智力運動-數字化思維訓練課程介紹
? ? ? ? 數字化思維訓練是科技賦能素質教育創新實踐項目,通過數字化信息化手段,深度融合優質原創智力運動教育課程資源,服務幼兒園與小學,提供信息時代校園素質教育教學解決方案。在《面向對象軟件工程》課程的教學過程中,引入了數字化思維訓練軟件,將其作為項目實踐案例。這一舉措是科技賦能素質教育的創新實踐項目的重要組成部分,旨在通過結合前沿技術工具,提升學生的實踐能力與數字化素養,探索軟件工程教育的新路徑。
1、小鴨報數
【規則玩法】
- 根據盤面上的數字順序與對應顏色區域,將對應顏色的小鴨子按指定數字的順序排列。
- 需觀察數字順序、匹配顏色區域,完成小鴨子的排列任務。
- 培養學生的觀察力、邏輯思維、敏銳力、理解力。
【操作說明】
- 拖放操作:右側的小鴨子為選擇區,根據左側盤面要求,分別在選擇區將小鴨子點中并拖過來,至目標區域。
- 點擊刷新,當前局面將重置。
- 右下方的“前進”、“后退”,點擊后可以將向前或向后選擇關卡。
- 所有小鴨子拖放完畢后,點擊“?”進行提交并驗證,正確將顯示綠色提示。
2、找找看
【規則簡介】
- 找找看由不同關卡構成,每關由不同的動物、事物等多樣元素所構成。
- 每局在隨機給出的兩張圓形卡牌中,需要進行觀察兩張卡牌,查找唯一相同的元素,并任意點擊其中一張卡牌上此元素即可,如圖中所示的綠色小鱷魚或褐色木板,成功選中時兩張卡牌會顯示整體綠色的提示色。
- 培養兒童的觀察力、分析力與動手能力,在趣味中提升綜合認知能力與反應能力。
【操作說明】
- 點擊相同元素:觀察并查找兩張牌中唯一相同的元素,任意點擊其中一張卡牌上此元素即可視為完成。
- 右下方的“前進”、“后退”,點擊后可以將向前或向后選擇關卡。
3、顏色游戲??
【規則玩法】
- 顏色游戲是認識和區分不同顏色并通過不同的方式規則,激發學生對顏色的興趣,并促進他們的觀察力和認知能力的發展。
- 在右下方的操作區,如界面右下方所示,有藍、綠、黃等不同顏色的圓形色塊,色塊上方為不同色塊在左側正方形目標區域的放置約束要求。
【操作說明】
- 拖放操作:選擇一個色塊,根據約束要求,點選并拖放至目標區域,至目標區域。
- 提交驗證:全部拖放完畢后,點擊“↑”,進行此局面的提交驗證,正確會出現獲勝提示。
- 點擊刷新,當前局面將重置。
- 右下方的“前進”、“后退”,點擊后可以將向前或向后選擇關卡。
4、智慧方舟
【規則玩法】
一款邏輯推理的圖形填充游戲,核心規則類似“圖形數獨”:
- 元素觀察:左側會提供不同顏色(如紅、黃、藍)和形狀(三角形、圓形、正方形)的圖形元素。
- 填充邏輯:右側九宮格中,每行、每列的圖形滿足“形狀不重復、顏色不重復”的規則。如同一行內不能出現兩個圓形,也不能有兩個紅色圖形。
- 鍛煉學生的觀察能力、邏輯推理能力,需綜合分析圖形的形狀與顏色組合,逐步填滿九宮格。
【操作說明】
- 拖放操作:將左下方的圖形拖動到右側九宮格中,通過推理排列,使每行、每列的圖形在形狀和顏色上均符合唯一不重復的要求。
- 點擊刷新,當前局面將重置。
- 提交驗證:全部拖放完畢后,點擊“?”,進行此局面的提交驗證,正確會出現獲勝提示。
- 右下方的“前進”、“后退”,點擊后可以將向前或向后選擇關卡。
5、舒爾特方格
【規則玩法】
- 舒爾特方格是一種簡單而有效的注意力訓練方法,由美國心理學家舒爾特發明,通過視覺檢索和手指定位的練習來提高注意力和視覺追蹤能力
- 正方形卡片上有若干個小方格(常見的有3×3、4×4、5×5等)),按照從小到大的順序依次點擊數字,在準確的前提下,所用時間越少越優。
【操作說明】
- 點擊操作:按照數字從小到大的正向順序依次點擊,正確點選每一個數字時,如圖中所示,數字塊會顯示為綠色,全部點選后會有成功提示。
- 設置盤面:點擊右上方的設置,可以選擇3×3、4×4不同的盤面。
6、動物維和方陣
【規則玩法】
1.動物與食物沖突:
貓不可與魚相鄰,否則會“偷吃”;
老鼠不可與奶酪相鄰。
