Kotlin Flow 在 Jetpack Compose 中的正確打開方式:SharedFlow vs StateFlow 與 LaunchedEffect

在 Jetpack Compose 中,Kotlin Flow 是處理異步數據流的核心工具,而 SharedFlowStateFlow 是最常用的兩種 Flow 類型。但很多開發者對它們的適用場景、如何與 LaunchedEffect 配合使用存在困惑。本文將深入探討它們的區別,并給出最佳實踐。


1. SharedFlow vs StateFlow:事件 vs 狀態

(1) SharedFlow:用于一次性事件

SharedFlow 是一個 熱流(Hot Flow),適合表示 事件(Events),例如:

  • 顯示 Toast/彈窗
  • 導航請求(Navigation)
  • 按鈕點擊后的瞬時反饋

特點

  • 無初始值:默認不會存儲數據,新訂閱者不會立即收到舊值(除非配置 replay)。
  • 多訂閱者支持:多個收集者可以獨立消費事件。
  • 適合瞬時操作:事件被消費后不會再次觸發。

示例

class MyViewModel : ViewModel() {private val _toastEvent = MutableSharedFlow<String>()val toastEvent = _toastEvent.asSharedFlow()fun showToast(message: String) {viewModelScope.launch {_toastEvent.emit(message) // 發送一次性事件}}
}

(2) StateFlow:用于持久狀態

StateFlowSharedFlow 的特殊變體,適合表示 狀態(State),例如:

  • UI 的顯示/隱藏狀態(如加載中、彈窗是否可見)
  • 表單數據(如輸入框內容)
  • 登錄狀態(已登錄/未登錄)

特點

  • 必須有初始值:新訂閱者會立即獲取當前值。
  • 自動去重:如果新值與舊值相同,不會觸發更新。
  • 適合長期狀態:狀態會一直保持,直到被修改。

示例

class MyViewModel : ViewModel() {private val _isLoading = MutableStateFlow(false)val isLoading = _isLoading.asStateFlow()fun fetchData() {viewModelScope.launch {_isLoading.value = true// 加載數據..._isLoading.value = false}}
}

2. 在 Compose 中收集 Flow:LaunchedEffect vs collectAsState

(1) 收集 SharedFlow(使用 LaunchedEffect)

由于 SharedFlow 表示事件,通常使用 LaunchedEffect 監聽,確保 只觸發一次,并在組件退出時自動取消。

示例

@Composable
fun MyScreen(viewModel: MyViewModel) {var showToast by remember { mutableStateOf(false) }var toastMessage by remember { mutableStateOf("") }// ? 使用 LaunchedEffect 監聽事件LaunchedEffect(Unit) {viewModel.toastEvent.collect { message ->toastMessage = messageshowToast = true}}if (showToast) {Toast(message = toastMessage) {showToast = false // 關閉 Toast}}
}

關鍵點

  • LaunchedEffect(Unit) 保證只注冊一次。
  • 協程會在 MyScreen 退出時自動取消,避免內存泄漏。

(2) 收集 StateFlow(使用 collectAsState)

由于 StateFlow 表示狀態,Compose 提供了 collectAsState() 擴展函數,可以自動觸發重組。

示例

@Composable
fun MyScreen(viewModel: MyViewModel) {val isLoading by viewModel.isLoading.collectAsState()if (isLoading) {CircularProgressIndicator()} else {Button(onClick = { viewModel.fetchData() }) {Text("加載數據")}}
}

關鍵點

  • collectAsState() 自動將 StateFlow 轉換為 Compose 的 State
  • 狀態變化時,UI 自動刷新。

3. 常見問題解答

Q1:為什么 SharedFlow 要用 LaunchedEffect,而不能用 collectAsState?

  • collectAsState 適用于 狀態(StateFlow),而 SharedFlow事件流,如果用 collectAsState,可能會:
    • 重復觸發:因為 Compose 會不斷重組,導致事件被多次消費。
    • 不符合語義:事件應該被消費一次后消失,而 collectAsState 會持續監聽。

Q2:LaunchedEffect 和 rememberCoroutineScope 有什么區別?

LaunchedEffectrememberCoroutineScope
用途用于 副作用(如監聽 Flow)用于 手動控制協程(如按鈕點擊)
生命周期隨 Composable 退出自動取消需要手動取消
示例監聽 SharedFlow 事件onClick 中發起網絡請求

Q3:StateFlow 能不能用 LaunchedEffect 監聽?

可以,但不推薦:

// ? 能用,但不如 collectAsState 方便
LaunchedEffect(Unit) {viewModel.isLoading.collect { isLoading ->// 需要手動觸發重組}
}// ? 推薦方式
val isLoading by viewModel.isLoading.collectAsState()

4. 終極選擇指南

場景推薦方案
一次性事件(Toast、彈窗、導航)SharedFlow + LaunchedEffect
UI 狀態(加載中、數據展示)StateFlow + collectAsState
需要手動控制協程(如按鈕點擊)rememberCoroutineScope + launch

5. 總結

  • SharedFlow = 事件(一次性) → 用 LaunchedEffect 監聽。
  • StateFlow = 狀態(持久) → 用 collectAsState 自動刷新 UI。
  • 避免手動 CoroutineScope.launch 監聽 Flow,容易導致泄漏或重復訂閱。

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