使用UDP建立連接,會存在可靠性、有序性、連接狀態管理等方面的問題:
1、數據傳輸不可靠:
? ? ? ? UDP沒有確認和重傳機制,發送方發送數據后,不會等待接收方的確認消息。這意味著如果數據在傳輸過程中丟失,發送方不會知曉,也不會自動重發數據。在網絡不穩定的環境下,例如信號較弱的無線網絡中,數據包丟失的概率增加,這可能導致客戶端和服務端之間的數據不一致。如在線游戲中,玩家的操作指令通過UDP發送,如果部分指令丟失,可能會使游戲出現異常,影響玩家的游戲體驗。
2、數據順序可能混亂:
? ? ? ? 由于UDP對數據包的發送和接收沒有嚴格的順序控制,數據包在網絡傳輸過程中可能會因為路由等原因改變順序。在視頻播放應用中,若視頻數據通過UDP傳輸,數據包順序混亂可能導致視頻畫面出現卡頓、花屏等現象,嚴重影響觀看效果。
3、缺乏連接狀態管理:
? ? ? ? UDP是無連接協議,在客戶端和服務端之間不存在像TCP那樣明確的連接建立和斷開的過程。這使得雙方難以確定對方是否處于可接收數據的狀態。在實時通信場景中,若客戶端向服務端發送數據,但服務端此時不可用,數據會被丟棄,而客戶端無法及時得知服務端的狀態,可能會持續發送數據,造成資源浪費。
4、網絡擁塞時性能下降:
? ? ? ? UDP沒有擁塞控制機制,當網絡出現擁塞時,UDP不會主動降低發送速率。這可能會進一步加重網絡擁塞,導致網絡性能嚴重下降,不僅影響UDP連接本身,還可能影響其他使用TCP協議的網絡連接。在大量設備同時進行UDP視頻流傳輸的場景下,若網絡帶寬有限,可能會使整個網絡陷入癱瘓。
5、安全問題相對突出:
? ? ? ? UDP缺乏像TCP那樣的安全機制,如TCP的三次握手可以在一定程度上防止某些類型的網絡攻擊。UDP容易受到泛洪攻擊,攻擊者可以向目標主機的UDP端口發送大量偽造的數據包,使目標主機忙于處理這些無效數據,從而導致系統資源耗盡,無法正常提供服務。