一、概念
DPI:DPI是Dots Per Inch的縮寫,也就是“每英寸點數”,打印機分辨率。這里所說的“點”,在屏幕上并不是不變的,并不是唯一對應屏幕上的像素點,而是受到分辨率等因素的影響。這個點有可能是1個像素,也有可能是多個像素。一般是用于打印機的
PPI:是 Pixel per inch,每英寸像素數,圖片分辨率。PPI越高圖片越細膩。
DIP:DIP是指Density Independent Pixels,可以翻譯為密度無關像素。和px相比,dip在不同密度的屏幕中實際顯示比例將保持一致。根據規定,一個dp相當于160dpi屏幕中的一個px。在320dpi的屏幕中,一個dp相當于2個px。
dp:等于dip。在Android開界面布局文件時,dp是長度單位。
sp:scaled pixels(放大像素),與dp相似. 主要用于字體顯示best for textsize。
px: pixels(像素). 不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。顯示的風格不同,就像網頁,在1280*800 中顯示正常。1024*768 中顯示亂掉。
二、Android中對Density的特別設計
為了適配不同android設備的屏幕尺寸,Android對屏幕密度做了重新的規定,將密度Density與屏幕分辨率綁定起來,給了固定的值。
屏幕 Tyep | 寬度 Pixels | 高度 Pixels | 尺寸 Range(inches) | 屏幕密度 |
QVGA | 240 | 320 | 2.6-3.0 | low |
WQVGA | 240 | 400 | 3.2-3.5 | low |
FWQVGA | 240 | 432 | 3.5-3.8 | low |
HVGA | 320 | 480 | 3.0-3.5 | Medium |
WVGA | 480 | 800 | 3.3-4.0 | High |
FWVGA | 480 | 854 | 3.5-4.0 | High |
WVGA | 480 | 800 | 4.8-5.5 | Medium |
FWVGA | 480 | 854 | 5.0-5.8 | Medium |
備注 | 目前android默認的low=120 ;Medium =160; High = 240 |
三、Android中的計算關系
在android源碼包TypedValue.java中,我們看如下函數:
該函數功能:是把各單位換算為像素。
DisplayMetrics metrics)
{
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}
DENSITY:密度的意思
metrics.density:默認值為DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
metrics.scaledDensity:默認值為DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
metrics.xdpi:默認值為DENSITY_DEVICE;
DENSITY_DEVICE:為屏幕密度
DENSITY_DEFAULT:默認值為160
---------------------------------------------
從Android的源碼得知:
像素=dp*(屏幕密度/160)
則
dp=160*像素/屏幕密度
從上表可知Android規定分辨率320x480 的A屏幕密度為160dpi,分辨率480*800的B屏幕密度為240dpi
A:寬,dp=160*320/160=320
B:寬,db=160*480/240=320
由此可見,Android里用dp單位,1dp在320*480和480*800的分辨率的屏幕下是一樣的,顯示效果是一樣的