文章目錄
- self-Tag:可以直接在游戲運行時通過標簽區分不同Actor
- solid
- 隔離:模塊化低耦合:將功能拆分成多個模塊,修改單一模塊時無需修改其他模塊
- 動作優先級:當前動作能否打斷上一動作
- 函數
- 不能使用
- timeline
- set timer by event:因為函數中不能自定義事件
- delay
- 限制使用
- play montage
- 宏&函數區別
- 宏可以有多個輸入輸出執行引腳
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