閑來無事,用HTML+CSS+JS打造一個84鍵機械鍵盤模擬器

今天閑來無聊,突發奇想要用前端技術模擬一個機械鍵盤。說干就干,花了點時間搞出來了這么一個有模有樣的84鍵機械鍵盤模擬器。來看看效果吧!
功能截圖
升級版的模擬器

屏幕錄制 2025-04-18 155308

是不是挺像那么回事的?哈哈!
它來源于我的實體鍵盤:
照片

有需要自取哈別忘了點個贊!

代碼:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>84鍵機械鍵盤精確復刻</title><style>body {background: #f5f5f5;display: flex;justify-content: center;padding: 20px;font-family: 'Segoe UI', sans-serif;}.keyboard {display: grid;grid-template-columns: repeat(16, 42px);gap: 3px;background: #333;padding: 15px;border-radius: 8px;box-shadow: 0 10px 20px rgba(0, 0, 0, 0.2);}.key {background: #222;color: white;border: 1px solid #444;border-radius: 4px;padding: 6px;min-height: 42px;display: flex;flex-direction: column;justify-content: center;text-align: center;font-size: 12px;line-height: 1.3;cursor: pointer;transition: all 0.1s ease;user-select: none;}.arrow {font-size: 22px}/* 特殊鍵位跨度 */.span2 {grid-column: span 2;}.span3 {grid-column: span 3;}.span4 {grid-column: span 4;}.span5 {grid-column: span 5;}/* 顏色系統 */.esc {background: #00ffff;color: #000;}.enter {background: #ffa500;}.space {background: #0066cc;}.special {background: #444;}/* 復合字符 */.sub-char {font-size: 9px;color: #aaa;line-height: 1.1;margin-top: 2px;}/* 按壓效果 */.key:active {transform: translateY(2px);background: #2a2a2a;box-shadow: inset 0 2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.2);}.key.pressed {transform: translateY(2px);background: #2a2a2a;box-shadow: inset 0 2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.2);}</style>
</head>
<body>
<div class="keyboard"><!-- 第1行 --><div class="key esc" data-key="Escape">ESC</div><div class="key" data-key="F1">F1</div><div class="key" data-key="F2">F2</div><div class="key" data-key="F3">F3</div><div class="key" data-key="F4">F4</div><div class="key" data-key="F5">F5</div><div class="key" data-key="F6">F6</div><div class="key" data-key="F7">F7</div><div class="key" data-key="F8">F8</div><div class="key" data-key="F9">F9</div><div class="key" data-key="F10">F10</div><div class="key" data-key="F11">F11</div><div class="key" data-key="F12">F12</div><div class="key" data-key="PrintScreen">PrtSc</div><div class="key" data-key="Insert">Ins</div><div class="key" data-key="Home">Home</div><!-- 第2行 --><div class="key" data-key="`">~<br><span class="sub-char">`</span></div><div class="key" data-key="1">!<br><span class="sub-char">1</span></div><div class="key" data-key="2">@<br><span class="sub-char">2</span></div><div class="key" data-key="3">#<br><span class="sub-char">3</span></div><div class="key" data-key="4">$<br><span class="sub-char">4</span></div><div class="key" data-key="5">%<br><span class="sub-char">5</span></div><div class="key" data-key="6">^<br><span class="sub-char">6</span></div><div class="key" data-key="7">&<br><span class="sub-char">7</span></div><div class="key" data-key="8">*<br><span class="sub-char">8</span></div><div class="key" data-key="9">(<br><span class="sub-char">9</span></div><div class="key" data-key="0">)<br><span class="sub-char">0</span></div><div class="key span4" data-key="Backspace">?Back</div><div class="key" data-key="Delete">Del</div><!-- 第3行 --><div class="key span2" data-key="Tab">Tab?