? ? ? 在具身智能(Embodied AI)中,強化學習(Reinforcement Learning,RL)是一種非常核心的學習方法。它讓智能體(agent)通過與環境交互,不斷試錯,學習完成任務的策略,比如走路、拿東西、開門、搬運等。
🔁 強化學習的基本流程(在具身智能中):
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狀態(State):來自智能體的傳感器輸入,比如相機圖像、激光雷達、IMU 等。
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動作(Action):智能體可以執行的操作,比如移動、抓取、旋轉等。
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獎勵(Reward):智能體完成某個目標(或接近目標)后獲得的反饋。
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策略(Policy):智能體根據當前狀態選擇動作的規則,通常由神經網絡表示。
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環境(Environment):真實或仿真的物理世界,智能體在其中學習和行動。
智能體的目標就是最大化累積獎勵,也就是說,學會完成任務。
📦 在具身智能中的強化學習挑戰:
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現實世界的數據獲取困難
與環境交互代價高,容易損壞硬件 → 需要仿真環境(Sim2Real 就派上用場了) -
狀態空間高維
來自視覺或多模態傳感器的數據維度很高 → 需要有效的感知和表示學習。 -
獎勵稀疏或延遲
比如搬箱子要走一段路才能完成 → 需要技巧設計獎勵機制或用探索算法。 -
任務復雜、多階段
有些任務要先識別目標、再接近、再操作 → 需要層次化強化學習(Hierarchical RL)
🌟 常見的技術結合:
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視覺+RL(視覺導航):從圖像中判斷目標位置,控制機器人前進。
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語言+RL(語言引導操作):根據語言指令完成“把紅色杯子放進柜子”。
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多模態感知+RL:整合圖像、語音、觸覺等信息進行決策。
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模仿學習 + 強化學習(IL + RL):先通過人類演示學初步策略,再用RL優化。
🛠 常用環境和工具:
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AI Habitat(Facebook):用于視覺導航、機器人交互等。
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Gibson / iGibson(Stanford):具身仿真環境,支持物理操作任務。
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Isaac Gym(NVIDIA):支持大規模并行強化學習。
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OpenAI Gym + MuJoCo:經典的控制任務,如機器人手臂、雙足行走等。
🔍“視覺導航任務”為例:基于視覺的房間目標導航(PointGoal Navigation)
🧠 任務目標:
機器人從起點出發,根據視覺圖像,自動找到并移動到目標點(目標可能是一個房間的坐標,或是一個特定物品)。
🛠? 用到的工具與框架:
工具 | 用途 |
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AI Habitat | 高質量仿真環境,內置室內地圖(如Matterport3D) |
PyTorch | 深度學習框架,用于構建策略網絡 |
RL算法(如PPO) | 強化學習算法 |
Python + Gym接口 | 控制仿真環境和訓練過程 |
📦 環境準備(簡化說明):
# 安裝AI Habitat
conda create -n habitat python=3.8
conda activate habitat
pip install habitat-sim habitat-lab
🧠 策略網絡結構(簡化版):
輸入:圖像 + 目標位置
輸出:動作(前進、轉向等)
class NavPolicy(nn.Module):def __init__(self):super().__init__()self.cnn = ResNet18(...) # 圖像編碼self.fc = nn.Sequential(nn.Linear(visual_feat_dim + goal_dim, 128),nn.ReLU(),nn.Linear(128, num_actions))def forward(self, image, goal):img_feat = self.cnn(image)x = torch.cat([img_feat, goal], dim=1)return self.fc(x)
🔁 強化學習訓練流程(用PPO):
for episode in range(num_episodes):obs = env.reset()for t in range(max_steps):action = policy(obs)next_obs, reward, done, info = env.step(action)# 存儲數據,更新策略(PPO)if done:break
? 成功后機器人能做什么:
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根據攝像頭圖像識別路徑;
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自動避障、繞行;
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學會策略,哪怕目標在拐角后,也能找到。
🎁 你可以參考的開源項目:
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Habitat Challenge 2024
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RL + Habitat Starter Code