Go 與 Rust:導航編程語言景觀

在當今構建軟件時,開發者在編程語言上有著豐富的選擇。兩種脫穎而出的語言是 Go 和 Rust - 都很強大但卻截然不同。本文將從各種因素比較這兩種語言,以幫助您確定哪種更適合您的需求。

在這里插入圖片描述

我們將權衡它們在并發、安全性、速度、互操作性等方面的方法。我們將探討每種語言的優勢 - Go 適用于云原生開發,而 Rust 適用于系統編程。它們活躍的開源社區也被評估。通過并排評估 Go 和 Rust,我們旨在提供您選擇下一個項目的最佳語言所需的信息。無論您優先考慮生產力、性能還是健壯性,您都肯定能找到合適的語言。繼續閱讀以發現這兩個編譯器巨頭之間的關鍵差異。

Go 與 Rust

特性GolangRust
類型靜態類型靜態類型
內存安全垃圾收集基于所有權
速度快速編譯時間,優化的可執行文件同樣快速且高效
并發Goroutines, channels無畏并發
互操作性C 綁定C 綁定
可移植性編譯為獨立二進制編譯為獨立二進制
包管理器模塊Cargo
許可BSD 風格MIT/Apache 2.0
學習曲線易學,簡單語法適中,一些獨特概念
成熟度成熟,生產就緒年輕,快速發展
代碼風格由 gofmt 格式化由 rustfmt 進行格式化
錯誤處理多返回值enum Result<T, E>
元編程限于生成代碼宏允許元編程
社區大且快速增長小但活躍且友好
行業采用高,特別是云、Web 和 DevOps增長中,但用戶基礎小于 Go
工具全功能 CLI,覆蓋,pprofCargo, rustup, rustfmt, clippy

Go 和 Rust 的哲學和思維方式

Go:簡化復雜性

Go,親切地被稱為 Golang,其哲學基于簡單性和效率。由 Google 工程師開發,旨在解決現代軟件工程的挑戰,同時優先考慮可讀性和可維護性。該語言的易接近語法和極簡設計使其成為開發者尋求構建可擴展、并發且可靠系統的有吸引力的選擇。Go 強調創建和運行大規模軟件的能力,使其特別適用于云原生應用程序和大型分布式系統。

Rust:以安全和性能賦能開發者

與 Go 關注簡單性不同,Rust 優先考慮安全性和性能,同時不犧牲生產力。Rust 源自 Mozilla 研究部門,被構想為一種系統編程語言,可以消除整類錯誤,特別是內存安全違規和數據競爭。Rust 通過其精巧的所有權模型實現了這一壯舉,該模型確保在編譯時安全且高效地管理內存,無需垃圾收集器。憑借其強大的抽象和無畏并發,Rust 賦能開發者編寫快速、安全和并發的代碼,使其成為構建性能關鍵應用程序、系統軟件和嵌入式系統的理想選擇。

Go 和 Rust 的特性

內存管理:自動化與控制之間的故事

在內存管理領域,Go 和 Rust 在其方法上顯著不同。Go 選擇了垃圾收集的運行時,其中內存分配和回收由運行時環境自動處理。這種方法簡化了開發者的內存管理,消除了手動內存管理的需要,減少了內存泄漏和懸空指針的風險。然而,權衡是潛在的性能開銷,因為垃圾收集器會定期暫停程序以回收未使用的內存。

另一方面,Rust 采取了更主動的內存管理方法,放棄了垃圾收集器,轉而使用編譯時檢查的手動內存管理。該語言引入了所有權和借用概念,這些概念在編譯時強制執行嚴格規則,以確保內存安全并防止數據競爭。雖然這種方法提供了無與倫比的性能和對內存使用的控制,但它帶來了更陡峭的學習曲線,并要求開發者更加注意內存管理問題。

并發和多線程:輕量級線程與系統線程

并發和多線程是現代軟件開發的基本方面,Go 和 Rust 都為并發編程提供了強大的解決方案。在 Go 中,通過名為 goroutines 的輕量級線程實現并發,這些線程由 Go 運行時管理。Goroutines 使得以最小的開銷并發執行函數變得容易,使編寫高度并發的程序無需擔心線程管理或同步原語。

相比之下,Rust 利用系統線程的力量實現并發,提供了對線程創建、同步和通信的低級控制。該語言的所有權模型在編譯時確保線程安全,消除了數據競爭和死鎖的風險。雖然 Rust 的并發方法可能需要更顯式的處理線程和同步原語,但它為高度并發的應用程序提供了無與倫比的控制和性能。

