答),輸出一個實數分值(reward),表示這個回答的“人類偏好程度”。

它不是分類器,也不是生成器,而是一個 打分器

在 RLHF 流程中,RM 的作用是:

  1. 替代人工給生成內容打分;

  2. 指導 PPO 等算法優化語言模型,讓它生成更“優質”的回答。

訓練 Reward Model 的流程

步驟概覽:

  1. 準備人類偏好數據(pairwise comparisons);

  2. 構建 backbone 模型(Transformer);

  3. 添加 reward head(輸出 scalar);

  4. 使用 pairwise loss 進行訓練;

  5. 驗證 reward model 能正確排序人類偏好。

1. 數據準備:Pairwise Preference Data

Reward Model 通常使用 人類偏好數據對(Preference Pairs) 訓練。

每條樣本形式為:

{"prompt": "Explain what is RLHF.","chosen": "RLHF is a method where humans guide the training...","rejected": "RLHF is a way of training GPT models by ... (low quality)"
}

這意味著:在給定 prompt 下,chosenrejected 更好。

數據來源:

  • OpenAI 的 summarize-from-feedback

  • Anthropic HH (Helpful–Harmless) dataset

  • 自定義對比打分數據(通過眾包等獲得)

2. 模型結構設計

? Backbone 模型

Reward model 通常使用預訓練語言模型作為 backbone,比如:

  • bert-base-uncased(RoBERTa 更好)

  • gpt2(decoder-only 模型)

  • llama, chatglm, baichuan, qwen, etc.

? Reward Head

在模型頂部添加一個 Dense 層,輸出一個 scalar:

class RewardModel(tf.keras.Model):def __init__(self):self.backbone = TFAutoModel.from_pretrained("bert-base-uncased")self.reward_head = tf.keras.layers.Dense(1)  # 輸出 reward 分數def call(self, input_ids, attention_mask):output = self.backbone(input_ids, attention_mask=attention_mask)cls_embedding = output.last_hidden_state[:, 0, :]reward = self.reward_head(cls_embedding)return tf.squeeze(reward, axis=-1)

對于 decoder-only 模型(如 GPT、LLaMA),常用策略是取最后一個 token 的 hidden state 或均值池化。

3. 損失函數:Pairwise Logistic Loss

Reward Model 不預測具體分數,而是學習排序關系

給定一個 batch:

  • r_chosen = RM(prompt + chosen)

  • r_rejected = RM(prompt + rejected)

目標:使 r_chosen > r_rejected

損失函數(pairwise loss)定義為:

L=?log?(σ(rchosen?rrejected))\mathcal{L} = -\log(\sigma(r_{\text{chosen}} - r_{\text{rejected}}))

實現(PyTorch):

def pairwise_loss(reward_chosen, reward_rejected):return -torch.log(torch.sigmoid(reward_chosen - reward_rejected)).mean()

這種損失稱為 BPR Loss / Bradley-Terry loss / RankNet loss,是訓練 ranking 模型的標準做法。

4. 輸入構建策略

輸入內容:

將 prompt 和 response 拼接成一段文本輸入 reward model。

例如:

input_text = prompt + response
tokenized = tokenizer(input_text, padding=True, truncation=True, return_tensors="pt")

為了避免模型“偏向 prompt”,你可以只喂 response,也可以打上特殊分隔符(如 <|sep|>)。

5. 訓練技巧

項目推薦設置
OptimizerAdamW
Learning Rate1e-5 ~ 5e-6
Batch Size8 ~ 64
Max Token Length512 ~ 1024
Regularizationgradient clipping, weight decay
Evaluationaccuracy of ranking, NDCG

評估方式

你可以用如下指標評估 reward model 的排序能力:

  • Pairwise accuracy(多少對判斷正確)

  • Kendall’s Tau / Spearman correlation

  • NDCG(對于多選排序數據)

常見問題 FAQ

Reward 值范圍有限制嗎?

→ 理論上是任意 float,但實踐中建議控制范圍(如 [-5, 5])防止 PPO 梯度不穩定。

Reward Model 一定要用 LLaMA 嗎?

→ 不一定。小模型如 RoBERTa 也可以。只有當你追求極高一致性或生成風格對齊時,才建議用同架構。

可以多頭訓練 reward model 嗎?