</div><div class="key" data-key="q">Q</div><div class="key" data-key="w">W</div><div class="key" data-key="e">E</div><div class="key" data-key="r">R</div><div class="key" data-key="t">T</div><div class="key" data-key="y">Y</div><div class="key" data-key="u">U</div><div class="key" data-key="i">I</div><div class="key" data-key="o">O</div><div class="key" data-key="p">P</div><div class="key" data-key="[">{<br><span class="sub-char">[</span></div><div class="key" data-key="]">}<br><span class="sub-char">]</span></div><div class="key" data-key="\">|<br><span class="sub-char">\</span></div><div class="key" data-key="PageUp">PgUp</div><!-- 第4行 --><div class="key" data-key="CapsLock">Caps</div><div class="key" data-key="a">A</div><div class="key" data-key="s">S</div><div class="key" data-key="d">D</div><div class="key" data-key="f">F</div><div class="key" data-key="g">G</div><div class="key" data-key="h">H</div><div class="key" data-key="j">J</div><div class="key" data-key="k">K</div><div class="key" data-key="l">L</div><div class="key" data-key=";">:<br><span class="sub-char">;</span></div><div class="key" data-key="'">"<br><span class="sub-char">'</span></div><div class="key enter span3" data-key="Enter">Enter</div><div class="key" data-key="PageDown">PgDn</div><!-- 第5行 --><div class="key span2" data-key="ShiftLeft">?Shift</div><div class="key" data-key="z">Z</div><div class="key" data-key="x">X</div><div class="key" data-key="c">C</div><div class="key" data-key="v">V</div><div class="key" data-key="b">B</div><div class="key" data-key="n">N</div><div class="key" data-key="m">M</div><div class="key" data-key=",">&lt;<br><span class="sub-char">,</span></div><div class="key" data-key=".">><br><span class="sub-char">.</span></div><div class="key" data-key="/">?<br><span class="sub-char">/</span></div><div class="key span2" data-key="ShiftRight">?Shift</div><div class="key arrow" data-key="ArrowUp">△</div><div class="key" data-key="End">End</div><!-- 第6行 --><div class="key span2" data-key="ControlLeft">Ctrl<br><span class="sub-char">Control</span></div><div class="key" data-key="MetaLeft">Win<br><span class="sub-char">Option</span></div><div class="key span2" data-key="AltLeft">Alt<br><span class="sub-char">Cmd</span></div><div class="key space span5" data-key=" ">Space</div><div class="key" data-key="AltRight">Alt<br><span class="sub-char">Cmd</span></div><div class="key" data-key="Fn">Fn</div><div class="key" data-key="ControlRight">Ctrl<br><span class="sub-char">Control</span></div><div class="key" data-key="ArrowLeft">?</div><div class="key arrow" data-key="ArrowDown">▽</div><div class="key" data-key="ArrowRight">?</div>
</div><script>document.addEventListener('keydown', function(event) {const key = event.key.toLowerCase();const keyElement = document.querySelector(`.key:not(.span2):not(.span3):not(.span4):not(.span5):not(.arrow):not(.special)[data-key="${key}"]`);if (keyElement) {keyElement.classList.add('pressed');}});document.addEventListener('keyup', function(event) {const key = event.key.toLowerCase();const keyElement = document.querySelector(`.key:not(.span2):not(.span3):not(.span4):not(.span5):not(.arrow):not(.special)[data-key="${key}"]`);if (keyElement) {keyElement.classList.remove('pressed');}});
</script>
</body>
</html>