性能:平衡效率和抽象

性能是許多開發者特別是那些從事高性能應用程序或系統軟件工作的開發者的關鍵考量。Go 和 Rust 都提供了引人注目的性能特性,盡管手段不同。在 Go 中,該語言的簡約設計和運行時優化導致了小內存占用和高效的垃圾收集,使其適用于現代處理器和云原生環境。此外,Go 的并發模型使得 CPU 核的有效利用成為可能,進一步增強了其并行工作負載的性能。

另一方面,Rust 通過零

成本抽象和對內存布局和執行的精細控制,將性能提升到了一個新的水平。該語言強調編譯時安全檢查和優化機會,確保 Rust 代碼可以與手工制作的 C 或 C++ 代碼相媲美,使其成為性能關鍵應用程序和系統編程任務的絕佳選擇。

開發者意見和就業市場

Stack Overflow 開發者調查:洞察開發者偏好

為了了解開發者的情緒和偏好,我們轉向每年一度的 Stack Overflow 開發者調查,該調查提供了全球開發者喜愛的編程語言、工具和技術的寶貴見解。根據最新的調查數據,Go 和 Rust 在開發者中都享有健康的受歡迎程度,Go 通常因其簡單性、性能和強大的庫和工具生態系統而排名前十大最受喜愛和最想要的語言之列。

然而,當涉及到滿意度和再次使用語言的興趣時,Rust 開發者傾向于表達比 Go 開發者更高的滿意度和熱情。這種情緒反映在調查數據中,顯示更高比例的 Rust 開發者表示希望將來繼續使用 Rust,凸顯了該語言的強大社區支持和有利的開發者體驗。

薪資:衡量需求和價值的指標

除了開發者情緒,薪資數據提供了有關特定編程語言需求及其在就業市場中感知價值的寶貴見解。根據行業報告和薪資調查,Go 和 Rust 開發者在全球都能獲得有競爭力的薪資,反映了對這兩種語言熟練使用者的高需求。無論您是經驗豐富的 Go 開發者還是 Rust 愛好者,您都可以在當今的就業市場中找到充足的機會和有競爭力的薪酬。

平均薪資

  • 美國平均 golang 開發者薪資為 $135,000 每年或 $64.90 每小時。
  • 美國平均 Rust 開發者薪資為 $109,905 每年,或 $52.84 每小時。

推薦

考慮您的學習風格和目標

在權衡 Go 和 Rust 的優點時,至關重要的是要考慮您的學習風格、職業抱負和長期目標。如果您是編程新手或偏好易于學習和接近的語言,Go 可能是理想的選擇。其簡單性、可讀性和強大的標準庫使其成為初學者和有經驗的開發者的絕佳起點。此外,Go 對并發和可擴展性的重視使其非常適合構建云原生應用程序、微服務和分布式系統。

另一方面,如果您尋求挑戰,并對系統編程、性能優化和低級控制充滿熱情,Rust 可能是完美的選擇。盡管與 Go 相比,Rust 學習曲線更陡峭,但其對安全性、性能和并發的強調使其成為構建高性能應用程序、系統軟件和嵌入式系統的有力選擇。此外,Rust 的強類型系統和富有表達性的語法使開發者能夠自信地編寫安全且高效的

代碼,使其成為可靠性和性能至關重要的項目的絕佳選擇。

學習資源:開始您的旅程的地方

無論您選擇哪種語言,開始使用 Go 或 Rust 的旅程都是一個擴展技能集、應對新挑戰和參與這些語言周圍活躍社區的激動人心的機會。為了幫助您開始,我們匯編了一份學習 Go 和 Rust 的資源清單,包括交互式教程到基于項目的學習平臺:

  1. exercism.io: 通過實踐編碼練習和指導,在交互式平臺上練習 Go 和 Rust。
  2. runoob.com: 為 Go 和 Rust 愛好者提供教程、基本使用和開發環境的學習平臺。
  3. 官方文檔: 探索 Go 和 Rust 社區提供的官方文檔和指南,以獲得全面見解

結論

在不斷發展的編程語言景觀中,選擇 Go 和 Rust 代表了尋求擴展技能集并應對新挑戰的開發者的重要決策。這兩種語言都提供了引人注目的特性、強大的社區和多樣化的應用,使它們成為任何開發者工具箱中的寶貴資產。

正如我們在本文中探討的,Go 體現了簡單性、效率和可擴展性,使其成為構建云原生應用程序、微服務和分布式系統的絕佳選擇。其易接近的語法、內置并發和強大的標準庫使其成為初學者和有經驗的開發者的理想起點。

另一方面,Rust 擁護安全性、性能和低級控制,為開發者提供了構建快速、可靠和安全系統的能力。憑借其所有權模型、無畏并發和零成本抽象,Rust 賦予開發者以信心和精確性應對性能關鍵的應用程序、系統軟件和嵌入式系統的挑戰。