→ 是的,可以擴展為多任務結構,如同時預測 helpfulness 和 harmlessness。

總結:訓練一個 Reward Model 的完整流程

步驟內容
數據準備收集 prompt + chosen/rejected 對
模型選擇使用 BERT / GPT / LLaMA 等作為 backbone
輸入構造拼接 prompt 與 response,做 tokenization
構建 reward head加一個 dense 輸出實數分值
訓練 loss使用 pairwise logistic loss
評估指標ranking accuracy、NDCG、Kendall Tau
輸出范圍推薦做歸一化或限制范圍

推薦工具庫

  • transformers

  • trl — PPO / DPO 強化訓練

  • wandb — 訓練日志可視化

  • datasets — 讀取 OpenAI / Anthropic 公開數據

參考開源項目

  • OpenAI – summarize-from-feedback

  • Anthropic – HH-RLHF

  • TRL – reward model example

附加: 利用 Reward Model 和 RLHF 微調 LLaMA3

現在我們已經訓練好了 Reward Model,接下來我們將它用于 微調 LLaMA3 模型,使其生成更符合人類偏好的內容。這一步通常稱為 RLHF 的第二階段:使用強化學習優化語言模型策略

背景:RLHF 三階段流程

階段目標方法
1. SFT(監督微調)初步學習任務用人類標注樣本微調 LLM
2. Reward Model 訓練模擬人類偏好用人類比較訓練 RM
3.RLHF(PPO/DPO)提升生成質量用 RM 做 reward,強化訓練 LLM

我們現在要做的,就是第三階段的 PPO 微調

1. 準備工作

模型

  • Policy 模型(被優化者)LLaMA3-8BLLaMA3-7B

  • Reward 模型(打分者):你在前面階段訓練得到的 RM,可是小模型如 RoBERTa,也可以是 LLaMA3。

工具

我們使用 Hugging Face 的 trl 包,它封裝了 PPO 的訓練過程。

安裝依賴:

pip install trl transformers datasets accelerate bitsandbytes

2. PPO 微調 LLaMA3(代碼示例)

下面是使用 trl 對 LLaMA3 模型進行 PPO 微調的一個精簡范例。

from transformers import AutoTokenizer, AutoModelForCausalLM
from trl import PPOTrainer, PPOConfig
import torch#  加載 Policy 模型(LLaMA3)
model_name = "meta-llama/Meta-Llama-3-8B"
policy_model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained(model_name, device_map="auto", load_in_4bit=True)
tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(model_name)
tokenizer.pad_token = tokenizer.eos_token#  加載 Reward Model(之前訓練的)
reward_model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained("your-reward-model-checkpoint").eval().to("cuda")#  配置 PPOTrainer
config = PPOConfig(model_name=model_name,learning_rate=1e-5,batch_size=4,mini_batch_size=1,gradient_accumulation_steps=4,log_with="wandb",  # optional
)ppo_trainer = PPOTrainer(config=config, model=policy_model, tokenizer=tokenizer)#  示例 prompt 數據
prompts = ["Explain how quantum computing works.","What are some good ways to improve sleep quality?","Why is the sky blue?"
]for prompt in prompts:# Tokenize inputinputs = tokenizer(prompt, return_tensors="pt").to("cuda")# 生成 responseresponse_ids = policy_model.generate(**inputs, max_new_tokens=64)response = tokenizer.decode(response_ids[0], skip_special_tokens=True)# 構建 reward model 輸入full_input = prompt + responsereward_input = tokenizer(full_input, return_tensors="pt", padding=True, truncation=True).to("cuda")# 使用 Reward Model 打分with torch.no_grad():reward_logits = reward_model(**reward_input).logitsreward_score = reward_logits[:, -1].mean().item()# PPO stepppo_trainer.step([prompt], [response], [reward_score])print(f"Prompt: {prompt}")print(f"Response: {response}")print(f"Reward Score: {reward_score:.4f}")

3.訓練建議與技巧

項目推薦
Batch Size4 ~ 16
Learning Rate1e-5 ~ 5e-6
生成長度控制在 64~128 token,便于穩定獎勵
數據使用指令 + 多樣領域 prompt
LoRA可選,節省資源(qLoRA + PPO)
Mixed Precision推薦使用 FP16 / bfloat16
訓練時長PPO 通常訓練 10k~50k steps

4. 獎勵信號設計建議

  • 獎勵值的尺度很重要,避免 reward 值過大或過小;

  • 建議 reward 范圍控制在 -5 ~ +5;

  • 可加入 KL penaltyKL control 來防止模型發散。

總結:使用 Reward Model 強化微調 LLaMA3

步驟工具目標
? 準備 Reward Modeltransformers提供打分
? 加載 LLaMA3AutoModelForCausalLM微調目標模型
? 使用 PPOTrainertrl根據 reward 優化生成行為
? 控制訓練穩定性KL 約束、clip、reward 范圍保證輸出多樣性和一致性

拓展方向

  • 使用 DPO 替代 PPO(無需 reward scalar,直接對比 pair);

  • 使用 Preference Transformer 將 RM 與生成過程融合;

  • 多任務 RM(評分 helpfulness、toxicity 等多維指標);

  • 強化風格 / 語調一致性:RM 評分“像人說話”的程度。

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