WebRTC SDK是什么?

??語音環境每年都在變,OKCC以前代理商的客群都是簡單高效外呼為主,今年發現變化很大。很多代理商做的終端客戶都是給其他業務系統賦能為主了。主流的還是以API對接為主,但是對接中發現webrtc SDK使用頻率很高。

??????????那么什么是WebRTC SDK?

??????????WebRTC(Web Real-Time Communication)是一個開源項目,支持瀏覽器和移動應用進行實時音視頻通信(如視頻通話、直播、屏幕共享)。

??????????WebRTC SDK?是對?WebRTC?技術的封裝,提供簡化開發的工具包,通常包含:音視頻采集、編碼、傳輸的API。網絡穿透(NAT/防火墻穿越)功能(如STUN/TURN)。設備管理(攝像頭、麥克風權限控制)。平臺適配(iOS、Android、Web等)。

??????????核心功能

??????????點對點(P2P)音視頻通話。

??????????多人會議(需結合SFU/MCU服務器)。

??????????屏幕共享、錄制、美顏/濾鏡等擴展功能。

??????????典型應用場景

??????????社交App(如微信視頻通話)。

??????????在線教育(互動課堂)。

??????????遠程醫療、視頻會議(如Zoom的部分功能基于WebRTC)。

??????????常見WebRTC SDK

??????????官方WebRTC庫:Google提供的原生庫(需自行封裝)。

??????????第三方SDK:

??????????Agora SDK:聲網提供的商用SDK。

??????????Twilio Video SDK:Twilio的云通信SDK。

??????????Jitsi Meet SDK:開源視頻會議解決方案。

??????????所以,大部分都是基于原生庫去自己封裝的,既然是第三方的技術,那么必然對于這個產品需要投入的維護工作就不會少。這樣也許大家就能理解這種功能為什么要收費了。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/903666.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/903666.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/903666.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Vue3源碼學習3-結合vitetest來實現mini-vue

文章目錄 前言? 當前已實現模塊匯總(mini-vue)? 每個模塊簡要源碼摘要1. reactive.ts2. effect.ts3. computed.ts4. ref.ts5. toRef.ts6. toRefs.ts ? 下一階段推薦目標所有核心模塊對應的 __tests__ 測試文件,**帶完整注釋**? reactive.…

PH熱榜 | 2025-04-30

1. Daytona 標語:安全且靈活的基礎設施,用于運行你的人工智能生成的代碼。 介紹:Daytona Cloud 為 AI 智能體重塑了基礎設施,具備不到 90 毫秒的啟動時間、原生性能以及有狀態執行的能力,這些是傳統云計算所無法實現…

Android compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的關系以及和Unity的關系

compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的關系 參考:https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzg5MzYxNTI5Mg&mid2247494238&idx1&sn06285667d3ac1339f6d2daae840cedc8&chksmc125565280f1ad3aa127774c2d1e59eb2818f89f0cb3ed4d72145faf619…

數據庫的死鎖相關(一)

目錄 前言 一、什么死鎖 二、產生死鎖的必要條件 三、死鎖發生的具體位置和場景 1. 數據行級別死鎖(最常見) 2. 表級別死鎖 3. 索引間隙鎖死鎖(InnoDB特有) 4. 外鍵約束死鎖 5. 元數據鎖死鎖 6. 內存中的鎖結構死鎖 7.…

Three.js + React 實戰系列-3D 個人主頁:構建 Hero 場景組件(項目核心)?

在本節中,我們將完成整個 3D 主業項目中最核心的組件 —— Hero.jsx。 這個組件作為首頁的主視覺部分,整合了 3D 模型、動畫相機、交互按鈕與自適應布局,構建出一個立體、酷炫、可交互的主場景。 前置準備: ?安裝依賴&#xff…

Electron Forge【實戰】桌面應用 —— 將項目配置保存到本地

最終效果 定義默認配置 src/initData.ts export const DEFAULT_CONFIG: AppConfig {language: "zh",fontSize: 14,providerConfigs: {}, };src/types.ts export interface AppConfig {language: zh | enfontSize: numberproviderConfigs: Record<string, Recor…

RPG4.設置角色輸入

這一篇是進行玩家移動和視角移動的介紹。 1.在玩家內進行移動覆寫 virtual void SetupPlayerInputComponent(UInputComponent* PlayerInputComponent) override; 2.創建增強輸入資產的變量創建 UPROPERTY(EditDefaultsOnly, BlueprintReadOnly, Category "CharacterD…

[實戰] Petalinux驅動開發以及代碼框架解讀

目錄 Petalinux驅動開發以及代碼框架解讀一、引言二、步驟2.1 創建PetaLinux工程2.2 配置硬件描述文件2.3 設備樹配置2.4 建立驅動框架2.5 編輯 .bb 文件2.6 編寫驅動文件2.7 編寫 Makefile2.8 驗證配方配置2.9 集成驅動到 RootFS2.10 全系統編譯與部署2.11 啟動驗證 三、框架解…