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/902131.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/902131.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/902131.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

智慧城市:如同為城市裝上智能大腦,開啟智慧生活

智慧城市的概念隨著信息技術的飛速發展而逐漸興起&#xff0c;它通過集成物聯網、大數據、人工智能和數字孿生等先進技術&#xff0c;為城市管理和居民生活帶來了前所未有的智能化變革。本文將深入探討這些核心技術及其在智慧城市的典型應用場景&#xff0c;展示智慧城市如何提…

科技快訊 | 智譜開源最新GLM模型系列;“AI 洗頭店”現身廣州;ChatGPT上線圖庫功能

智譜開源最新GLM模型系列&#xff0c;啟用全球域名“Z.ai” 4月15日&#xff0c;智譜開源最新GLM模型系列&#xff0c;包括32B和9B尺寸&#xff0c;涵蓋基座、推理、沉思三類模型&#xff0c;全部遵循MIT開源許可協議。推理模型GLM-Z1-32B-0414實測推理速度達200 tokens/秒&…

第32講:衛星遙感與深度學習融合 —— 讓地球“讀懂”算法的語言

目錄 ?? 一、講講“遙感+深度學習”到底是干啥的? ? 能解決什么問題? ?? 二、基礎原理串講:深度學習如何“看懂”遙感圖? ?? 遙感圖像數據類型: ?? CNN的基本思路: ?? 三、實戰案例:用CNN對遙感圖像做地類分類 ?? 所需R包: ??? 步驟一:構建訓…

【多線程5】面試常考鎖知識點

文章目錄 悲觀/樂觀鎖掛起等待鎖/自旋鎖偏向鎖輕量級/重量級鎖鎖升級CASCAS引發的ABA問題解決方案 原子類 公平/不公平鎖可重入鎖ReentrantLock讀寫鎖 Callable接口 這里的“悲觀”“樂觀”“掛起等待”“自旋”“輕量級”“重量級”“公平”“非公平”“可重入”僅代表某個鎖的…

第三屆世界科學智能大賽新能源賽道:新能源發電功率預測-數據處理心得體會1

看懂數據 比賽數據說明&#xff1a; 文檔&#xff08;報名之后可以下載&#xff09;大小操作初賽測試集.zip94MB下載初賽訓練集.zip632MB下載output.zip145KB下載 任務和主題 AI新能源功率預報&#xff1a;根據歷史發電功率數據和對應時段多類別氣象預測數據&#xff0c;實…

【云馨AI-大模型】2025年4月第三周AI領域全景觀察:硬件革命、生態博弈與國產化突圍

一、硬件算力突破點燃多智能體時代 谷歌在4月12日Cloud Next大會發布第七代TPU Ironwood&#xff0c;單芯片算力達4614 TFLOPs&#xff0c;較前代內存提升6倍&#xff0c;專為AI推理場景優化。配合發布的Gemini 2.5 Flash模型通過"思考"功能實現成本優化&#xff0c…

第3章 垃圾收集器與內存分配策略《深入理解Java虛擬機:JVM高級特性與最佳實踐(第3版)》

第3章 垃圾收集器與內存分配策略 3.2 對象已死 Java世界中的所有對象實例&#xff0c;垃圾收集器進行回收前就是確定對象哪些是活著的&#xff0c;哪些已經死去。 3.2.1 引用計數算法 常見的回答是&#xff1a;給對象中添加一個引用計數器&#xff0c;有地方引用&#xff0…

超詳細VMware虛擬機擴容磁盤容量-無坑版

1.環境&#xff1a; 虛擬機&#xff1a;VMware Workstation 17 Pro-17.5.2 Linux系統&#xff1a;Ubuntu 22.04 LTS 2.硬盤容量 虛擬機當前硬盤容量180G -> 擴展至 300G 3.操作步驟 &#xff08;1&#xff09;在虛擬機關機的狀態下&#xff0c;虛擬機硬盤擴容之前必…

HarmonyOS:1.4 - HarmonyOS應用程序框架基礎

判斷題 1.在基于Stage模型開發的應用項目中都存在一個app.json5配置文件、以及一個或多個module.json5配置文件。 正確(True) 2.一個應用只可以包含一個UIAbility組件。 錯誤(False) 3.Background狀態在UIAbility實例銷毀時觸發。可以在onDestroy()回調中進行系統資源的釋…

HTTP HTTPS RSA

推薦閱讀 小林coding HTTP篇 文章目錄 HTTP 80HTTP 響應碼1xx&#xff1a;信息性狀態碼&#xff08;Informational&#xff09;2xx&#xff1a;成功狀態碼&#xff08;Success&#xff09;3xx&#xff1a;重定向狀態碼&#xff08;Redirection&#xff09;4xx&#xff1a;客戶端…

