【CXX-Qt】1.1 Rust中的QObjects

本文涉及到了使用CXX-Qt將Rust、C++和QML集成到Qt應用程序中的各個方面。下面,我將提供一個簡單的示例,演示如何使用CXX-Qt來創建一個Rust結構體并將其作為QObject子類暴露給C++和QML。

一、設置CXX-Qt環境

首先,確保您已經安裝了Rust、CXX和CXX-Qt。您可以在CXX和CXX-Qt的官方文檔中找到安裝指南。

二、創建Rust項目

  1. 創建一個新的Cargo項目:
    cargo new my_qt_app --lib
    cd my_qt_app
  2. 在Cargo.toml中添加CXX和CXX-Qt依賴:
    [dependencies]
    cxx = “1” # 確保使用最新版本
    cxx-qt = “0.7” # 假設這是當前版本,實際使用時請檢查最新版本
  3. 創建必要的橋接代碼。在src目錄下創建一個名為bridge.rs的文件,并添加以下內容:
    use cxx_qt::prelude:😗;
    use cxx::cxxbridge;
    // 定義一個Rust結構體
    #[derive(Default)]
    pub struct MyRustStruct {
    pub value: i32,
    }
    // 使用CXX-Qt宏來橋接Rust結構體到QObject
    #[cxx_qt::bridge]
    mod ffi {
    unsafe extern “C++” {
    include!(“qt_includes.h”); // 包含Qt頭文件,如#include
    type MyRustStructWrapper; // 聲明一個QObject子類包裝Rust結構體
    fn new_my_rust_struct_wrapper() -> UniquePtr;
    fn get_value(&self) -> i32;
    fn set_value(&mut self, value: i32);
    }
    }
    // 實現QObject子類的方法
    impl MyRustStruct {
    #[qinvocable]
    fn get_value(&self) -> i32 {
    self.value
    }
    #[qinvocable]
    fn set_value(&mut self, value: i32) {
    self.value = value;
    }
    }
    // 定義QObject子類
    #[derive(QObject, Default)]
    #[qclass(name = “MyRustStructWrapper”)]
    struct MyRustStructWrapper {
    #[qproperty]
    rust_struct: MyRustStruct,
    }
    #[cxx_qt::bridge(impl)]
    impl ffi::MyRustStructWrapper {
    unsafe fn new_my_rust_struct_wrapper() -> UniquePtr {
    UniquePtr::new(Self::default())
    }
    fn get_value(&self) -> i32 {
    self.rust_struct.get_value()
    }
    fn set_value(&mut self, value: i32) {
    self.rust_struct.set_value(value);
    }
    }
  4. 創建一個名為qt_includes.h的頭文件,并添加必要的Qt頭文件:
    #pragma once
    #include
    #include

三、創建C++代碼

在項目的根目錄下創建一個名為cpp的目錄,并在其中創建一個名為main.cpp的文件:
#include
#include
#include
#include “bridge.h” // CXX-Qt生成的橋接頭文件
int main(int argc, char *argv[]) {
QGuiApplication app(argc, argv);
// 創建Rust結構體包裝器實例
auto my_rust_struct_wrapper = ffi::new_my_rust_struct_wrapper();
qDebug() << “Initial value:” << my_rust_struct_wrapper->get_value();
// 修改值
my_rust_struct_wrapper->set_value(42);
qDebug() << “Updated value:” << my_rust_struct_wrapper->get_value();
// 設置QML環境(這里省略了具體的QML文件加載,僅作為示例)
QQmlApplicationEngine engine;
// engine.load(QUrl(QStringLiteral(“qrc:/main.qml”)));
return app.exec();
}

四、構建和運行

  1. 在Cargo.toml中添加構建腳本以生成CXX和CXX-Qt所需的橋接代碼:
    [build-dependencies]
    cc = “1.0”
    [package.metadata.cxx-bridge.main]
    rust-source = “src/bridge.rs”
  2. 創建一個名為build.rs的構建腳本,內容如下:
    fn main() {
    cxx_build::bridge(“src/bridge.rs”)
    .emit_cpp(true)
    .compile(“cxx_qt_bridge”);
    }
  3. 使用Cargo構建項目:
    cargo build --release
  4. 編譯生成的C++代碼并鏈接到Qt應用程序(這通常涉及到配置CMake或其他構建系統,具體步驟取決于您的項目設置)。

五、注意

  • 上面的示例代碼是為了展示CXX-Qt的基本概念,并沒有包含完整的QML集成和應用程序邏輯。
  • 在實際項目中,您可能需要配置CMake來構建和鏈接Rust、C++和QML代碼。
  • CXX-Qt是一個相對較新的項目,其API和構建流程可能會隨著版本的更新而發生變化。請參考CXX-Qt的官方文檔以獲取最新和最準確的信息。

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