最終,選擇 Go 和 Rust 取決于您的學習風格、目標和抱負。無論您被 Go 的簡單性所吸引還是 Rust 的挑戰性所吸引,這兩種語言都提供了豐富的學習經驗、活躍的社區和成長和探索的激動人心的機會。

我們鼓勵您探索這兩種語言,嘗試不同的項目和教程,并參與 Go 和 Rust 周圍的活躍社區。通過擁抱每種語言的優勢并將其適應您的獨特需求和偏好,您將開啟一個充滿發現、創新和精通的編程世界的獎勵之旅。

本文來自互聯網用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。
如若轉載,請注明出處:http://www.pswp.cn/news/713440.shtml
繁體地址,請注明出處:http://hk.pswp.cn/news/713440.shtml
英文地址,請注明出處:http://en.pswp.cn/news/713440.shtml

如若內容造成侵權/違法違規/事實不符,請聯系多彩編程網進行投訴反饋email:809451989@qq.com,一經查實,立即刪除!

相關文章

Ubuntu篇——crontab修改編輯器

輸入命令: crontab -e 如果你的系統是第一次使用crontab服務&#xff0c;會首先讓你選擇一個編輯器 如果已經選擇過編輯器&#xff0c;后續想要修改默認編輯器&#xff0c;可以輸入sudo select-editor進行修改。

【GPU驅動開發】-GPU架構簡介

前言 不必害怕未知&#xff0c;無需恐懼犯錯&#xff0c;做一個Creator&#xff01; GPU&#xff08;Graphics Processing Unit&#xff0c;圖形處理單元&#xff09;是一種專門用于處理圖形和并行計算的處理器。GPU系統架構通常包括硬件和軟件層面的組件。 一、總體流程 應…

Node.js基礎---Express中間件

1. 概念 1.什么是中間件 中間件(Middleware)&#xff0c;特指業務流程的中間處理環節 2. Express 中間件的調用流程 當一個請求到達 Express 的服務器后&#xff0c;可以連續調用多個中間件&#xff0c;從而對這次請求進行預處理 3. Express 中間件格式 Express 的中間件&…

每周一算法:雙端隊列廣搜

題目鏈接 電路維修 題目描述 達達是來自異世界的魔女&#xff0c;她在漫無目的地四處漂流的時候&#xff0c;遇到了善良的少女翰翰&#xff0c;從而被收留在地球上。翰翰的家里有一輛飛行車。有一天飛行車的電路板突然出現了故障&#xff0c;導致無法啟動。 電路板的整體結…

Java實戰:SpringBoot集成ZXing實現二維碼生成與解析

一、引言 在信息化社會&#xff0c;二維碼已經深入到生活的各個角落&#xff0c;無論是支付、營銷、信息傳遞&#xff0c;甚至防偽溯源&#xff0c;二維碼都發揮了至關重要的作用。作為Java開發者&#xff0c;我們如何在SpringBoot項目中便捷地實現二維碼的生成與解析呢&#…

4、Redis-Set【常用】

目錄 一、Redis-Set特點 二、常用命令與交并差 三、Redis中Set類型應用場景 一、Redis-Set特點 1、無序&#xff1a;添加的是A,B,C&#xff1b;取出的可能是B,A,C 2、唯一&#xff1a;不允許元素重復 二、常用命令與交并差 常用命令 格式含義例子sadd key members[...]往k…

吳恩達機器學習筆記十四 多輸出的分類 多類和多標簽的區別 梯度下降優化 卷積層

這里老師想講的是multiclass classification和multilable classification的區別&#xff0c;下面是我從其他地方找到的說法: Multiclass classification 多類分類 意味著一個分類任務需要對多于兩個類的數據進行分類。比如&#xff0c;對一系列的橘子&#xff0c;蘋果或者梨的…

Stable Diffusion生成式擴散模型代碼實現原理

Stable Diffusion可以使用PyTorch或TensorFlow等深度學習框架來實現。這些框架提供了一系列的工具和函數&#xff0c;使得開發者可以更方便地構建、訓練和部署深度學習模型。因此可以使用PyTorch或TensorFlow來實現Stable Diffusion模型。 安裝PyTorch&#xff1a;確保您已經安…

Linux命令行與shell腳本編程大全-2.2

第二部分 shell腳本編程基礎 第11章構建基礎腳本 第12章結構化命令 第13章更多的結構化命令 第14章處理用戶輸入 第15章呈現數據 第16章腳本控制 第15章 呈現數據 15.1 理解輸入和輸出 15.1.1 標準文件描述符 Linux 系統會將每個對象當作文件來處理&#xff0c;這包括輸入和…