ORACLE數據庫轉國產阿里OceanBase數據庫

1.BLOB類型修改 將接口內oracle.sql.BLOB改為java.sql.Blob 2.REGEXP_LIKE 判斷函數正則表達式中字符轉義問題 OB的正則表達式使用的是標準的Linux模式,oracle是黑盒子,在處理部分轉義符([])的時候, Oracle無需使用轉義符,OB務必使用轉義符,加/轉義處理,例如在regexp_like(t…

STM32的三種啟動方式

目錄 一、從主閃存存儲器啟動&#xff08;Main Flash Memory&#xff09; 二、從系統存儲器啟動&#xff08;System Memory&#xff09; 三、從內置SRAM啟動&#xff08;Embedded SRAM&#xff09; 一、從主閃存存儲器啟動&#xff08;Main Flash Memory&#xff09; >&g…

Flutter使用flutter_driver進行自動化測試

Flutter自動化測試實踐指南 作為一名iOS開發者&#xff0c;我最近對Flutter的自動化測試產生了濃厚興趣。在開發過程中&#xff0c;我發現自動化測試對于保證應用質量至關重要&#xff0c;特別是像我們這樣的創業團隊&#xff0c;測試資源有限的情況下。 搭建Flutter自動化測…

Halcon應用:九點標定-手眼標定

提示&#xff1a;若沒有查找的算子&#xff0c;可以評論區留言&#xff0c;會盡快更新 Halcon應用&#xff1a;九點標定-手眼標定 前言一、Halcon應用&#xff1f;二、應用實戰1、圖形理解[eye-to-hand]&#xff1a;1.1、開始應用2、 圖形理解[eye-in-hand]2.1、 開始應用 前言…

【C++11】列表初始化、右值引用、完美轉發、lambda表達式

&#x1f4da; 博主的專欄 &#x1f427; Linux | &#x1f5a5;? C | &#x1f4ca; 數據結構 | &#x1f4a1;C 算法 | &#x1f310; C 語言 上篇文章&#xff1a;unordered_map、unordered_set底層編寫 下篇文章&#xff1a;C11&#xff1a;新的類功能、模板的可…

Pandas取代Excel?

有人在知乎上提問&#xff1a;為什么大公司不用pandas取代excel&#xff1f; 而且列出了幾個理由&#xff1a;Pandas功能比Excel強大&#xff0c;運行速度更快&#xff0c;Excel除了簡單和可視化界面外&#xff0c;沒有其他更多的優勢。 有個可怕的現實是&#xff0c;對比Exce…

Vue 3 中將 ref 創建的響應式對象數據轉換為普通(非響應式)的數據

Vue 3 中使用 ref 創建的響應式對象數據轉換為普通&#xff08;非響應式&#xff09;的數據&#xff0c;有以下幾種方法&#xff1a; 1. 訪問 .value 屬性: 這是最直接、最常見的方法。 由于 ref 對象的值存儲在其 .value 屬性中&#xff0c;直接訪問該屬性即可獲得普通數據。…

四月下旬系列

CUHKSZ 校賽 期中考試 DAY -1。 省流&#xff1a;前 1h 切 6 題&#xff0c;后 3h 過 1 題&#xff0c;讀錯一個本來很【】的題&#xff0c;被大模擬構造創【】了。 本地除了 VSCode 沒有 Extensions&#xff0c;別的和省選差不多。使用 DEVC。 前 6 題難度 < 綠&#x…

下采樣(Downsampling)

目錄 1. 下采樣的定義與作用?? ??2. 常見下采樣方法?? ??(1) 池化&#xff08;Pooling&#xff09;?? ??(2) 跨步卷積&#xff08;Strided Convolution&#xff09;?? ??(3) 空間金字塔池化&#xff08;SPP&#xff09;?? ??3. PyTorch 實現示例?? …

lottie深入玩法

A、json文件和圖片資源分開 delete 是json資源名字 /res/lottie/delete_anim_images是圖片資源文件夾路徑 JSON 中引用的圖片名&#xff0c;必須與實際圖片文件名一致 B、json文件和圖片資源分開&#xff0c;并且圖片加載不固定 比如我有7張圖片&#xff0c;分別命名1~7&…