2.動物之間敵對關系:
貓與老鼠不可相鄰;
狗(包括好狗和惡狗)不可與貓相鄰;
惡狗不可與其他狗(包括好狗和惡狗)相鄰,但好狗之間可以相鄰。
3.棋子類型與目標:
棋子包含貓、好狗、惡狗、老鼠、魚、奶酪、骨頭、牦牛、螞蟻等;
根據每關初始布局,在棋盤上拖放剩余棋子,確保所有規則均被滿足。
4.關卡設計與難度:
60個漸進關卡:從簡單到復雜,逐步提升邏輯推理能力,適合兒童獨立挑戰。
5.教育意義:
邏輯思維訓練:通過規則約束培養規劃能力與問題解決技巧。
專注力提升:需持續關注多條件限制,避免沖突。
親子互動:家長可引導孩子分析規則,適合家庭共同參與。
【操作說明】
- 拖放操作:在右側棋子選擇區,選擇相應的棋子拖放至左側盤面中對應位置。
- 查看答案:點擊右上方的“答案”,可查詢對應的題解。
- 規則說明:點擊右上方的“說明”,可查看詳細的游戲規則。
- 點擊刷新,當前局面將重置。
- 右下方的“前進”、“后退”,點擊后可以將向前或向后選擇關卡。
7、汽車華容道
【規則玩法】
- 棋盤與車輛:游戲在正方形網格盤進行,車輛分為橫向、縱向兩種,分別占據對應方向的若干格子。
- 移動規則:車輛只能沿自身停放方向移動(如橫向車輛只能左右移動,縱向車輛只能上下移動),每次可移動一格或多格,但不可與其他車輛重疊、碰撞。
- 目標任務:通過移動其他車輛,為指定的“目標車”(白車)騰出路徑,最終讓目標車從棋盤右側的出口移出,即為通關。
【操作說明】
- 拖動操作:點擊并選擇相應的車輛,進行拖拽的橫向或縱向的移動操作。
- 點擊刷新,當前局面將重置。
- 右下方的“前進”、“后退”,點擊后可以將向前或向后選擇關卡。
8、24算
【規則玩法】
24算是一種數字益智游戲,正如國際象棋、數獨、魔方一樣,是一種人們喜聞樂見的智力運動項目。基于課堂場景,教師使用24算數字化教具為學生進行24算教學與相應的學習訓練。
?1-10中任意抽取4個數字
?每張牌用1次,每張牌都要用
?利用 + - × ÷
?使計算結果為24
【操作說明】
- “小燈泡”:提示與題解,查詢當前題目的題解以及具體解法。
- “黑白格”:用于教師自出出題,可任意指定訓練題目。
- “更新”:教師用于隨機出題,讓學生不斷嘗試新的題目訓練。
- “小猴子”:to B 到 to C的重要鏈接樞紐,為后續學生端提供直通鏈接。
- “主頁”:回歸至主界面。
- “畫筆”:教師課堂畫板功能,點擊后通過畫筆給出解題思路。
【上圖為已出題,讓學生做思考界面】
【上圖為點擊提示后,顯示該題目題解即解法數量界面】
【上圖為自主出題功能,教師指定“2、2、2、9”題目界面】
【上圖為畫板功能,教師通過畫筆,提示學生解題思路】
9、神奇形色棋(SET牌)
【規則玩法】
1.認識游戲界面
剩余卡牌:看界面右邊的“剩余卡牌”數字,提示還有多少牌沒用完。
積分:找到三張牌的正確組合就能加分,積分會越來越多。
計時:記錄每次挑戰所用的時間。
卡牌區域:卡牌有不同顏色(紅、綠、紫)、形狀(橢圓、波浪、菱形)、數量(1個、2個、3個)和底紋(空心、實心、線條),任務就是在里面找“神奇三人組”。
2.怎么找“神奇三人組”?
每張牌都有顏色、形狀、數量、紋理4個屬性。每種特征需要是都相同或都不相同的。任何一特征,如顏色,如果有2張相同,而1張不相同,就不是正確的紙牌組合。
3.具體示例
顏色:紅、綠、紫(三選一);
形狀:菱形、橢圓、波浪(三選一);
數量:1、2、3個圖形(三選一);
底紋:空心、實心、線條(三選一)。
三張牌的顏色分別為紅、綠、紫→全不同;
三張牌的形狀均為菱形→全相同;
其他屬性(數量、底紋)也需滿足此條件。
注意:所有屬性必須同時滿足“全相同”或“全不同”的條件,缺一不可。
【操作說明】
1.找組合:眼睛快快掃描界面里的卡牌,發現符合規則的3張,分別點擊選中它們!
2.求助小工具:如果找不到,試試界面下方的“燈泡”提示按鈕,它會給你線索與提示;
3.重新開始:要是想換一批牌,點擊“刷新”按鈕,讓卡牌重新排列。