T3SF:一款功能全面的桌面端技術練習模擬框架

關于T3SF T3SF是一款功能全面的桌面端技術練習模擬框架&#xff0c;該工具針對基于主場景事件列表的各種事件提供了模塊化的架構&#xff0c;并包含了針對每一個練習定義的規則集&#xff0c;以及允許為對應平臺參數定義參數的配置文件。 該工具的主模塊能夠執行與其他特定模…

CDN原理探究

來源于百度&#xff1a; https://baike.baidu.com/item/%E5%86%85%E5%AE%B9%E5%88%86%E5%8F%91%E7%BD%91%E7%BB%9C/4034265?frge_ala 通過上圖&#xff0c;我們可以了解到&#xff0c;使用了CDN緩存后的網站的訪問過程變為&#xff1a; 用戶向瀏覽器提供要訪問的域名&#xff…

幻獸帕魯/Palworld服務器的最佳網絡設置、內存和CPU配置是什么?

幻獸帕魯/Palworld服務器的最佳網絡設置、內存和CPU配置是什么&#xff1f; 對于4到8人的玩家&#xff0c;推薦的配置是4核16G的CPU和16G的內存。10到20人的玩家選擇8核32G的CPU和32G或以上的內存。2到4人的玩家則建議選擇4核8G的CPU和8G的內存。對于32人的玩家&#xff0c;推…

YOLOV8介紹

原文鏈接&#xff1a; 1、 詳解YOLOv8網絡結構/環境搭建/數據集獲取/訓練/推理/驗證/導出 2、Yolov8的詳解與實戰 3、YOLOV8模型訓練部署&#xff08;實戰&#xff09;&#xff08;&#xff09;有具體部署和訓練實現代碼YOLOV8模型訓練部署&#xff08;實戰&#xff09;&…

Mybatis plus核心功能-IService

目錄 1 前言 2 使用方法 2.1 繼承ServiceImpl,> 2.2 基礎業務開發的使用 2.3 復雜業務開發的使用 2.3 Lambda查詢 2.4 Lambda更新 1 前言 我本以為Mapper層的類能夠繼承BaseMapper<XXX>&#xff0c;而不用我們手動寫一些mapper方法已經夠離譜了。沒想到海油膏…

linux上pip3 install torch==1.11和pip3 install torch==1.11+cu115區別

在linux上安裝torch時&#xff0c; 如果環境安裝好了CUDA環境&#xff0c; 那么安裝torch時不用刻意指定帶cuda的版本&#xff0c; 最終安裝的也是支持GPU的torch版本。但是仍然有一些小的區別&#xff0c;主要就是支持CUDA版本的不同。 (leo_py37) pinefieldedge-gpu-01:/dat…

Gradle構建項目

1.自己下載對應的gradle版本到本地。 2.maven國內鏡像&#xff08;settings.gradle中進行配置&#xff09; // google()maven { url https://maven.aliyun.com/repository/public/ }maven { url https://maven.aliyun.com/repository/google/}maven { url https://maven.aliyu…

【機器學習300問】25、常見的模型評估指標有哪些?

模型除了從數據劃分的角度來評估&#xff0c;我上一篇文章介紹了數據集劃分的角度&#xff1a; 【機器學習300問】24、模型評估的常見方法有哪些&#xff1f;http://t.csdnimg.cn/LRyEt 還可以從一些指標的角度來評估&#xff0c;這篇文章就帶大家從兩個最經典的任務場景介紹…

Day08:基礎入門-算法分析傳輸加密數據格式密文存儲代碼混淆逆向保護

目錄 傳輸數據-編碼型&加密型等 傳輸格式-常規&JSON&XML等 密碼存儲-Web&系統&三方應用 代碼混淆-源代碼加密&逆向保護 思維導圖 章節知識點&#xff1a; 應用架構&#xff1a;Web/APP/云應用/三方服務/負載均衡等 安全產品&#xff1a;CDN/WAF/I…

【stata】漸進式雙重差分/交錯式雙重差分(staggered-DID) 實現過程

Staggered-DID 的實現 為保證本貼的簡潔性與一般適用性,本文并沒有使用現有真實數據,而是模擬了一個一般數據。如果你手中有正在處理好的project數據,可以跳過1.數據生成,直接從2.數據預加工開始。 1.數據生成 (1)數據生成過程 我將隨機生成一個數據來模擬staggered-DID…

leetcode 熱題 100_移動零

題解一&#xff1a; 雙指針遍歷&#xff1a;將非零的值往數組前端依次放置&#xff0c;將放置之后數組后端多余的位置都置為0&#xff0c;參考下圖&#xff08;來源. - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;&#xff09; class Solution {public void moveZeroes(int[] nums)…