[特殊字符] 開發工作高內存占用場景下,Windows 內存壓縮機制是否應該啟用?實測分析與優化建議

在日常開發中&#xff0c;我們往往需要同時運行多個高占用內存的工具&#xff0c;例如&#xff1a; IntelliJ IDEA VMware 虛擬機 多個 Java 后端程序 這些應用程序非常“吃內存”&#xff0c;輕松就能把 16GB、甚至 24GB 的物理內存用滿。那么&#xff0c;Windows 的“內存…

嵌入式學習筆記 - HAL_xxx_MspInit(xxx);函數

使用cubeMX生成的HAL庫函數中&#xff0c;所有外設的初始化函數HAL_xxx_Init(&xxxHandle)中都存在有此調用函數HAL_xxx_MspInit(xxx)&#xff0c;此調用函數其實是對各外設模塊比如UART&#xff0c;I2C等控制器使用的的底層硬件進行初始化&#xff0c;包括時鐘&#xff0c;…

Nginx — http、server、location模塊下配置相同策略優先級問題

一、配置優先級簡述 在 Nginx 中&#xff0c;http、server、location 模塊下配置相同策略時是存在優先級的&#xff0c;一般遵循 “范圍越小&#xff0c;優先級越高” 的原則&#xff0c;下面為你詳細介紹&#xff1a; 1. 配置繼承關系 http 塊&#xff1a;作為全局配置塊&…

WPF之TextBlock控件詳解

文章目錄 1. TextBlock控件介紹2. TextBlock的基本用法2.1 基本語法2.2 在代碼中創建TextBlock 3. TextBlock的常用屬性3.1 文本內容相關屬性3.2 字體相關屬性3.3 外觀相關屬性3.4 布局相關屬性 4. TextBlock文本格式化4.1 使用Run元素進行內聯格式化4.2 其他內聯元素 5. 處理長…

華為云loT物聯網介紹與使用

&#x1f310; 華為云 IoT 物聯網平臺詳解&#xff1a;構建萬物互聯的智能底座 隨著萬物互聯時代的到來&#xff0c;物聯網&#xff08;IoT&#xff09;已成為推動數字化轉型的關鍵技術之一。華為云 IoT 平臺&#xff08;IoT Device Access&#xff09;作為華為云的核心服務之…

AnimateCC教學:形狀補間動畫的代碼實現

核心代碼: var shape; var animationProps = {width: 50,height: 50,cornerRadius: 0,color: "#00FF00" }; function init() { shape = new createjs.Shape();shape.x = 200;shape.y = 150;stage.addChild(shape);// 初始繪制updateShape();// 設置補間動畫createTw…

Android學習總結之Retrofit篇

1. 注解原理概述 在 Java 里&#xff0c;注解是一種元數據&#xff0c;它為代碼提供額外信息但不影響程序的實際邏輯。注解可以在類、方法、字段等元素上使用&#xff0c;并且能在編譯時、運行時通過反射機制被讀取。Retrofit 充分利用了 Java 注解機制&#xff0c;通過自定義…

windows11 編譯 protobuf-3.21.12 c++

下載 protobuf 包&#xff0c;本文使用 3.21.12 版本&#xff0c;Gitub下載鏈接&#xff1a; Github官網 , 網盤下載&#xff1a; 網盤 如果電腦環境沒有安裝 cmake 則需要安裝&#xff0c;本文測試使用 cmake-3.25.1 版本&#xff0c; 下載地址&#xff1a;[camke-3.25.1] (…

Java繼承中super的使用方法

super 關鍵字在 Java 中用于訪問父類的成員&#xff08;包括字段、方法和構造函數&#xff09;。當你在子類中調用父類的方法或訪問父類的成員變量時&#xff0c;super 是必不可少的工具。 &#x1f511; super 的基本用法 1. 調用父類的構造方法 在子類的構造方法中&#x…

網絡安全之淺析Java反序列化題目

前言 這段時間做了幾道Java反序列化題目&#xff0c;發現很多題目都是類似的&#xff0c;并且可以通過一些非預期gadget打進去&#xff0c;就打算總結一下常見的題目類型以及各種解法&#xff0c;并提煉出一般性的思維方法。 正文 分析入口點 拿到題目&#xff0c;有附件最…

動態規劃問題,下降路徑最小和(dp初始化問題,狀態壓縮),單詞拆分(回溯法+剪枝+記憶化),substr函數

下降路徑最小和 題目鏈接&#xff1a; 931. 下降路徑最小和 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 題目描述&#xff1a; 給你一個 n x n 的 方形 整數數組 matrix &#xff0c;請你找出并返回通過 matrix 的下降路徑 的 最小和 。 下降路徑 可以從第一行中的任何元素開…

大數據治理自動化與智能化實踐指南:架構、工具與實戰方案(含代碼)

??個人主頁??:一ge科研小菜雞-CSDN博客 ????期待您的關注 ???? 一、引言:從人治到機治,數據治理正在進化 隨著數據體量持續膨脹、數據場景復雜化,傳統依賴人工規則的大數據治理方式已難以為繼。企業在治理過程中面臨: 數據質量問題激增,人工檢測成本高 元數…