文章目錄
- 0、大致原理
- 1、創建隱形單位
- 2、新事件開端
- 3、環境→新條件
- 4、動作
- 4.1、單位組
- 4.1.1、圓范圍內單位
- 4.1.2、指定條件
- 4.2、對單位組內的所有單位釋放風暴之錘
0、大致原理
- 真MK向目標點釋放風暴之錘時
- 選定(以技能釋放點為圓心,設定半徑)圓形范圍內的敵人
- 遍歷選定的每個敵人
- 對每個敵人都創建一個看不見的MK,隱形MK對敵釋放風暴之錘
1、創建隱形單位
- 不可選中(技能添加蝗蟲和無敵)
- 不可見(修改模型、縮放值、陰影圖片等…)
- 不可攻擊(設置允許攻擊模式為沒有)
- 生命周期(觸發器可以刪除單位,但把回血改成負數更方便)
- 復制1個零耗藍cd的風暴之錘,把技能添加給隱形單位
2、新事件開端
3、環境→新條件
4、動作
4.1、單位組
4.1.1、圓范圍內單位
4.1.2、指定條件