【unity游戲開發入門到精通——通用篇】從零掌握UnityWebRequest:文件下載、表單提交、超時處理、斷點續傳

文章目錄

    • 一、UnityWebRequest 與 WWW 的比較
    • 二、核心組件
    • 三、常用方法
    • 四、基本使用示例
      • 1. GET請求
      • 2. POST請求
    • 五、實用功能
      • 1. 下載進度顯示
      • 2. 斷點續傳實現
      • 3. 文件上傳到服務器
    • 六、使用建議
    • 七、性能優化
  • 專欄推薦
  • 完結

一、UnityWebRequest 與 WWW 的比較

UnityWebRequest 是 Unity 5.4 推出的新 API,用于替代舊的 WWW 類,主要優勢包括:

  • 可以設置超時時間(timeout)
  • 支持斷點續傳功能
  • 更清晰的模塊化設計(UploadHandler/DownloadHandler)
  • 更好的性能和控制能力

二、核心組件

UnityWebRequest 由三部分組成:

  1. UploadHandler - 處理數據上傳
  2. DownloadHandler - 處理數據下載
  3. UnityWebRequest - 管理通信流程

三、常用方法

方法說明
Get()創建GET請求
Post()創建POST請求
Put()創建PUT請求
He

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