這個 Spread。rs文件定義了漸變超出定義區域時的擴展方式,通常用于處理漸變在邊界之外的行為。
源碼
//color/spread.rs
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct Pad; // 空結構體,表示 Pad 模式#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct Reflect; // 空結構體,表示 Reflect 模式#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct Repeat; // 空結構體,表示 Repeat 模式
代碼分析
這段代碼定義了幾個空結構體(unit structs),用于表示不同的顏色擴展模式(spread mode)。我來詳細解釋一下:
- #[derive(Debug, Clone, Copy)] 是 Rust 的屬性宏,為每個結構體自動實現了:
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Debug trait:允許使用 {:?} 格式化打印
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Clone trait:允許通過 .clone() 方法創建副本
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Copy trait:允許通過簡單的位拷貝復制實例
- 定義了三個空結構體:
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Pad:表示"填充"模式,通常指在圖像邊界外擴展時使用固定顏色填充
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Reflect:表示"反射"模式,指在邊界外以鏡像反射的方式擴展顏色
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Repeat:表示"重復"模式,指平鋪重復圖像內容
這些空結構體用作標記類型(marker types),主要用于:
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在類型系統中區分不同的擴展模式
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作為泛型參數來指定算法行為
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提供編譯時類型安全,而不是運行時檢查
這種設計模式在 Rust 中很常見,它允許在編譯時通過類型系統來確保正確性,而不需要任何運行時開銷,因為這些空結構體在運行時不會占用任何內存空間。