C語言-指針(一)

目錄

指針

內存

概念

指針變量

取地址操作符(&)

操作符“ * ”

指針變量的大小

注意

指針類型的意義

作用

void * 指針

const修飾指針變量

const放在*前

const放在*后

雙重const修飾

指針的運算

1.指針 + - 整數

2.指針 -?指針

3.指針的關系運算

野指針

概念

野指針形成原因

1.指針未初始化

2.指針越界訪問

3.指針指向的空間釋放

避免野指針的措施

assert斷?

使用assert的好處

傳值調用和傳址調用

傳值調用

傳址調用

注意:


指針

內存

內存是計算機儲存數據的地方

計算機常用內存單位

bit - ?特位          1byte = 8bit     滿8比特進1
byte - 字節           1KB = 1024byte   滿1024進1
KB     千字節         1KB = 1024byte
MB     兆字節         1GB = 1024MB
GB     吉字節         1TB = 1024GB
TB     太字節         1PB = 1024TB
PB     拍字節               

概念

把內存分為一個個內存單元,每個內存單元大小取1字節

每個內存單元都有一個編號,這個編號就是內存中的地址

計算機可以通過這個地址找到對應數據所在的地方,我們把這個地址取個新名字,指針

即 內存單元的編號 == 地址 == 指針

指針變量

用于存放指針的變量(即存放地址的變量)稱為指針變量

結果為:類型? *? ?變量名

int b = 10;
int * a = &b
指針變量的類型由取地址的變量決定的
int類型變量取的地址,指針變量就是int
char類型取的地址,指針變量就是char

取地址操作符(&)

C語言使用 “ & ” 來獲取變量在內存中的地址。

因為一個字節就有一個地址,而 int 具有四個字節,所以有四個地址

“ & ”在取地址的時候是取最小的地址即取第一個字節的地址

結構為 :&? ?(要取地址的變量名)

int a = 10;
int *ptr = &a; // ptr存儲a的地址
printf("a的地址:%p\n", &a); // 輸出a的內存地址

操作符“ * ”

該操作符一共有兩個作用

1,聲明指針變量

在變量聲明時,“ * ”?用于表示該變量是一個指針,指向某種數據類型

2,解引用指針

表示獲取指針指向的內存地址中的(即獲取這個地址存放的值)

int main() {int a = 10;int* p = &a;*p = 0;            使用效果等于a = 0printf("%d", a);   *p獲取了地址p的存放的值return 0;}

指針變量的大小

因為指針是用來存放地址的,所以他的大小是與存放的地址大小決定

在32位的計算機中,一個有32個地址總線,32個地址線產生的二進制作為地址,那么一個地址就有32個二進制,一個二進制需要一個bit存放,所以32位計算機的指針變量大小是4個字節

以此列推,64位計算機的指針變量就需要8個字節來存放

注意

指針的大小于類型無關,因此在同一個平臺小所以的指針的大小都是相同的

計算機是使用二進制來存放地址的,但打印的地址是十六進制,是因為二進制的長度太長所以使用十六進制來表示,使用二進制的話一個地址就有32/64位了

指針類型的意義

指針不能使用類型來決定指針變量的大小,但不能把指針類型看成可有可無的東西

作用

1,指針類型決定了 解引用 進行操作時能夠訪問幾個字節

2,當指針 +- 上整數(指針運算時)時,地址的位置會發生變化

void * 指針

表示無具體類型的指針(也叫泛型指針)

該類型指針可以用來接收任意類型的地址

但不能進行指針+-整數(指針的運算)和解引用的操作

const修飾指針變量

用于修飾指針變量時,表示該指針變量的值具有了常屬性,不能被直接修改

雖然指針變量具有了常屬性,但本質還是變量,不能當作常量來使用

但在C++中const修飾的變量就是常量,可以當作常量來使用(語言上的不同,于編譯器無關)

const修飾指針時有三種方式:

const放在*前

int const * a = &b;

修飾指針指向的數據(數據不可變)

可以指向不同的地址,但不能修改指針指向的數據

const放在*后

int * const a = &b;

修飾指針指向的地址(地址不可變)

可以使用解引用來修改地址中的值,但不能修改指向的地址

口訣:左定數據,右定指針

雙重const修飾

const int * const p;

const同時修飾地址和指針指向的數據

地址和數據都不能修改

指針的運算

指針變量存儲的是內存地址,而指針運算(地址的運算)的本質是根據數據類型大小調整偏移量

指針的運算一共有三種方式:

1.指針 + - 整數

整數表示的是偏移的類型大小的個數,

例:類型為int,整數為2,指針+2時,此時所表示的意思是,地址向高地址移動兩個int類型大小的字節個數,即向后移動四個字節,而指針 - 整數時,地址向低地址偏移

(高地址:大的地址,低地址:小的地址)

新地址 = 原地址 ± (整數 * sizeof(指針類型))

指針(地址)+ 整數(元素個數)=? 新指針(新地址)

2.指針 -?指針

指針 - 指針的本質是兩個地址相減

得出的整數是兩個地址之間的元素個數

注意:

計算的前提是兩個指針指向的是同一個空間

指針(地址) -?指針(地址)=? 整數(元素個數)

3.指針的關系運算

指的是比較兩個指針所指向的內存地址的大小關系

指針的關系運算符包括:==(相等)、!=(不等)、<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)

野指針

概念

野指針:指針指向的位置是未知的,無效的地址,用它們可能導致程序崩潰或未定義行為

野指針形成原因

1.指針未初始化

未初始化的指針可能指向隨機內存地址

int *ptr; // 未初始化
*ptr = 100; // 可能覆蓋任意內存區域(導致崩潰或數據損壞)

2.指針越界訪問

指針訪問了超出其合法分配范圍的內存區域

通常發生在操作數組或動態分配的內存時,指針的偏移量超出了實際分配的空間,導致訪問無效或受保護的內存地址

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr;// 正確訪問:p[0]到p[4]
for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", p[i]);
}// 越界訪問:p[5](超出數組范圍)
printf("%d", p[5]); // 未定義行為!可能輸出垃圾值或崩潰

3.指針指向的空間釋放

指針指向的空間被釋放后,若指針未被正確處理,就會變成“野指針”

int *ptr = malloc(sizeof(int)); // 分配內存,ptr指向合法地址(如0x1000)
*ptr = 42;                       // 合法操作:向0x1000寫入數據
free(ptr);                       // 釋放內存:0x1000被系統回收,但ptr的值仍為0x1000
// 此時ptr變為野指針!
*ptr = 100;                      // 危險操作:向已釋放的地址0x1000寫入數據(可能導致崩潰)

避免野指針的措施

1.注意指針的 初始化 和 地址范圍 避免出現野指針

2.將不再使用 或 目前還不知道怎么使用的指針變量初始化為?NULL

NULL:是C語言的標識化常量,值是0,地址也是0,該地址不能使用,使用會導致報錯

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main() {// 1. 動態分配內存int *ptr = malloc(sizeof(int));if (ptr == NULL) {printf("內存分配失敗!\n");return 1;}// 2. 使用指針*ptr = 42;printf("存儲的值: %d\n", *ptr);// 3. 釋放內存,并立即置空指針free(ptr);ptr = NULL; // 關鍵步驟:標記指針為無效// 4. 后續操作(安全檢測)if (ptr != NULL) {// 由于ptr已被置空,此代碼塊不會執行printf("嘗試訪問已釋放的內存: %d\n", *ptr);} else {printf("指針已置空,無法訪問。\n");}// 5. 嘗試重復釋放(安全)free(ptr); // free(NULL) 是安全的空操作printf("程序安全結束。\n");return 0;
}

3.避免返回局部變量的地址

局部變量在函數執行結束時會被銷毀(棧內存回收),返回其地址會導致指針指向無效內存

本質上也是指針指向的空間被釋放了

assert斷?

assert斷言是一個宏,定義在頭文件 assert.h 中,用于在運行時確保程序滿足指定的要求,如果條件不滿足(即表達式為假),assert會終止程序并輸出錯誤信息,幫助開發者快速定位代碼中的邏輯錯誤或假設不成立的情況

assert的語法結構

#include <assert.h> ?// 必須包含頭文件
assert(condition); ? // condition 是要檢查的條件表達式#include <stdio.h>
#include <assert.h> ?// 必須包含 assert.hint main() {int array[] = {10, 20, 30};int index = 3; ?// 索引值(故意越界)// 斷言:檢查索引是否在合法范圍內 [0, 2]assert(index >= 0 && index < 3); ?// 條件失敗時觸發斷言printf("array[%d] = %d\n", index, array[index]);return 0;
}運行結果Assertion failed: index >= 0 && index < 3, file example.c, line 8
Aborted (core dumped)

使用assert的好處

assert可以自動標識出錯的文件和行號。

在不需要判斷是否出錯時,不需要更改代碼就可以決定assert的開啟和關閉

當不需要assert是就在頭文件#include <assert.h >定義一個宏,前加上#include NDEBUG

#define?NDEBUG
#include <assert.h >

傳值調用和傳址調用

傳值調用 和 傳址調用 是函數傳遞參數的兩種基本方式,它們的核心區別在于是否直接操作原始數據

傳值調用

函數接收的是參數的副本,而非原始數據本身

傳值調用傳遞的是變量的值,只能使用傳遞過來的值進計算等操作

不能通過地址直接更改地址儲存的值

傳址調用

函數接收的是實參的地址(指針),通過地址直接操作原始數據

在函數里修改的值會直接影響該地址的原始數據,下次使用該地址的值時,調用的是修改后的值

特性傳值調用傳址調用
傳遞內容值的副本內存地址(指針)
是否影響實參不影響影響
內存占用形參和實參獨立形參指向實參的內存
性能可能產生拷貝開銷(大對象時)更高效(僅傳遞地址)
安全性原始數據安全需謹慎防止意外修改

注意:

數組名會隱式轉換為指向首元素的指針(即數組名表示的是首元素的地址)

int *p = arr;  等價于&arr

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