文章目錄
- 一、UnityWebRequest 與 WWW 的比較
- 二、核心組件
- 三、常用方法
- 四、基本使用示例
- 1. GET請求
- 2. POST請求
- 五、實用功能
- 1. 下載進度顯示
- 2. 斷點續傳實現
- 3. 文件上傳到服務器
- 六、使用建議
- 七、性能優化
- 專欄推薦
- 完結
一、UnityWebRequest 與 WWW 的比較
UnityWebRequest 是 Unity 5.4 推出的新 API,用于替代舊的 WWW 類,主要優勢包括:
- 可以設置超時時間(timeout)
- 支持斷點續傳功能
- 更清晰的模塊化設計(UploadHandler/DownloadHandler)
- 更好的性能和控制能力
二、核心組件
UnityWebRequest 由三部分組成:
- UploadHandler - 處理數據上傳
- DownloadHandler - 處理數據下載
- UnityWebRequest - 管理通信流程
三、常用方法
方法 | 說明 |
---|---|
Get() | 創建GET請求 |
Post() | 創建POST請求 |
Put() | 創建PUT請求 |
He |