1、Using 'git?status' to determine working set for adaptive non-unity?build
? ? ? ?我刪除了一個沒用的資源,結果就報這個錯,原因就是這條命令導致的,
? ? ? ?如果這個項目是git項目, ue編譯時會優先通過?git status
檢查哪些文件被修改,然后只編譯這些修改過的文件,而不是整個項目,從而節省編譯時間。我們需要禁用這個,改用文件修改時間(timestamp)來判斷哪些文件需要重新編譯
找到配置文件:
添加:
<SourceFileWorkingSet> <Provider>None</Provider> <RepositoryPath></RepositoryPath> <GitPath></GitPath>
</SourceFileWorkingSet>
插入后如圖:
再編譯就不會報錯了