目錄
一、棧(先進后出、后進先出的線性表)
1、棧的概念及結構
2、棧的底層結構分析
二、代碼實現
1、定義一個棧
2、棧的初始化
3、入棧
3、增容
4、出棧
5、取棧頂
6、銷毀棧
一、棧(先進后出、后進先出的線性表)
1、棧的概念及結構
棧:一種特殊的線性表,只允許在固定的一端進行插入和刪除數據的操作。進行數據插入、刪除的一端為棧頂,不可進行操作的一端則是棧底。對于任意一個數據結構,我們都要分析一下它的邏輯結構和物理結構,既然是線性表,那么說明邏輯結構一定是線性的
邏輯結構:是線性的
物理結構:也是線性的
對于棧的操作主要有如下兩個:
一個是壓棧,另一個則是出棧。其中壓棧是棧的插入操作(也叫做進棧、入棧);出棧則是棧的刪除操作,出數據也在棧頂。
2、棧的底層結構分析
既然我們已經對棧這一個數據結構的概念有了初步的了解,那么現在,我們來深入探討一下,棧的底層結構是什么?既然他是線性的,那么他是數組還是鏈表呢?
我們從這里分析:
我們可以從上圖看到鏈表的結構,由于棧只能從棧頂操作數據,假設棧的底層是鏈表,如果鏈表的尾部為棧頂的話,每一次訪問棧頂都要去遍歷一次鏈表,那么無疑使時間復雜度增加到了O(N),相反,如果鏈表的頭部為棧頂,對數據進行插入刪除時的時間復雜度就會好很多,為O(1)。
我們來畫個圖看看數組,從數組中插入刪除數據,可以把數組的尾當做棧頂插入刪除數據,時間復雜度認為O(1),既然這樣,鏈表和數組作為棧的底層結構,入棧和出棧的時間復雜度都為O(1),那么,我們來換個維度來考慮:
以上是使用鏈表和數組結構寫的棧的構造代碼,我們可以看出,左圖中的結構使用了鏈表,每向棧中插入一個數據,空間不僅僅會增加int類型的4字節,還會增加指針8字節的大小,相比于數組結構,鏈表結構對空間的使用會更大,所以,我們還是更推薦用數組作為棧的底層結構。
二、代碼實現
下面,我們來實現一下棧的代碼:
1、定義一個棧
我們要定義一下棧的結構,由于棧的底層是數組,又要開辟空間,我們就定義一個動態的數組好了:
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* arr;int top;int capacity;
}ST;
2、棧的初始化
下面,我們來定義一個初始化方法:
void StackInit(ST* ps)
{ps->arr = NULL;ps->top = ps->capacity = 0;
}
3、入棧
當要向數組插入數據首先要看棧中是否為空,若不為空,插入數據后ps->top要++,指向棧頂
3、增容
注意:這里又出現一個問題,當ps->top==ps->capacity時,說明空間已經不夠了,如果要繼續插入數據,我們需要進行一個增容操作:
這里,ps->capacity=newcapacity
void StackPush(ST* ps,STDatatype x)
{assert(ps);//這里做一個斷言操作,防止對空指針解引用if(ps->top == ps->capacity){int newcapacity = ps->capacity==0?4:2*ps->capacity;(STDataType*)tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr,newcapacity*sizeof(STDataType));if(tmp == NULL){perror("realloc fail!");exit(1); }ps->arr = tmp;ps->capacity = newcapacity;}ps->arr[ps->top++] = x;
}
4、出棧
出棧操作:
每當遇到數據結構中的出數據操作時,我們都要考慮其是否有數據可以為我們所用,所以寫出棧操作之前,我們首先要判斷棧是否為空,這里,我們可以定義一個方法:
bool StackEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;//判斷top(即有效數據個數是否為零,如果為零,則返回ture)
}
其次,假設,ps->top,不為零,則出棧操作直接可以寫成--ps->top;
void Stackpop(ST* ps)
{assert(ps);if(!StackEmpty(ps)){--ps->top; }
}
5、取棧頂
下一個操作是:取棧頂操作,與出棧頂(有效的數據個數會減少)操作不同,去棧頂操作不會刪除數據,而只是將棧頂的數據復制一下并使用。
STDataType StackTop(ST* ps)
{assert(!StackEmpty(ps);return ps->arr[ps->top-1];
}
6、銷毀棧
接下來,我們看一下對于棧的銷毀操作:
void StackDestroy(ST* ps)
{if(ps->arr)free(ps->arr);ps->arr = NULL;//這里有一點ps->top = ps->capacity = 0;
}
這里有一個小tips:將ps->arr = NULL,這里可能有同學會有疑問,為什么寫出棧操作時,只需要--ps->top,不需要將數據free,這是因為,在數組中,arr表示數組首元素的地址,如果你將ps->arr free掉,那么整個數組的數據都會被銷毀,而鏈表的每一個空間都是獨立存在的,假設你將上一個結點的空間銷毀了,不會影響下一個結點,數組則不然。
以下是測試代碼:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"void test01()
{ST st;StackInit(&st);StackPush(&st, 1);StackPush(&st, 2);StackPush(&st, 3);StackPush(&st, 4);StackPush(&st, 5);/*StackPop(&st);StackPop(&st);StackPop(&st);StackPop(&st);*//*while (!StackEmpty(&st)){int top = StackTop(&st);printf("%d ", top);StackPop(&st);}*/int size = StackSize(&st);printf("size:%d", size);StackDestroy(&st);
}int main()
{test01();return 0;
}