使用 Flutter 開發 App 時,想要根據 Figma 設計稿開發出響應式 UI 界面

在使用 Flutter 開發 App 時,想要根據 Figma 設計稿開發出響應式 UI 界面(Responsive UI),以適配不同尺寸和分辨率的手機設備,需要從 設計階段編碼實現階段 雙向配合。以下是詳細的實現思路與方法:


🎯 一、目標:什么是“響應式 Flutter UI”?

響應式 UI 的核心是:

  • 在不同屏幕尺寸上保持布局合理
  • 控件自動適應(如按鈕變小、文字換行、組件隱藏/顯示)
  • 用戶體驗一致

🧱 二、設計階段:Figma 如何配合響應式開發

? 1. 使用 Auto Layout + Constraints 布局

  • Figma 的 Auto Layout 能幫助設計師構建靈活的組件結構
  • 使用 Frame 設置為 Responsive / Fixed Size,模擬不同屏幕下的表現

? 2. 多設備預覽(Multiple Frames)

  • 創建多個 Frame(如手機、平板),展示不同屏幕下的布局變化
  • 注明哪些組件是“響應式變化”的(如導航欄折疊、圖片切換布局)

? 3. 提供設計系統(Design System)

  • 包括顏色、字體、間距、斷點等變量,方便開發者統一管理

💻 三、Flutter 實現響應式 UI 的關鍵技術

? 1. 使用 MediaQuery 獲取屏幕信息

final size = MediaQuery.of(context).size;
double screenWidth = size.width;
double screenHeight = size.height;

通過獲取屏幕寬高,可以判斷當前設備類型(手機/平板),并調整布局。


? 2. 使用 LayoutBuilder 構建自適應布局

LayoutBuilder 是響應式布局的核心工具之一:

LayoutBuilder(builder: (context, constraints) {if (constraints.maxWidth > 600) {return DesktopLayout(); // 平板或大屏布局} else {return MobileLayout(); // 手機布局}},
);

? 3. 使用 OrientationBuilder 判斷橫豎屏

OrientationBuilder(builder: (context, orientation) {if (orientation == Orientation.portrait) {return PortraitLayout();} else {return LandscapeLayout();}},
);

? 4. 使用第三方響應式庫(可選)

🔹 responsive_builder
dependencies:responsive_builder: ^0.7.0

使用示例:

SizedBox(width: double.infinity,height: 200,child: ScreenTypeLayout.builder(mobile: (_) => MobileWidget(),tablet: (_) => TabletWidget(),desktop: (_) => DesktopWidget(),),
)

? 5. 使用百分比布局(Flex / Expanded / Flexible)

Flutter 的 Flex 布局非常適合響應式 UI:

Row(children: [Expanded(flex: 2, child: Container(color: Colors.red)),Expanded(flex: 1, child: Container(color: Colors.blue)),],
)

? 6. 使用 BoxFit、AspectRatio 等控件適配圖像

Image.asset('assets/image.png',fit: BoxFit.cover,
),
AspectRatio(aspectRatio: 16 / 9,child: Container(color: Colors.grey),
)

? 7. 使用 FontSize 自適應(可選)

你可以根據屏幕寬度動態設置字體大小:

double adaptiveFontSize(double baseSize, BuildContext context) {final screenWidth = MediaQuery.of(context).size.width;return baseSize * (screenWidth / 375); // 以 iPhone 8 為基準
}

📦 四、推薦實踐方式:基于 Figma 的響應式開發流程

步驟內容
1Figma 設計多設備視圖(Mobile / Tablet / Desktop)
2使用插件導出樣式數據(顏色、字體、間距)
3使用 LayoutBuilder 或第三方庫區分布局
4編寫多個 Widget 組件對應不同設備
5使用 MediaQuery 動態計算尺寸和字體
6測試不同設備上的顯示效果(Android Studio / VS Code 模擬器)

🧪 五、示例:一個響應式卡片組件(Card)

🎨 Figma 設計:

  • 卡片內容包含頭像、標題、描述、按鈕
  • 在小屏幕上垂直排列,大屏幕上水平排列

💻 Flutter 實現:

class ResponsiveCard extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return LayoutBuilder(builder: (context, constraints) {if (constraints.maxWidth > 600) {return _DesktopCard();} else {return _MobileCard();}},);}
}class _MobileCard extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return Card(child: Column(children: [ListTile(title: Text('標題')),Padding(padding: const EdgeInsets.all(8.0),child: Text('這是描述文字'),),ButtonBar(children: [ElevatedButton(onPressed: () {}, child: Text('詳情'))],)],),);}
}class _DesktopCard extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return Card(child: Row(children: [SizedBox(width: 80, height: 80, child: CircleAvatar(child: Text('A'))),SizedBox(width: 16),Expanded(child: Column(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,children: [Text('標題', style: Theme.of(context).textTheme.headline6),Text('這是描述文字'),],),),ElevatedButton(onPressed: () {}, child: Text('詳情')),],),);}
}

📈 六、進階技巧(可選)

  • 使用 flutter_screenutil 進行適配(dp/sp 適配)
  • 使用 [Provider / Riverpod] 管理全局主題和設備狀態
  • 使用 [AdaptiveTheme] 實現深色/淺色模式切換
  • 使用 [GetX / Bloc] 管理響應式邏輯和狀態

? 七、總結

關鍵詞方法
屏幕尺寸MediaQuery
響應式布局LayoutBuilder + Expanded
橫豎屏切換OrientationBuilder
多設備適配第三方庫 responsive_builder
字體適配動態計算 fontSize
圖片適配BoxFit, AspectRatio
設計支持Figma 多 Frame 設計 + Auto Layout

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